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2023年魔方大賽活動方案(4篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-06-18 03:54:52
2023年魔方大賽活動方案(4篇)
時間:2024-06-18 03:54:52     小編:zdfb

方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

魔方大賽活動方案篇一

為豐富學生校園生活,培養(yǎng)學生的科技興趣、動手能力、空間思維能力和意志力,為我校愛好魔方及有興趣同學建立一個展現(xiàn)自我的舞臺,特此舉辦此次大賽。

魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。魔方主要在中學流行,由于大多人沉迷于手機,生活不夠規(guī)律,影響身心健康。為了豐富同學們的課余生活,促進和諧的校園文化氛圍,同時,也提高同學的動手能力與思考能力。

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二、活動主題

“小魔方??大智慧”?

三、活動規(guī)則:

1、每班選派3名魔方愛好者,報名時間2020年4月19日下班前,班主任將名單報送于教務處王永民處,請各班積極參加活動;

2、學校提供三階魔方,也可自備;

3、本次比賽設(shè)置六面魔方復原比賽,比賽時魔方統(tǒng)一打亂,本次魔方比賽采用秒表計時;

4、本次活動分為團體賽和個人賽:

團體賽:限時三分鐘,每還原一面計1分,按三人還原總數(shù)累計進行評比。

個人賽:限時10分鐘,還原一個魔方,六面均還原成功,計6分,用時較少的獲勝。對六面沒還原成功的,每面計一分,多者獲勝。

5、評比結(jié)果

團體賽按年級評選一二等獎,個人賽按年級評選一二三等獎,根據(jù)個人賽名稱相應的班主任頒發(fā)優(yōu)秀輔導員證書。

四、活動時間:2020年4月25日第八節(jié)課

五、地點:孝親樓前

如有疑問,請致電教務處。

**三中教務處

2020年4月15日

魔方大賽活動方案篇二

1、活動目的

為豐富學生校園生活,培養(yǎng)學生的科技興趣、動手能力、空間思維能力和意志力,為孩子們搭建一個快樂成長、展示自我的舞臺,特舉辦“魔方速擰”比賽活動。

2、活動主題:玩轉(zhuǎn)魔方 ?魅力無限

3、活動準備:魔方200個。

4、活動規(guī)則:

1、本次魔方比賽采用秒表計時。

2、本次比賽設(shè)置六面魔方復原比賽。

3、本次活動分為團體賽和個人賽

團體賽:

(1)三到六年級每班派出五名學生參賽

(2)限時3分鐘。

(3)還原六面計1分。

個人賽:每班派出5名學生參賽,復原魔方時間最少的獲勝。

5、人員安排

1、活動總指揮:黃xx

2、裁判員(10人):楚x、陳x、付x、羅xx、羅x、劉xx、袁xx、譚xx、馮x、張x。

3、打亂員(10人):張x、殷xx、夏xx、王xx、李xx、李x、李x、羅x、王x、李x。

4、計分員(1人):劉x

5、點名候場(2人):譚x、楊x

6、檢錄員(2人):彭xx、王xx

7、現(xiàn)場安全及隊伍管理:黃xx、、

8、攝像員及拍照:張xx

9、通訊員:劉xx(當天交稿給黃淑冬主席審核)

10、現(xiàn)場調(diào)度員及主持:羅x

11、宣傳片:陳xx

12、比賽及頒獎音樂:陳xx

六、比賽時間、地點安排

比賽時間:待定

比賽地點:中學多媒體廳(黃淑冬主席聯(lián)絡(luò))

七、評獎

團體賽:分中、高年級分開評獎,一、二、三等獎分別按20%、30%、50%評獎。

三、四年級組:一等獎4名;二等獎5名;三等獎9名

五、六年級組:一等獎1名;二等獎1名;三等獎3名

個人賽:一、二、三等獎分別按10%、20%、30%評獎。

一年級組:一等獎9名;二等獎18名;三等獎27名

二年級組:一等獎6名;二等獎12名;三等獎18名

三年級組:一等獎5名;二等獎10名;三等獎15名

四年級組:一等獎4名;二等獎8名;三等獎12名

五年級組:一等獎2名;二等獎3名;三等獎5名

六年級組:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名

魔方比賽報名表(個人)

注:

1、個人賽請數(shù)學老師填寫好此表,比賽成績就以此表的名單為準。

2、團體賽請數(shù)學老師組織5名學生參賽即可。

魔方團體賽登記表

魔方團體賽登記表

魔方大賽活動方案篇三

一、活動名稱

成都高校魔方邀請賽

二、活動地點

方案一:三味堂三樓多功能活動廳

方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、

決賽——教室

三、活動時間

5月8日上午9:00——11:30;下午2:00—5:00

四、活動背景

自世界魔方協(xié)會(wca)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁椷\動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。

五、活動意義

西南地區(qū)魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

六、活動內(nèi)容

項目預賽形式?jīng)Q賽形式

二階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

三階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

四階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

五階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

八片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

十二片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

三階單手速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

表演項目(決賽前進行)

飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰pk;

七、前期準備組織團隊及相關(guān)人員安排(詳細工作人員名單見附錄)

海報制作、場地布置——宣傳部

活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部

獎品等物品的購買及相關(guān)財務處理——財務部

賽后場地清理——所有機構(gòu)成員

參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室

主辦方魔方準備、魔方維修——技術(shù)部

裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室

八、獎品準備及活動預算

獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。

“潤智玩吧”介紹:

在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因為由于魔方太好玩了,很多學生在上課時也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。

不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。千奇百怪智力玩具文化推廣中心于20xx年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。20xx年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。華西都市報,成都商報,四川電視臺新聞頻道相繼報道,進一步推廣了智力玩具文化。

成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號附12號,是為弘揚和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具??梢韵胂笠幌?,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創(chuàng),獨此一家。

本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對店鋪進行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。

酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時間較短、經(jīng)驗較少,還不具備獨自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎者提供更多獎品其他預算:宣傳橫幅100元

宣傳海報50元

桌椅租借100元

礦泉水100元

氣球、彩帶50元

比賽器材(計時器、線材)200元

共計:600元

九、活動流程

(一)賽前:進行一周提前報名登記,在食堂門口設(shè)點,可現(xiàn)場報名、網(wǎng)上報名、短信報名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負責;

(二)比賽當日上午:根據(jù)報名選手情況,分組進行預賽,預賽初步定為記五次成績?nèi)∑骄?,并設(shè)及格線,前兩輪達不到及格線則不能進入第三輪,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責;

(三)比賽當日下午:進行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責;

(四)全部比賽完成后,現(xiàn)場頒獎。

十、比賽安排

(一)賽事準備階段

賽場的布置:

組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。

宣傳部掛好橫幅。

本次比賽分七個項目,賽場分為七部分,每個分賽區(qū)負責一個項目,各分賽區(qū)準備好賽用物品(秒表、參賽報名表、備用魔方等)

外校參與者安排:

1、參賽者:由我社機構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導至參賽休息區(qū),等待比賽開始。

2、媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報道的方案,則也由我部人員接待并引導至學校制定報道區(qū)域休息,采訪。

人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計分員各一名

(附:相關(guān)人員規(guī)則

1、每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施

2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽

3、報名參賽人員達到一輪比賽所需人數(shù)時即開始比賽

4、每一項目的裁判員有義務執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程

5、每一項目(除非在該項目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員

6、對于特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂

7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果

8、每一項目必須有一至多名計分員

9、計分員有義務記錄參賽結(jié)果

10、計分員可以參與該項目的比賽

11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進行更改)

(二)比賽及頒獎階段:

1、參賽者報名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項目(注:一人可參報多個項目,但以最高層次項目分數(shù)為最終成績)。參賽者在報名時需提供本人的姓名、學號、電話號碼等簡要信息。

2、比賽過程:各分賽區(qū)報名人數(shù)達到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計分員及時記錄參賽選手的信息。各賽區(qū)采用排名賽的方式,計算參賽選手最終名次。

3、比賽完后統(tǒng)計名次并頒發(fā)獎品。

(三)后續(xù)階段

所有機構(gòu)成員清理會場。

十一、緊急預案

1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(nèi)(教室),時間不變。

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

魔方大賽活動方案篇四

隨著社會發(fā)展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來越多不同年齡段的人重新關(guān)注有刺激和挑戰(zhàn)性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時也增強人們的思維能力和反應能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點,在這是你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現(xiàn)智慧,活動校園氣氛,加強各界同學間的交流。

一、活動宗旨

發(fā)揮特長,提高人文素質(zhì),豐富大學生校園生活,給同學們提供一個展示自我的舞臺。

二、大賽主題

玩轉(zhuǎn)魔方,展現(xiàn)智慧

三、組織機構(gòu)

主辦單位:水校機電系社聯(lián)

四、參賽人員

浙江水利水電??茖W校全體師生

五、活動時間及地點

活動時間:20xx年3月30日

活動地點:一號樓前面的花壇旁

六、比賽章程:

1、報名:魔方玩轉(zhuǎn)

即宣傳之日起開始報名,詳情請見樓下海報,有意者聯(lián)系相關(guān)人員領(lǐng)取報名表格。也可現(xiàn)場報名參加比賽,現(xiàn)場報名者則現(xiàn)場填寫表格并進行編號(參賽人員只能參賽一個項目,不能同時參加多個項目)。

2、比賽注意事項:

本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴的宗旨比賽時必須服從裁判和公平的原則;比賽前會出海報通知;

裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理;

3、比賽規(guī)則:分轉(zhuǎn)六個面和一個面

1)比賽時采用一局定輸贏制,以淘汰形式

2)每場比賽結(jié)束后由每組的裁判記錄勝者的編號以及姓名,方便安排決賽

3)如對評判結(jié)果又異議,則及時向總裁判報告,如有無故鬧事者,則取消其參賽資格

4)比賽時可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

4、裁判

1)裁判由賽事籌備小組選出,對其負責2)裁判必須提前十五分鐘到場

3)裁判必須嚴格按照“公平、公開、公正”的原則展開

七、獎項設(shè)置

六面組設(shè)前三名:一面組設(shè)前三名

八、應急預案:

緊急情況處理:

1、火災:我們會提醒工作人員和參加活動的同學使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現(xiàn)場準備一定數(shù)量滅火器以緊急處理一些火災情況。如火災有蔓延趨勢,立即撥打119火警。

2、同學受傷:立即聯(lián)系醫(yī)務室工作人員,將確保同學安全的工作放在第一位。

3、其他:如遇其他突發(fā)事件,立即撥打xxx,同時,校衛(wèi)隊員須第一時間趕到現(xiàn)場進行處理。活動現(xiàn)場秩序維護:

1、我系社聯(lián)外聯(lián)部將盡全力配合校保衛(wèi)處做好當天的秩序維護,確?;顒赢斕斓?秩序穩(wěn)定。由于當天活動人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時機前來作案的可能。

2、安保人員須切實維護好活動秩序,確保不發(fā)生擁擠、推搡等現(xiàn)象,確?;顒诱_M行的同時,也讓不法分子無可趁之。

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