教案是教師反思教學(xué)過程的產(chǎn)物,能夠幫助教師發(fā)現(xiàn)不足并進(jìn)行改進(jìn)。教案的編寫需要根據(jù)課程要求和學(xué)校教學(xué)大綱進(jìn)行合理安排。請大家仔細(xì)研讀以下教案范文,相信能夠?qū)Υ蠹业慕虒W(xué)實(shí)踐有所啟發(fā)。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇一
1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)和合作能力讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
平整的場地音樂磁帶。
教師帶幼兒進(jìn)入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),伸伸手,彎彎腰,點(diǎn)點(diǎn)頭,跺跺腳。
師說謎語,創(chuàng)設(shè)情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?
幼兒邊說兒歌邊做游戲。
小龍蝦,小龍蝦,
我們把你帶回家。
裝在簍里蹦蹦跳,
躺在碗里羞答答。
大紅旗袍紅頭發(fā),
像個(gè)新娘要出嫁。
【游戲玩法】。
大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
【教師總結(jié)】今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的.不小啊!小龍蝦們累了吧,那咱們回教室休息一下吧。
【活動(dòng)延伸】回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇二
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣。
1、平整一塊場地,畫一個(gè)大圓圈。2、幼兒站位如圖:
一、帶領(lǐng)幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),翻餅(下蹲配合手腕轉(zhuǎn)動(dòng))。
二、游戲:貼燒餅。
1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圓心展成內(nèi)外雙圈。圈內(nèi)站兩名幼兒。
2、介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
3、幼兒游戲,根據(jù)活動(dòng)量調(diào)整活動(dòng)次數(shù)。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇三
當(dāng)老師發(fā)給我彩泥時(shí),我心想:捏什么好呢?我決定捏一個(gè)小蝸牛。
我先用綠色的彩泥揉了條一頭細(xì)一頭粗的泥條,再把泥條卷起來做蝸牛殼,再用黃色的彩泥捏了個(gè)腦袋。然后定到殼上。最后,用咖啡色彩泥做眼和嘴。一只小蝸牛就做成了。
可是,我覺得一點(diǎn)都不像。就修改了一下。
做好了后,我又看了看身旁的同學(xué)的泥人,
小學(xué)生作文大全。
同學(xué)們有的捏了法國館,有的捏了花朵,有的捏了草莓,還有的捏了子。一個(gè)個(gè)都做得栩栩如生,活靈活現(xiàn)的。我又看了看我的小蝸牛,覺得也很棒。
老師看了我們的作品夸獎(jiǎng)了我們。
今天我開心極了!因?yàn)槲抑懒?,其?shí)捏彩并不難,只要發(fā)揮成功的。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇四
活動(dòng)目標(biāo):1.學(xué)習(xí)團(tuán)、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2.通過看一看、想一想、練一練,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有使用彩泥活動(dòng)基本工具的`經(jīng)驗(yàn),會(huì)做一些基礎(chǔ)造型。
2.材料準(zhǔn)備:
幼兒用品:塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)搿?/p>
1.手指游戲,吸引幼兒的注意力,預(yù)示活動(dòng)的開始。
2.出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導(dǎo)幼兒說出物體的特征。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結(jié)。
小結(jié):物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領(lǐng)創(chuàng)作。
1.出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象。
轉(zhuǎn)載自 www.zgxlcd.com
2.按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3.重點(diǎn)講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4.幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導(dǎo)。
1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2.使用工具注意安全。
3.鼓勵(lì)幼兒大膽動(dòng)手,克服膽怯心理。
4.發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5.提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1.展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強(qiáng)自信心和自豪感。
六、結(jié)束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇五
“真象”,“真象”,哪兒傳來的聲音?噢,原來是一(8)班的同學(xué)在捏彩泥呀!我喜歡。
我想了想:對了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”
我先拿來了一個(gè)粉紅色的橡皮泥,搓成又長又細(xì)的橢圓當(dāng)母蛇的身子,再把身子卷成大便的形狀,然后用一個(gè)黑橡皮泥分成一點(diǎn)當(dāng)母蛇的眼睛,最后,再把一點(diǎn)點(diǎn)紅色的橡皮泥搓一搓當(dāng)母蛇的舌頭。這樣,一條母蛇就誕生了。我又捏了蝸牛、蛋糕呢!
我看著一件件可愛的作品,感覺它們都有了生命,我覺得玩彩泥很快樂!因?yàn)?,它能便我的手更靈活,腦更聰明。
晚上,我還夢見了我的作品變成了真的,它們還帶著我去游玩呢!
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)團(tuán)、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2、通過看一看、想一想、練一練,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
4、感受繪畫的趣味性,體會(huì)創(chuàng)作的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有使用彩泥活動(dòng)基本工具的經(jīng)驗(yàn),會(huì)做一些基礎(chǔ)造型。
2、材料準(zhǔn)備:
幼兒用品:塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)搿?/p>
1、手指游戲,吸引幼兒的注意力,預(yù)示活動(dòng)的開始。
2、出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導(dǎo)幼兒說出物體的特征。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結(jié)。
小結(jié):物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領(lǐng)創(chuàng)作。
1、出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的.印象。
2、按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3、重點(diǎn)講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4、幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導(dǎo)。
1、提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2、使用工具注意安全。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽動(dòng)手,克服膽怯心理。
4、發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5、提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1、展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2、作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強(qiáng)自信心和自豪感。
六、結(jié)束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇七
1.學(xué)習(xí)團(tuán)、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2.通過看一看、想一想、練一練,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有使用彩泥活動(dòng)基本工具的經(jīng)驗(yàn),會(huì)做一些基礎(chǔ)造型。
2.材料準(zhǔn)備:
幼兒用品:
塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:
彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動(dòng)過程。
一、游戲?qū)搿?/p>
1.手指游戲,吸引幼兒的注意力,預(yù)示活動(dòng)的'開始。
2.出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導(dǎo)幼兒說出物體的特征。
教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結(jié)。
小結(jié):物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領(lǐng)創(chuàng)作。
1.出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象。
轉(zhuǎn)載自 www.zgxlcd.com
2.按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3.重點(diǎn)講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4.幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導(dǎo)。
1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2.使用工具注意安全。
3.鼓勵(lì)幼兒大膽動(dòng)手,克服膽怯心理。
4.發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5.提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1.展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強(qiáng)自信心和自豪感。
六、結(jié)束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇八
今天作文人網(wǎng),作文課上老師要我們捏彩泥。我想:捏什么好呢?忽然,我眼睛一亮,決定捏一個(gè)機(jī)器人。
我首先把紫色的彩泥捏成長方形,接著把綠色的'彩泥和菊色的彩泥分別搓成它圓圓的眼睛和方方的彈藥,最后把它們連接在一起就可以了。
看到我完成的作品,我心情格外的好,我的作品真好呀!
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇九
數(shù)學(xué)活動(dòng)對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動(dòng)。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué);如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒真正地體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。于是,我嘗試設(shè)計(jì)并實(shí)施了以下活動(dòng),取得了良好的效果。
活動(dòng)目標(biāo)。
1.動(dòng)手操作,能夠按物品的特征分類,。
2.體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作的快樂,學(xué)會(huì)謙讓;。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):能夠按物品的特征分類。
難點(diǎn):感知分類的概念;。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
各種顏色的圖形卡片,玩具,鉛筆,書若干,動(dòng)物圖片數(shù)張,白紙;。
活動(dòng)過程。
一.整理物品。
1.小熊搬新家,小朋友幫助它把玩具和學(xué)習(xí)用品整理出來,擺放到合適的位置。
2.幼兒動(dòng)手整理,對物品進(jìn)行分類擺放。
3.談話;你對物品是怎樣整理并進(jìn)行分類的?
二.分卡片。
1.小朋友都累了,小熊家有這么多的圖形卡片,讓我們玩一玩分類的.游戲吧!
2.動(dòng)手操作,幼兒自由分類。
3.討論:你是怎樣分的?
三.動(dòng)物分類。
1.小熊搬新家,它邀請了很多小動(dòng)物來做客,它們是誰呢?(出示動(dòng)物卡片)。
2.小朋友,我們把這些動(dòng)物分一分,你想怎么分?
3.粘貼畫.按動(dòng)物特點(diǎn)分成飛.走.游三類.將小動(dòng)物送到它們經(jīng)?;顒?dòng)的地方,快樂的游戲。
活動(dòng)延伸;這些小動(dòng)物除了按其特點(diǎn)來分,還可以有很多種分法,想一想還可以怎樣分?下一節(jié)課我們來繼續(xù)分類。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十
捏彩泥?縉云實(shí)驗(yàn)小學(xué)一(8)班:王思淇“真象”,“真象”,哪兒傳來的聲音?噢,原來是一(8)班的同學(xué)在捏彩泥呀!我喜歡。我想了想:對了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”我先拿來了一個(gè)粉紅色的橡皮泥,搓成又長又細(xì)的橢圓當(dāng)母蛇的身子,再把身子卷成大便的形狀,然后用一個(gè)黑橡皮泥分成一點(diǎn)當(dāng)母蛇的眼睛,最后,再把一點(diǎn)點(diǎn)紅色的橡皮泥搓一搓當(dāng)母蛇的舌頭。這樣,一條母蛇就誕生了。我又捏了蝸牛、蛋糕呢!我看著一件件可愛的作品,感覺它們都有了生命,我覺得玩彩泥很快樂!因?yàn)?,它能便我的手更靈活,腦更聰明。晚上,我還夢見了我的作品變成了真的,它們還帶著我去游玩呢!
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十一
1、練習(xí)套鉆的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質(zhì)。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。
準(zhǔn)備直徑為50厘米的套圈12個(gè),小紅旗四面。
1、游戲前帶領(lǐng)幼兒做全身的準(zhǔn)備活動(dòng)。
2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點(diǎn)出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個(gè)圈,繞過小旗,跑回本隊(duì)排二名幼兒的手后排至隊(duì)尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進(jìn)行下去,以先完成的隊(duì)衛(wèi)勝。
3、教師講解示范套圈的動(dòng)作,再請幾名幼兒做套圈動(dòng)作,教師給與指導(dǎo)。
4、帶領(lǐng)幼兒站到起點(diǎn)先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進(jìn)行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負(fù)。
分享:請幼兒說說套圈時(shí)的感受。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十二
游戲形式:兩人或多人操作。
材料:人手一塊石頭。
游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進(jìn),否則就當(dāng)犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。
材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。
游戲形式:兩人或多人操作
游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復(fù)進(jìn)行。
目標(biāo):發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
材料:較小的石塊若干。
游戲形式:兩人或多人操作。
游戲玩法:"生雞蛋"這個(gè)游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時(shí),要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時(shí)在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時(shí)收到右手中來。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十三
l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、、l兩個(gè)音。
2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂趣。
1、拐杖,圍裙,頭巾。
2、南瓜教具若干,籃子3—5個(gè)。
1、設(shè)置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長的人打招呼"您好"。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、
教師用語言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"。
3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過程。
5、活動(dòng)延伸。
教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng)、從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。
游戲兒歌送南瓜。
小籃子,
手中拿。
我給奶奶送南瓜,
奶奶樂得笑哈哈。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十四
1、通過板凳游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個(gè)性。
2、進(jìn)一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動(dòng)協(xié)調(diào)能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):讓幼兒學(xué)會(huì)與其他幼兒的交流;在做動(dòng)作的時(shí)候強(qiáng)調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時(shí)候感受到快樂。
難點(diǎn):動(dòng)作的時(shí)候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時(shí)的次序、擔(dān)心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。
活動(dòng)過程。
組織幼兒玩集體的板凳游戲。
(1)穿過森林。
幼兒排一隊(duì)在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
(2)過斷橋。
幼兒排一隊(duì)一個(gè)跟一個(gè)在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
幼:老師我不敢走。
師:沒關(guān)系,勇敢一點(diǎn),看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
(3)烏龜爬。
幼兒在連接起來的凳面上爬過。
師:爬的時(shí)候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
幼:身體要收攏,要不就會(huì)掉下來。
幼:動(dòng)作要輕,要不小凳子會(huì)翻過來的。
幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……。
師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十五
1.鍛煉幼兒單腳跳,翻滾等動(dòng)作,增強(qiáng)身體協(xié)調(diào)性。
2.讓幼兒進(jìn)行團(tuán)結(jié)協(xié)作,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。
3.讓幼兒在運(yùn)動(dòng)鍛煉中獲得樂趣,喜愛運(yùn)動(dòng),喜愛鍛煉。
一片可供幼兒活動(dòng)的場地;哨子;數(shù)個(gè)大于幼兒腳丫的圓圈;沙包。
1.師:"小朋友們,你們有沒有見過解放軍叔叔訓(xùn)練啊?誰能告訴我,解放軍叔叔有哪些訓(xùn)練?"幼兒:"見過!有跑、跳、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,每次訓(xùn)練都很努力。那今天,就讓我們一起進(jìn)行一次訓(xùn)練吧!"2.首先在場地上設(shè)置起點(diǎn)線和終點(diǎn)線,并將幼兒平均分為幾個(gè)小隊(duì),各隊(duì)排成一路縱隊(duì)站在起跑線后。然后教師親身示范前進(jìn)動(dòng)作:起跑后,用單腳從一個(gè)圓圈跳到另一個(gè)圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬?,最后翻滾一圈到達(dá)終點(diǎn)獲得一個(gè)沙包,跑回本隊(duì)和下一位隊(duì)友擊掌,并將沙包放在自己小隊(duì)的籃子里,自己則站到本隊(duì)的排尾。
3.教師強(qiáng)調(diào)游戲時(shí)必須以規(guī)定方式前進(jìn),否則就判為犯規(guī),需要重新開始。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的信號(hào)。哪個(gè)小隊(duì)的成員最先完成則該小隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。
4.一次比賽結(jié)束后,鼓勵(lì)幼兒開動(dòng)小腦筋,想想還可以在比賽中加入哪些動(dòng)作和環(huán)節(jié)并進(jìn)行嘗試。
5.活動(dòng)過后對幼兒表示贊賞,并鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持鍛煉,一定能取得更好的成績。
幼兒在進(jìn)行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,并約定下一次的比賽時(shí)間。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十六
1、能積極主動(dòng)地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)自己的想法,進(jìn)行買賣或交換活動(dòng)。
2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。
1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)
2、跳騷市場買賣視頻
3、每個(gè)幼兒2-5個(gè)貨物、購物袋、錢3元。
4、音樂《回家》
新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?
1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?
2、介紹游戲方法
1、幼兒選擇當(dāng)賣家或買家。
2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準(zhǔn)備營業(yè)。
3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動(dòng)。
游戲中引導(dǎo)幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進(jìn)行購買或交換。
4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,
其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當(dāng)小賣家。
幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十七
這世界,多了些虛假,少了些真實(shí);這世界,多了些謊言,少了些真心;這世界,多了些虛情假意,少了些真心真意。
喧囂的世界里,繁華的世界里,燈紅酒綠的世界里,假話在盡情狂歡,他們張狂的大笑著這些虛假的人兒,嘲笑著真話躲躲閃閃。自古有“良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行”,天天如頌詞般念念在口,天天如概念般銘記于心,可是終究無法做到。面對甜蜜的假話,和尖銳的真言,人們還是選擇了假話,享受著阿諛和奉承帶來的歡愉,假話也盡職做著他們的工作,給他們聽覺的享受,摧毀他們未來的生活。而真話呢?躲躲藏藏反而像個(gè)小偷,害怕虛榮的人憤恨的眼神,害怕假話肆意的嘲笑。華美的燈光下,每個(gè)人都戴著面具,滑稽的面具下,跑出的句句假話,在紅酒旁,在燈光上,不停旋轉(zhuǎn),盡情狂歡,舉辦著假話們的派對。哈哈,現(xiàn)在的世界,每天都是假話狂歡日,把人掩蓋在真相的背后,麻痹著人類的心靈。我累了,我們都累了,天天活在面具底下,怎么敢用真心對人?只恨、只恨當(dāng)初,人們選擇了看似甜蜜溫柔的假話,丟棄了真實(shí)樸素的真言。
——關(guān)于過往。人類有天下之大同的渴望,簡單樸素的生活,真話在幫助人類舒解壓力,解決痛苦,分擔(dān)困難。人們同樣痛恨假話,痛恨口蜜腹劍的人。這使人們的生活,在真言下,在真心下,在真實(shí)下,在互幫互助下,向美好的生活步步前進(jìn)。只有坦誠相待,人們才能共同努力,打造美麗的未來?!P(guān)于現(xiàn)在。大家更傾心于美麗的假話,迷戀于假話制造的假話中。有很多聽信假話的人最終一事無成,可人們追究受了假話的蠱,沉迷假話的`美,沉迷的不可自拔。真言受到人們鄙夷的眼神,也變得躲躲閃閃了。說假話的人挺直了腰板,正色言道。說真話的人赤了臉,低著頭,仿佛做了錯(cuò)事的孩子。戴著面具生活的人們盡心盡力的出演著每天的戲碼,可是,我們都累了,不是嗎?想要?jiǎng)e人真心對自己,如今卻變?yōu)橐环N奢望,一句夢囈。
——關(guān)于未來。我們是否應(yīng)該坐下認(rèn)真想想,假話對我們真的好嗎?美麗的假話就像是罌su,外表絢爛華美,卻麻痹了人的心智,使人上癮,虛弱,死亡。真言就像是入口的苦藥,味道雖辛,卻能緩解人的病痛,治療人的疾痛。我們是不是應(yīng)該放下面具,真心對他人,學(xué)會(huì)信任,學(xué)會(huì)放下,學(xué)會(huì)微笑——真心微笑。假話在狂歡,真言在躲閃——本末倒置的世界里,我們不愿做帶著面具表演的小丑。
創(chuàng)意游戲設(shè)計(jì)教案篇十八
游戲目的:
1、培養(yǎng)幼兒對動(dòng)詞的認(rèn)識(shí)與記憶能力。
2、發(fā)展幼兒腿部肌肉力量與靈敏性。
游戲準(zhǔn)備:
1、手偶一個(gè),動(dòng)詞的字卡與游戲人數(shù)相符,動(dòng)物頭飾。
2、先把字卡放在班上每一個(gè)角落里。
游戲方法:
1、老師戴上手偶扮小狗說話:“小朋友們好!今天很高興來與小朋友玩游戲,你們猜猜我是怎么樣來這里的?”(讓小朋友說出是跑來的,老師就出示一個(gè)跑字,請小朋友學(xué)一下跑是怎么樣做的。)
2、出示其它小動(dòng)物的頭飾說:“現(xiàn)在我們大家來扮演小動(dòng)物,在我們班上找出小動(dòng)物是怎樣走路的動(dòng)詞并學(xué)著小動(dòng)物走,來到老師家里做客,看誰找得對又學(xué)得好?!?/p>
3、游戲開始了,小朋友就戴上頭飾去找相應(yīng)的動(dòng)詞,找對了就學(xué)著動(dòng)作走到老師的'家里,誰找對動(dòng)詞和學(xué)得好的小朋友,老師獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)小紅星給他。
游戲規(guī)則:
1、必需要看清自己戴的是什么動(dòng)物頭飾。
2、在老師說開始才可以游戲。
3、如果不按手上動(dòng)詞做出相應(yīng)動(dòng)作的小朋友,要重新做才可以獎(jiǎng)勵(lì)小紅星。
游戲建議:
在日常生活里可以讓小朋友練習(xí)各種動(dòng)作,豐富幼兒的動(dòng)作概念。