人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
數(shù)字媒體工作經(jīng)驗篇一
我國高等教育辦學(xué)體制改革已近二十年,隨著社會的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對人才的要求集中表現(xiàn)在對人才綜合素質(zhì)的要求上。高等教育的目的是:培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的社會主義高級專門人才。大學(xué)生綜合素質(zhì)教育是高校大學(xué)生素質(zhì)培養(yǎng)的重要組成部分,是大學(xué)文化熏陶的需要,也是大學(xué)的精神所在。在此背景之下,學(xué)校應(yīng)重視強化學(xué)生的實踐能力、開拓大學(xué)生視野,增進(jìn)大學(xué)生的人文涵養(yǎng),促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展。要想提高自身綜合素質(zhì),同學(xué)們除了要有過硬的專業(yè)知識外,還得學(xué)好其它各項技能及各方面知識?!爸橇δХ健睂僖嬷穷惢顒?,具有強大的包容性,充分體現(xiàn)了知識性和娛樂性的兼容與統(tǒng)一,以“知識為本”的活動宗旨,注重實用性和趣味性。因此,我部擬在3月份舉辦“智力魔方”知識競賽,努力打造一場全新的知識盛宴。
刑事司法學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會
學(xué)習(xí)部
開展“智力魔方”知識競賽,使同學(xué)們在豐富多彩的校園生活中得到陶冶,激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,增長各方面知識,促進(jìn)知識與實踐相結(jié)合,增強團(tuán)隊意識,使學(xué)生個性和社會相協(xié)調(diào),更好的發(fā)展個人的特長和興趣。
時間:3月6日——3月28日
地點:知行樓教室。具體屆時另行通知。
刑事司法學(xué)院201*級學(xué)生
1.題目設(shè)置:所有題目由學(xué)習(xí)部內(nèi)部進(jìn)行組織保密,保證比賽公平。
2.選手:由同學(xué)們自由組合,三人為一隊,四隊組成一組;
3.比賽開始前,各隊派一名選手進(jìn)行抽簽,決定各隊回答問題的先后順序;
4.比賽規(guī)則:
(1)常識魔方:以“九宮格”的形式,每個隊伍選擇一個格子,每個格子后面有10道題,每道題10分,答對一道加10分,答錯不減分,每道題的答題時間為10秒鐘,九個格子后面有一個為幸運格,選中該格的選手在再次獲得一次免答權(quán),可以用于選擇魔方的問題回避;
(2)選擇魔方:在本環(huán)節(jié)中,各團(tuán)隊指定一人來參加,該選手回答問題時可以詢問該隊中的其他兩名隊員,分別有10分、20分、30分、40分的題目,每個版塊后面有10道題,答對一題分別得10分、20分、30分、40分,答錯一題分別扣除相應(yīng)的分?jǐn)?shù),每道題的答題時間為十秒鐘,選手可根據(jù)自己的意愿進(jìn)行選擇,四種分?jǐn)?shù)的題目分別有四組,因此選手可重復(fù)選擇相同分值的題目;
(3)漢字魔方:請選手隨機抽出卡片,根據(jù)卡片上所出題目的形式進(jìn)行回答,<1>根據(jù)卡片提供的偏旁寫出漢字,能夠?qū)懗鐾黄猿^五個字的隊伍每個漢字加十分(上限為七個漢字)無法寫出五個的隊伍,每缺少一個漢字扣十分。<2>根據(jù)卡片所提供的關(guān)鍵詞寫出成語,能夠?qū)懗銎叩李}的獲得滿分,答錯一題扣十分。
(4)終極魔方:在本環(huán)節(jié)中,得分最高的隊伍選擇另一隊伍,進(jìn)行pk,剩余兩個隊伍形成另一隊,其中得分較高的隊伍指定一套題目,可以選擇自己答或?qū)Ψ酱穑饘σ活}加10分,答錯一題扣10分,同時給對方加10分,每道題答題時間為10秒鐘。
5.賽制:比賽賽制根據(jù)參賽人數(shù)分為初賽、復(fù)賽、決賽。
本次活動學(xué)習(xí)部將邀請信息部為活動進(jìn)行拍照留念、撰寫新聞稿件,邀請紀(jì)檢部維持比賽秩序,邀請女生部禮儀隊負(fù)責(zé)賽后的頒獎,邀請秘書處進(jìn)行資料整理工作。此外,學(xué)習(xí)部部內(nèi)做出詳細(xì)分工:
準(zhǔn)備階段:201*年2月24日—201*年3月5日,活動策劃、邀請導(dǎo)師、邀請裁判。
實施階段:201*年3月6日—201*年3月28日,賽場布置、比賽主持、記分統(tǒng)分。
賽后階段:導(dǎo)師點評、場地打掃、總結(jié)反思
本次比賽邀請專業(yè)的李寧老師擔(dān)任活動導(dǎo)師。活動前李寧老師將對活動的流程、活動現(xiàn)場的布置等進(jìn)行指導(dǎo),活動中將對選手的比賽進(jìn)行點評并給予意見和建議,活動后導(dǎo)師將對本次活動進(jìn)行指導(dǎo)和點評。
1.此次比賽為保證公正,比賽的題目由學(xué)習(xí)部內(nèi)部進(jìn)行組織,絕不泄露題目,以防出現(xiàn)不公平的現(xiàn)象;
2.比賽采用嚴(yán)格的打分制,確保比賽結(jié)果的公平。
3.對于主持人的要求:主持人應(yīng)吐字清楚,反應(yīng)較快,語速適中,保證選手能夠完整無誤的聽到其讀的題目;
4.計時和統(tǒng)分:一名同學(xué)負(fù)責(zé)計時,一名同學(xué)負(fù)則統(tǒng)分,并另設(shè)一名同學(xué)進(jìn)行監(jiān)督。
比賽設(shè)一隊冠軍隊、一隊亞軍隊,兩隊季軍隊和優(yōu)秀獎若干名,以及最佳組織獎
1.嚴(yán)格遵守活動紀(jì)律,了解賽場規(guī)則;
2.關(guān)注比賽賽程,按時參加,不能中途無故退賽;
3.言行舉止文明,嚴(yán)禁出現(xiàn)侮辱性語言,衣著得體,不能衣冠不整;
4.比賽現(xiàn)場保持安靜,確保比賽公平。
數(shù)字媒體工作經(jīng)驗篇二
成都高校魔方邀請賽
方案一:三味堂三樓多功能活動廳
方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
自世界魔方協(xié)會(wca)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁椷\動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。
西南地區(qū)魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨
六、活動內(nèi)容
項目 預(yù)賽形式 決賽形式
二階速擰 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
三階速擰 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
四階速擰 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
五階速擰 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
八片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
十二片魔版 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
三階單手速擰 x次最快;五次取平均 x次最快;五次取平均
表演項目(決賽前進(jìn)行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰pk;
(詳細(xì)工作人員名單見附錄)
海報制作、場地布置——宣傳部
活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部
獎品等物品的購買及相關(guān)財務(wù)處理——財務(wù)部
賽后場地清理——所有機構(gòu)成員
參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室
主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部
裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室
獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。
數(shù)字媒體工作經(jīng)驗篇三
大學(xué)社團(tuán)作為學(xué)生參與集體生活的大課堂和提高學(xué)生自身素質(zhì)的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學(xué)生課余文化生活,傳播魔方藝術(shù),弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進(jìn)一步營造良好的大學(xué)文化氛圍和大學(xué)校園風(fēng)氣,同時為了打響社團(tuán)品牌,提高社團(tuán)知名度,我們魔方社特此舉辦此次^v^舞動的指尖^v^魔方競速大賽。
本次活動面向西校區(qū)全體同學(xué)
xx年11月15日晚
西校區(qū)綜合樓教室
1、宣傳:(1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學(xué)校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進(jìn)行宣傳。
(2)設(shè)點宣傳:在食堂前大樹底下設(shè)點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進(jìn)行合作,在每天的廣播節(jié)目時間段對活動進(jìn)行宣傳和跟蹤報道。
數(shù)字媒體工作經(jīng)驗篇四
玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺
通過此次活動展示當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采 、青春、蓬勃、智慧,,促進(jìn)社團(tuán)知名度和在學(xué)院的影響力。
提高同學(xué)的動手能力,增強思維的靈活性。提升學(xué)院的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生的業(yè)余生活。
5s15
20xx年11月12日 15:00—17:00
全校學(xué)生
1、外聯(lián)部部長購買魔方和魔尺。
2、組織部負(fù)責(zé)人寫教室申請表并向?qū)W校申請。
4、場地布置及人員安排:外聯(lián)部。
5、活動地點秩序維持:組織部。
6、秘書部部長編寫出玩轉(zhuǎn)魔方和魔尺的規(guī)則。
7、評委小組由外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成。
8、活動拍攝由宣傳部相關(guān)人員負(fù)責(zé)。
數(shù)字媒體工作經(jīng)驗篇五
新學(xué)期開始不久,社團(tuán)的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團(tuán)的腳步,特此中策魔方社團(tuán)和心語社團(tuán)準(zhǔn)備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,豐富同學(xué)們的課余生活。
1、宣傳社團(tuán)
2、豐富同學(xué)們課余生活
3、考驗同學(xué)們的動手能力
3月14日~3月15日
一、二年級魔方愛好者。
杭州市中策職業(yè)學(xué)??茖W(xué)館前。
杭州市中策職業(yè)學(xué)校魔方社、心語社。
1、提前將活動橫幅掛在科學(xué)館前,活動當(dāng)天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準(zhǔn)備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。
2、當(dāng)天參加比賽的人員的報名。
3、比賽分成三介魔方還原高級還原高手表演魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,計時員記錄所需拼魔方的時間并進(jìn)行記錄。
4、初賽決出前8名3月15號進(jìn)行決賽。
5、活動人員應(yīng)及時在場維持秩序。
6、比賽結(jié)束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎品。
鄭樂負(fù)責(zé)登記當(dāng)天報名人員的姓名和班級。
俞萍和林衣露周琦負(fù)責(zé)比賽的計時。
張曉娜單成越陳有功負(fù)責(zé)魔方的打亂。
高慧負(fù)責(zé)活動照片的拍攝。
1、做好活動橫幅。
2、兩份活動宣傳海報。
3、當(dāng)天廣播通知中午的活動。
4、安排好當(dāng)天的工作人員。
5、請善于拍攝的社員記錄下當(dāng)天的活動情形,在之后進(jìn)行報道。
計時間的秒表、比賽時所需魔方以及獎品。