人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
凱南咋玩篇一
技能使用
看到前一篇的凱南攻略上來就來句主升q,特么的30級以來我就沒見過站那讓你q的,別說指向性技能了,就是指定性技能在高端局也很難打到人身上。
所以,1級點q,偵查草叢神馬的,二級一般升w,要是遇到對面?zhèn)z高爆發(fā)(solotop的時候)就先點了e。以后主升w,有大點大,w滿了就點q,最后把e升滿要記住的是3級必須要有qwe三技能,在w滿以前qe就只有一點就夠了。原因是w是磨血混線以及主要傷害手段,e作為突進(jìn)技,q是后手。
前期對線磨血補兵:補兵主要依靠q,絕對比你a的傷害高,有w以后a4下第五下留著,走過去a英雄,記住,他不出經(jīng)驗區(qū)就不把那個帶風(fēng)暴印記的手里劍扔出去,有殘血的兵用q,要是還有殘血的兵,他在向后跑,你q在cd,寧愿不要錢也不補,他出了經(jīng)驗區(qū)再用,切記!!如果你留著印記跑去a他,自己在對面小兵團(tuán)里但是你把印記用掉了,這時候你就危險了,對方可以毫無顧忌地來和你打,因為你只有2層印記無法控制他,而你脆弱的身板會被小兵打掉很多血。
前期殺人:三分之二血的閃過去直接erwq或者ewrq,不行再補個點燃,一般必死。
團(tuán)戰(zhàn):時機(jī)的選擇是對面站位很集中,后排dps位置靠前,有了中亞之后開r閃過去,e到dps身上,開w,q脆皮,被集火就中亞。然后后來的事就不用我啰嗦了。
以上所有的前提是:你必須solo
天賦、符文
閃現(xiàn)點燃,秒人逃命團(tuán)戰(zhàn)萬金油
裝備
出門:
多蘭之盾小紅
第一次回家:草鞋小棒子或大棒子
下次裝備更新:法穿鞋zhongya多蘭盾,看情況買大藍(lán)藥
后期:自己看著辦了,法傷為主,生存能力靠zhongya,頂多來個冰杖,別忘了買大藍(lán),有了中亞大藍(lán)相當(dāng)之劃算
zhongya是無論順風(fēng)逆風(fēng)都要出的,其它的話看情況,羊刀在逆風(fēng)局也是可以的
召喚者技能介紹
閃現(xiàn)點燃,秒人逃命團(tuán)戰(zhàn)萬金油閃現(xiàn)引燃
farm技巧
凱南刷兵一流,4級w和一級e加上個小棒子配合天賦和符文可以全收遠(yuǎn)程小兵,近戰(zhàn)小兵用a和q收
不敢說別的,小編這篇ap凱南攻略絕對不會坑新人,新人玩家就要一定一步一個腳印去玩并熟悉一個英雄,不然對于凱南來說真的是非常難入手。網(wǎng)上那些新人凱南貼都懶得吐槽,真有玩家學(xué)習(xí)那樣的玩法,小編可以肯定一個坑已經(jīng)挖好。感謝各位的觀看~
凱南咋玩篇二
天賦的采用取決于你對線的對手,基本上這一套天賦適用于大部分對線的ap。
在這里特別指出,攻擊系2點屠夫增強補刀,防御系堅韌加強線上消耗能力,耐久增強生存能力,攻擊天賦里點出咒劍配合w的被動無論是騷擾耗血會有不錯的效果。通用一點點出減少閃現(xiàn)cd,閃現(xiàn)對于凱南來說無疑的無可替代的,通常團(tuán)戰(zhàn)時凱南的完美大招需要閃現(xiàn)的支持,下文我將詳細(xì)說明。
【符文】
紅色法穿 黃色成長生命或者固定護(hù)甲(看對線英雄而定)藍(lán)色固定法強或者固定磨抗 精華固定法強
若中單對線的是螳螂,杰斯這種ad型中單 黃色換成固定護(hù)甲。這里藍(lán)色帶的固定法強和法強純屬個人喜好。
出門裝根據(jù)對線英雄選擇 或者 ,如果你對線的是akl這種前期較弱或者死哥這種發(fā)育類的ap不要質(zhì)疑 出門會給你更大的收益。如果對線的是蛇女,狐貍這種消耗型需要走位躲技能的ap 能給你更飄逸的走位和消耗能力。
,個人理解如果凱南在團(tuán)戰(zhàn)中打出該有的爆發(fā),一波技能爆發(fā)連招放好,讓隊伍特別是adc進(jìn)入收割節(jié)奏,犧牲自己也無憾了。應(yīng)為凱南是需要在人群中,和敵人貼臉,如果敵人真心要殺你,出什么肉裝也不怎么靠譜,(團(tuán)隊雙ap 或者極度缺少控制例外)。
凱南咋玩篇三
天賦
一般ap凱南的天賦都是9/0/21,9/21/0中的一種。
而21點攻擊系的加法狂熱(防護(hù)系)等,看的到摸的著的才是好東西啊有木有。
而前期48點生命,額外的護(hù)甲魔抗都是線上利器,誰用誰知道。
符文
高級洞察印記*9:ap凱南你懂的
高級活力符印*9:推薦的話還是能量回復(fù),因為這類英雄后期輸出太受能量約束,而能量符文帶來的收益基本能讓你團(tuán)戰(zhàn)多使用一次技能。只不過,只不過,太貴了,要820/個。所以生命符文也湊合著用吧。
高級保護(hù)雕紋*9:如果你的出裝不涉及魔抗的話,魔抗符文還是能幫到你不少的,但是大多數(shù)情況下法傷符文對出帽子的英雄都是最好的選擇。
高級剛毅精華*3:前期78天賦的48hp,solo的話可以多頂3下普通攻擊啊,線霸妥妥的。一血的機(jī)會永遠(yuǎn)都在我皮卡丘手里,你們米有機(jī)會啊米有啊
召喚師技能
引燃:給你的對手關(guān)鍵的那下,告訴他你才是單挑王。
閃現(xiàn):大招相當(dāng)依賴這個技能。平時也有很多使用方法,比如閃現(xiàn)e,可以瞬間接近對手,逃跑什么的也是最全面的了吧。
衰竭:首先你已經(jīng)跑的很快了,并且你也有控制,所以虛弱的作用完全不能體現(xiàn)。
幽靈疾步:5秒cd的高速移動,再加上的這個的話,你團(tuán)戰(zhàn)真的只能不下來放技能了吧。
裝備
出門裝:
出門大多數(shù)情況是會讓你solo的:
猥瑣的補刀等著對面失誤了去拼命吧少年,solo的話感覺沒回復(fù)能力還是比較不穩(wěn)定的。
第一個大件:
我一般是直接奔??怂箍萍甲筝?。
作為一個沒藍(lán)條的英雄,線上或者野區(qū)只要無限甩技能,至少可以保證生命線賴在外面,這也是一個比較有優(yōu)勢的地方,注意aoe傷害是只能吸收1/3的20%傷害回復(fù)的,所以多用q回血吧。
到這里之前基本和美服高手saintvicious和美服第一凱南egoignaxi的出裝相同,也是大家常用的凱南出裝方法。
然后美服那里的話接下來會出
瑞萊的冰晶節(jié)杖這個東西個人感覺對于有控制的英雄來說性價比還是比較一般的。
做個簡單的計算:海克斯科技左輪,中婭的沙漏=3100,同樣的價格,冰杖是500hp80ap,中亞是50amr100ap。
而實際上50amr的效果也并不比500ho差多少(我只知道雙抗超過160前,堆護(hù)甲再面對ad時候比堆hp頂用。
具體我又不是數(shù)據(jù)帝,你問我我怎么知道,只不過2種打法都用了幾十盤自己的感覺罷了)而中亞給凱南團(tuán)戰(zhàn)帶來的生存能力是每個用凱南和每個對手是凱南的人都感受到得,而冰杖后期2抗都過100再補的話還是擁有不錯效果的,所以是仁者見仁,智者見智罷。
其他裝備:
rabadon的死亡之帽ap英雄都愛他,何況是當(dāng)前ap加成buff過的凱南。
如果出水銀之靴的話最好補個法穿杖,自然之力也是要考慮的。
巫妖之禍如果你不出冰杖考慮極限輸出的話,可以試下這個,拆塔還是很不錯的
鬼索的狂暴之刃走ad不錯,ap千萬要自重。
:這些東西是加ap加護(hù)甲加血,但是別讓我看到他們。呵呵 (女妖面紗例外,有時候不得不出)
智慧藥劑,這個還是隨時保持,雖然減少了cd讓你的能量會更吃緊,但是合理的控制住能量的話還是能發(fā)揮很大作用的。
比如說追人的時候,讓e快個1秒cd,可能就敢上對面的逃跑技能了,這些都是比較細(xì)節(jié),但有時候是細(xì)節(jié)決定成敗啊。
總結(jié)
寫了不少,一時半會也講不太清楚,僅僅最為一個小凱南通對lol和對英雄的認(rèn)識,歡迎大家一起交流,也希望國服有越來越多的人去熟悉和使用這個會十萬伏特會閃電會高速移動的皮卡丘。
凱南咋玩篇四
在英雄聯(lián)盟7.13的改動中,凱南的w技能進(jìn)行了大改,最直接的影響就是扼殺了一個完整的英雄流派,即ad凱南,但與此同時ap凱南得到了增強,本次就帶來英雄聯(lián)盟新版ap凱南電老鼠攻略,一起來看看。
7.13版本凱南改動須知
在7.13的改動中,凱南一削一補之間已經(jīng)沒任何可能再走ad流派,雖然筆者對這種強制限制英雄玩法的行為很反感,但也必須正視其帶來的直接影響,那就是ap流凱南的崛起。
相關(guān)改動
奧義!電刃(w)
強化普攻額外傷害從0.4/0.5/0.6/0.7/0.8總ad調(diào)整到30/35/40/45/50(+0.6額外ad)(+0.3ap)
現(xiàn)在進(jìn)行普攻才會疊加電能釋放層數(shù),命中效果不再計入(颶風(fēng)不會再給予額外層數(shù))
奧義!雷鎧(e)
ap加成從0.6 提高 到0.8
改動影響
ad凱南所依賴的核心機(jī)制就是w技能提供的高加成額外傷害,以及搭配颶風(fēng)命中效果快速積攢印記帶來的控制效果,這次對w技能的機(jī)制做出改動后,ad凱南就失去了自身依賴的核心機(jī)制。
加成類傷害改成固定數(shù)值傷害本來應(yīng)該是對前期的增強,對后期的削弱,但其提供的0.3ap加成卻不得不讓人遲疑,出ad裝的收益是否能夠超過ap裝備,所以在這種情況下,求穩(wěn)起見,凱南玩家們應(yīng)該放棄ad路線,更換為ap流。
但筆者必須再次指出,像這樣直接廢掉一種流派的做法,是對開發(fā)出這種玩法的廣大玩家們的不負(fù)責(zé),從ap劍圣到ap大嘴再到現(xiàn)在的ad凱南,這樣做真的會讓lol朝著越來越好的方向前前進(jìn)嗎?
要知道ad凱南的流派強度并不是太高,最多就是前期有壓制力,后期有一些傷害,勝率并不如以前那些熱門第二流派那么夸張,甚至低于了50%的基準(zhǔn)線,就這樣一刀下去,玩家們就失去了一種有趣的玩法。
ap凱南的覺醒
沒了ad流,那就走ap流唄,改動中各種ap加成的上調(diào)就是ap流凱南覺醒的前兆。
凱南作為一個前期線霸級上單,其壓制力主要源自于自己優(yōu)秀的彈道和騷擾機(jī)制,q+印記平a+w的連招能讓所有上單英雄皺眉頭,且現(xiàn)在凱南w技能提供的額外傷害成為了固定數(shù)值,這就為ap凱南的印記鏢提供了不錯的前期加成,前期會過的更舒服一些。
e技能的加成大幅度增加,可以看出拳頭對凱南的期望——切入型團(tuán)控法師。
那么加點選擇也就已經(jīng)顯而易見,主q副e會是主流,以前副w甚至主w都是為了一個清線能力,現(xiàn)在有了高加成的e技能,清線就不會太依賴w技能,只是平時的消耗能力會下降一截子,不能再無腦的qw進(jìn)行蹭血。
ap凱南的核心強度凸顯在團(tuán)戰(zhàn)方面。
他的大招一直都是lol最牛逼的團(tuán)控技能之一,高額的持續(xù)傷害加上印記帶來的控制效果,是所有脆皮英雄眼中的噩夢。
在以前暴擊流vn風(fēng)靡峽谷的時候,筆者就經(jīng)常使用ap凱南來針對,很無腦,就是繞后開r接閃現(xiàn),定到vn就算其有大飲魔刀也是必然被我后續(xù)的qw秒殺。
同理,針對所有后排英雄,凱南只要切入時機(jī)合適,都能輕松的秒殺,大招對同一目標(biāo)傷害持續(xù)增加10%這個機(jī)制實在是太可怕。
簡單的進(jìn)行計算,以一個500法強的16級凱南為例,完美切入大到五人,不計算魔抗的情況下單獨說大招的傷害,便已經(jīng)是(110+500*0.2)*6*5*1.1=6930點,這是一個足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的傷害數(shù)額
出裝方面
ap凱南的路數(shù)已經(jīng)相對固定,火箭腰帶+金身的組合是切入+自保的最佳組合,鞋子就選擇法穿鞋,其余三件裝備推薦為法穿杖、帽子、大面具,這樣一套裝備會讓凱南的傷害達(dá)到極致,同時也擁有不錯的自保容錯率。
天賦方面
無可爭議的選擇雷霆,凱南的前期耗血用連招正好是三下傷害,完美觸發(fā)雷霆,同時團(tuán)戰(zhàn)中也能為凱南切入時提供更高的爆發(fā)傷害。
符文方面
正常法師符文即可。
結(jié)語
或許這些改動,能讓凱南的勝率更好看一些,畢竟技能強度的確很高,所以不妨去玩一玩,難度不高傷害,很適合用來上分。
凱南咋玩篇五
1. 技能說明
雷電手里劍:
對ap來說q是你主要的騷擾技能善用他短cd的特性不管吃兵poke對方都是沒問題的!
電子脈沖:
被動可以說是這技能的重點加成可是ad+ap 主動也可以探草.洗兵很棒的技能。
閃電沖擊:
原本以為這技能的跑速加成很少但1速鞋(360) 就能沖到(590)默默op的技能能量足夠在使用吧。
雷霆風(fēng)暴:
大范圍的控場技能通常放下去在e拿到人頭機(jī)率很大但并不適合大型開場沒配合好壯士一去不復(fù)返阿~
2.常用連技及技能順序
其實凱能的連技非常多元也沒有制式化的連技,所以poke對方時對方其實很難猜到你的下一步
常見的連技有3:
1.e →q →w →普攻 初期poke神技(ps.w的被動請善用
2.e →r →w(沒死請補q~小型會戰(zhàn)好用
3. qqqqq
技能點法:r>q>w>e (稍微制式的點法)
3.天賦及符文配置
敝人使用pgmp32326 (花痕) 大大的符文整體來說還算穩(wěn)因為有加跑速的關(guān)系整體順了不少
天賦使用21/0/9沒問題
4.召喚師技能取舍
一般都帶閃現(xiàn)+傳送其他有什么好用的召喚師技能嗎?
: 中路好用召喚師技能拿人頭神技對面侵略低的英雄好用!
:其實帶虛弱真的滿... 中路除非像ad飛斯塔隆才有帶的必要!
:是可以的!無視碰撞加上跑速加成很贊閃現(xiàn)記得一定要帶就是了。
:中路apc應(yīng)該是不用用到治愈的而且越后期你會發(fā)現(xiàn)你少了個召喚師技能。
:終于找到實用的了加上小金人保證你閃現(xiàn)開大還有半條命回的來!
5.主要出裝
起手:速度之靴生命藥水補上兩顆多蘭之戒
鞋子選擇:
1.控場多請記得水銀之靴
2.想要有輸出請出法師之靴
多請出忍者足具
不管順逆風(fēng)都會出把海克斯科技左輪
順風(fēng):→ → → or →滅世者的死亡之帽中亞沙漏遠(yuǎn)古意志瑞萊的冰晶節(jié)杖遠(yuǎn)古意志虛空權(quán)杖
逆風(fēng):→ → → →中亞沙漏遠(yuǎn)古意志瑞萊的冰晶節(jié)杖滅世者的死亡之帽虛空權(quán)杖
順風(fēng)我會直沖死帽提高傷害之后慢慢的提升生存能力出個小金人(中婭沙漏) 和冰杖吧。
逆風(fēng)建議以提高生存能力為之要目標(biāo)小金人讓你輸出的時間更長深淵對付高法傷英雄很棒的。
6.對線心得
單純的對線心得可能有過于主觀的想法或?qū)Σ唛_始前先禮貌性地告知一下。
狐貍:請格外小心被q兩次的傷害可觀安心在小兵后面陪她農(nóng)基本上要被擊殺還蠻困難的。要擊殺阿璃并不簡單格外小心他的ewq連技如果耗掉他的r還不回城通常不用call江狗過來自己就可以動手了。
阿卡麗:身為你的忍者朋友應(yīng)該要好好關(guān)照一下吧!大家都說對付阿卡莉都要插紅眼本人是很隨便的往他常w的地方放,當(dāng)他隱身時就是身為好朋友應(yīng)該去poke的時候了。但血少于40%時就要小心了你想逃?rrr到你吐血。凱能對到阿卡莉真的很好壓不管你想怎樣凱能就是能反制阿卡莉。
冰鳥:討厭的農(nóng)兵角之一小心qe連技非常痛的另外對方將狗角是像烏迪爾.李星.史迦納請注意。不過同樣身樣薄皮角會戰(zhàn)上你更強勢另外農(nóng)兵??數(shù)別少太多不然越后期越麻煩。
安妮:比爆發(fā)力凱能輸小心身上有游泳圈血太少rwq一次帶走。另外請努力跟安妮差不多時間上6 不然6等前只有被壓的份危險英雄一名!
火男:只能保庇6等時他還沒有藍(lán)buff 不然通常一套帶走的時間比安妮還快。想靠近你馬上用q阻止大叔的攻勢r也能有效防范癡漢把你擊殺保守打法穩(wěn)住陣腳!
蛇女:不算困難走位記得風(fēng)騷點只要不被q(w)到他的e是非常雞肋的,蛇女前期耗魔高陪她互農(nóng)你有勝算除非他嚴(yán)重的走位失誤不然擊殺他還蠻困難的。
魚人:幸好老天保庇目前飛斯走中的機(jī)率真的越來越少 !想要擊殺你? rwq再用個e跳走fizz in my hands !!你的r幾乎不能防他只能干瞪眼的農(nóng)農(nóng)農(nóng)!!!!
酒桶:勉強好對付靠神走位躲掉q想靠被動回血賞你一記q,另外請小心像酒桶這種會被炸開的r (ex:珍娜希格斯可能讓你的r無功而返。
發(fā)明家:快絕種的泡面生命力比你低多了小于40%就可以直接用reqw帶他回家啰,另外炮塔的攻擊也要注意別看人家好欺負(fù)反被炮臺吐死。
死歌:靈活度真不是普通的低落小心死歌像癡漢般傻傻可愛的沖過來就要惱羞干掉他。過去不打算逃你就要逃了!!死哥表示:人家比耶穌好耶人家死后有審判我死后還有7秒!
卡薩丁:看到卡薩丁命都少一半中路著名的法師殺手阻止他上6 不然等著被壓。你想r?我也r 看到他整場都在閃現(xiàn)害我心理莫名爽了一下,看到他出ap真的無解我會考慮出ad或換路(通常換路比較好ad凱能卡薩丁還是可以壓
卡特:低端場的王者但你強迫我我是不會接受的!他想順步過來=正合我意 努力農(nóng)兵基本上雙方如果很和平凱能的贏面是很高的,ps.最近打ng一直遇到ad卡特蓮娜讓我有點不知所措(??意思是:凱能有種用ad中路單挑嗎?!
妖姬:農(nóng)兵吧單挑什么的3等lb就可以送妳回家了另外想靠近lb比登天還難,想poke?lb請你吃鎖鏈想殺我?看我三重脫逃術(shù)w+r+閃現(xiàn)(這樣誰追的到?!!
光輝:我不怕! 我....不怕.看似會互農(nóng)很久的對線組合但..其實拉克絲的爆發(fā)力也是很惡心小心將狗來gank,挑準(zhǔn)時間eqw 就能對拉克絲造成很可觀的傷害。請注意拉克絲的r想逃? r在塔旁回城??? r 想被ace ? r!
莫甘娜:難得遇到性質(zhì)很像的漂亮大姊姊連大都和凱能非常相像,互農(nóng)吧和他硬拼很難贏因為凱能cc只有暈?zāi)Ц誓韧ǔ6己芎米ラ_盾的時間,無恥w無限洗兵無恥盾管你cc技多多他還是悠閑散他的步~
球女:算好對付打保守點球女??走位算慢q有丟重就有賺不時w騷擾一下,比較麻煩的是球女的r會被吹散開r時請小心球女是否有大。
瑞茲:要殺他不如乖乖農(nóng)兵不時來個weq真的吃不消,趁他推線太超過時call江狗快快擊殺拖越久雷茲越有利。平時可用qw poke他e過去是危險了些已存活為最大目的!
小法:和他糾結(jié)的這么久我對他真的無解,首先維迦的招牌w 一個不小心手抖了一下馬上看到自己的血條怎么瞬間掉這么多,通常冥火+w+e+q+點燃不死也半條命優(yōu)先購買魔防道具,不過維迦生存力低落erqw過去大概也差不多拿到人頭了
假面:內(nèi)褲假面6等內(nèi)據(jù)說魔攻可破百(雖然沒試過不知道~小心weq 射線射過來差不多20%的血量被帶走,整體來說算好壓r算好進(jìn)場人頭好拿,另外他的物品欄只有5欄(一欄是晶片越后期火力越低落
遠(yuǎn)古巫靈:遇到的場次少之又少對奇勒斯又沒什么印象無法為大家解答真的很抱歉
炸彈人:因為他的冷卻時間偏長技能都丟下去的話自己本身就會有很大的空窗期,平常用ewq輕松洗兵+poke,希格斯唯一要小心是他的w 一不小心開r卻被彈回來心情應(yīng)該很....
凱南咋玩篇六
經(jīng)??幢荣惖挠^眾肯定都有一個概念,玩lol前期 節(jié)奏 要好,中期滾雪球然后推塔拿龍,這是強隊打弱隊經(jīng)常會出現(xiàn)的一種情況,經(jīng)濟(jì)曲線則是從10分鐘左右開始逐漸向一萬大關(guān)平滑過渡。但在路人局中不是總能在前期取得節(jié)奏領(lǐng)先的,尤其是打野差距過大的時候,幾乎就確定了自己這邊前期節(jié)奏會有些炸。但輸了前期節(jié)奏還有中后期團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)你英雄選擇無誤且 隊友 可以配合你的時候,就可以搭配隊友打一個 團(tuán)戰(zhàn) 一波流,后期可以一波翻盤。
ap凱南是一個比較傾向于打團(tuán)的 英雄 ,你可以稱他為團(tuán)戰(zhàn)創(chuàng)造奇跡的人,同類型不只他一個,但凱南操作簡單,配合隊友的能力也強。ad凱南玩得也不少,但那是對上特定的英雄時,ad凱南可利用線上手長做到完美壓制,同時單帶時也會比較舒服。不過ad凱南經(jīng)常是一波團(tuán)戰(zhàn)連大招都沒時間放,如果是潰敗的團(tuán)戰(zhàn),他的秒傷還是不足的。
所以今天我們就主要聊一下ap的凱南,符文可以點行竊預(yù)兆或者艾黎,行竊預(yù)兆可以加快發(fā)育,副系都點主宰就行了。裝備一般都是第一件海克斯腰帶,根據(jù)自己的玩法也可以換成科技槍,兩者都可以在打英雄時補傷害,同時科技槍可以做到留人的效果,以科技槍為核心的英雄很少,凱南當(dāng)然也只是偶爾出。然后建議中亞,很順的局勢可以先鬼書,有重傷還有法穿。帽子在后面肯定少不了的,順風(fēng)或者后期的時候,凱南的傷害可以輕松妙脆皮。
ap凱南最重要的一點就是搭配隊友打一個一波流,隊友的英雄一定得和凱南形成一些互動,包括技能機(jī)制以及傷害的一些互動。比較有特點的就是 女槍 給足傷害,加里奧可以給上控制,說實話,凱南和女槍隨便單拎出來一個都是很強的團(tuán)戰(zhàn)英雄,搭配起來更是毀天滅地,配合完美的時候,僅靠這兩個就可以基本打出個團(tuán)滅。當(dāng)然了,實際游戲中能先手秒兩個或以上就是很好的開團(tuán)了。
找到可以搭配的英雄之后,然后就是凱南的切入點了,凱南的打法中傳送占了絕大多數(shù),這個技能是他開團(tuán)的核心。所以視野方面一定要做到側(cè)后方保持視野,以讓凱南得以傳送繞后開團(tuán),配合正面可以跟進(jìn)的隊友,可以保證這波團(tuán)能開起來,而且是己方的先手。至于跟凱南的英雄可以有很多,除了提過的加里奧之外,還有夢魘,刀妹等,都是切后排的好手。
除了傳送之外,還可以自己繞視野站好位置,路人局不會把每個位置的視野都排干凈,所以只要你愿意找,一定可以找到一個不錯的開團(tuán)位置。切入之后不必追求一定要大到所有人,只要是很好地將敵方關(guān)鍵c位暈住就行,如果繼續(xù)移動找位置,很可能被反手控住秒掉,這就會很尷尬了。所以在確定c位跑不出去,且他要反打你的時候,盡早按中亞等待隊友跟進(jìn),畢竟繞后是開團(tuán)留人等隊友的,不是送人頭的。
凱南咋玩篇七
用凱南打了200多場,勝率也保持在60 -70多之間浮動。 各種天賦包括很奇葩的都試驗了下,感覺最合適的莫過于這三種 21/9/021/0/99/0/21第一種和第二種的話相對來說比較比較適合上單凱南 當(dāng)然你走中這種天賦也不會太吃虧 第三種對我個人來說其實最適合中單凱南 因為ap凱南和其他ap不一樣 通用系對凱南來說收效很大也幾乎可以適應(yīng)任何對線英雄。
這里吐槽一句低端排位還是21/9/0或者21/0/9收效比較大接著來說符文 符文的話 紅色這個不用爭論絕對的法穿是最優(yōu)選擇。 精華也不用爭論 固定法強收益是比較大的。比較存在爭議的是黃色和藍(lán)色符文。為了試驗?zāi)欠N比較好 我前后實驗了 回能量的固定法強 成長法強 護(hù)甲 成長生命 磨抗等好幾種。
最后感覺如果你走上單 請選擇 護(hù)甲或成長生命或者回能量 如果你走中單 請選擇 固定法強 成長生命,或者回能量。如果讓我介紹下我的黃色符文,我選的是4個固定回能量5個成長回能量 能量符文雖然很貴 要820一個 但對專業(yè)玩凱南的我來說 物超所值,團(tuán)戰(zhàn) 單挑 作用不可忽視,選擇其他幾個對凱南來說性價比并不是很高,肉那么一點的的凱南還是脆皮。
在我看來 能量=技能=風(fēng)箏=輸出=存活(僅個人見解不喜可以選擇其他幾種)藍(lán)色的話沒得多選 常見的大多兩種 4固定法強5成長法強 (當(dāng)然你全成長法強或者全固定法強也是行得通的)4固定磨抗5成長魔抗 這兩種各有優(yōu)劣 我一般走單上的話就會選擇黃色護(hù)甲。藍(lán)色法強的那種搭配 當(dāng)然現(xiàn)在上單強勢英雄很多,相當(dāng)一部分排位你不會走上,所以我一般走中。
選擇的就是黃色回能量藍(lán)色磨抗的那種搭配這樣對線貧血不虛人。還得接著吐槽 低端排位你藍(lán)色的你最好還是用法強吧。o(︶︿︶)o 唉各種神馬意識,各種奇葩搭配。
再接著介紹下出裝:
出裝當(dāng)然按照不同的環(huán)境出不同的裝備 這里給出幾種比較大眾而實用的出裝順序。
我很不喜歡多蘭系列的出門裝,也勸大家一句ap的話你最好別多蘭系列出門,除非你說你意識超神,那好,算我廢話。我感覺最好的出門裝就是一鞋 3血如果對線英雄不是那么op的 你到6級呼叫一下打野 估計能拿到一個人頭,那這時候你就把兵線推到他們塔下回家出個吸血槍
接下來我一般有兩種出裝裸鞋子先做出來吸血書 在做法穿鞋子或者直接做法穿鞋然后這時候差不多你能爆發(fā)下 中路打回家的話就去上路或者下路gank一次 但之前你要問下隊友 是否有眼等 要確保80以上能拿到人頭再去,否則就會浪費時間,妨礙自己發(fā)育。如果接下來團(tuán)戰(zhàn)激烈,你優(yōu)先要做出沙漏(吐槽一下,好多奇葩隊友把我ap凱南當(dāng)肉用了,傷不起。)
如果團(tuán)戰(zhàn)不激烈的話可以先做出帽子,在做沙漏。 接下來如果你感覺自己很脆就出一個1100的腰帶 (我一般都是最后才做冰杖)接下來可以做骷髏杖了 然后就是法穿杖 第二種出裝就很奔放了前期是你技術(shù)很nb 很nb的話 你可以先做出來骷髏杖 然后帽子 然后沙漏 這種出裝我也試過 在低端中很容易打蹦一路 也很容易被打蹦。。。 ps:好多人喜歡先做冰杖 這里我說下 個人見解 在愈來愈快的lol節(jié)奏中 出冰杖嚴(yán)重影響中期發(fā)展 所以我很不推薦先做冰杖。
至于凱南對線的話 我就勸剛玩凱南的玩家一句話 多練練q吧 多學(xué)學(xué)預(yù)判吧 (凱南的q讓我想起來我排位遇見的一個莫甘娜。(全場下來q就中了一下,讓我情何以堪啊)至于技能順序 一般有兩種一是主q副w 二是主w副q 我還沒遇見過主e的。。呼呼。。。我一般都是主w的 賴線耗血一流 很實用,。,
玩凱南一定要學(xué)會磨血
為w和凱南的被動配合才使凱南魔血起來相當(dāng)風(fēng)騷團(tuán)戰(zhàn)的話一般就是開大 閃現(xiàn) 跳大e出來 看時機(jī)打還是走團(tuán)的時候凱南有沒有大基本注定這次團(tuán)的成功與否。