教案是教師教學(xué)的重要工具,有助于提高教學(xué)效果和學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如何編寫一份優(yōu)秀的教案是每個教師都需要思考和探索的問題。教案是教學(xué)計劃的具體實施方案,能夠指導(dǎo)教師的教學(xué)活動。如果想要編寫一份完美的教案,首先要明確教學(xué)目標(biāo)是什么?設(shè)計教案要從簡單到難,逐步推進,以便學(xué)生能夠逐步掌握知識。以下是一些教案的成功案例,希望對大家的教學(xué)有所啟發(fā)。
大班親子運動會教案篇一
1、加強家庭和幼兒園的聯(lián)系,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。
2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的愿望,積極參與活動。
各種獎品,最好有一些糖果。
星期六下午二點開始。
三樓音樂廳。
(一)引起幼兒活動的興趣
以簡單的幾句話引出:過幾天就是元旦了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。
(二)親子游戲
(1)袋鼠媽媽
準(zhǔn)備:布袋,海洋球。
目的;培養(yǎng)投擲能力和合作能力,活躍氣氛
玩法:家長扮袋鼠媽媽套在一只大口袋里,孩子扮小袋鼠往媽媽的大口袋里仍果子(海洋球),看看誰仍得多,那組就勝利得獎品。
(2)踩氣球
準(zhǔn)備:各種已經(jīng)吹好的氣球。
目的:培養(yǎng)靈活性和敏捷性。
玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的`氣球,在三――五分鐘內(nèi)以腿上的氣球數(shù)多的為勝。
(3)貼五官
準(zhǔn)備:正面是大人的臉,背面是娃娃臉,準(zhǔn)備四到六張。
目的:進一步明確五官的正確位置,能聽了指令進活動。
玩法:先是孩子貼五官,大人舉臉譜用話指揮孩子進行貼五官的活動;再換孩子舉臉譜,大人貼五官。
(4)二人三足
準(zhǔn)備:繩子
目的:培養(yǎng)協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。
(5)抬新娘
目的:培養(yǎng)三人的合作能力。
玩法:兩個家長雙手交叉托起孩子,快速地向前走,拿到獎品往后走,在一分鐘內(nèi)看誰拿到的獎品多為勝。
在活動的過程中穿插班級準(zhǔn)備的文藝節(jié)目,有表演唱,詩歌朗誦等活動。
(三)活動尾聲
1、放《新年好》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結(jié)束活動。
2、在活動結(jié)束時可以放《秧歌舞》的樂曲,大家共同活動。
大班親子運動會教案篇二
1、每位幼兒和家長參加多項親子團體比賽。
2、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
3、各位家長管理好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
二:首先大班全體幼兒做花環(huán)操《愛我中華》
三、運動員入場就坐(放音樂)
四、比賽程序:
首先大班全體幼兒做花環(huán)操《愛我中華》
活動一(抬花轎)
準(zhǔn)備:跑繩18條(幼兒自備)
玩法:1.每班12個家庭參加,要求父母雙方必須參加。
2.幼兒和家長分別站在場地的兩側(cè),各成一列。
3.聽到老師口令,幼兒邊跑邊跳到對面,父母迅速雙手互握成“口”字狀,孩子坐在上面,返回起點。4.每班最后一個家庭先回到起點為勝者。
規(guī)則:1.父母的“口”字狀手形必須提前握好,中途不得松開。
2.幼兒到對面時必須邊跑邊跳繩,不得跑過或走過。
活動二(蜈蚣競走)
玩法:1.每班16名幼兒、16名家長,分兩組進行,每組8人。分別站在場地的兩側(cè),起跑線后。
2.聽到老師口令,各組一路縱隊蹲下,后面人雙手扶前面人的腰間,聽到信號后,幼兒組同時由起點出發(fā),步調(diào)一致到達對面,家長按幼兒組的要令返回起點。
3.先到達終點的組為勝。
規(guī)則:1.在行進過程中,必須保持下蹲姿勢,手扶在前面人腰間,不得松開,若松開,退回起點重新開始。
2.每組最后一個人過線后,另一組方可進行。
活動三(接力賽跑)
準(zhǔn)備:皮球四個
玩法:1.每班11名幼兒、11名家長,分別站在場地的兩側(cè),成一列縱隊。 2.聽到裁判口令,抱球跑到對面的幼兒手中。3.幼兒接住球后抱球跑到對面,把球傳給家長。依次往返。4.最先跑完為勝者。規(guī)則:1.雙手抱球,若中途球落地,撿起后返回原地接著跑。2.傳球過程中不得拋球,必須過終點線方可傳球。
比賽要求:1.幼兒與家長要遵守比賽規(guī)則,聽從才裁判的指揮,裁判由大班年級組教師擔(dān)任。2.參賽幼兒和家長要本著志在參與的意志,服從裁判的裁定。
活動四:障礙接力
目標(biāo):1.發(fā)展幼兒跳的動作。2.家長與孩子的協(xié)調(diào)合作能力
準(zhǔn)備:平衡木、鉆圈、地墊
玩法、規(guī)則:幼兒從起點出發(fā)先鉆過障礙,再從地墊上爬過,最后過平衡木跑向終??茨囊唤M先完,哪一組為勝利。
活動五:螃蟹走
目標(biāo):調(diào)動家長參與游戲的積極性
準(zhǔn)備:皮球若干
玩法:孩子一隊,家長一隊。幼兒出發(fā),兩個相對站立將皮球夾在身體中間,運送到對面的家長隊。兩個家長背靠背將球夾住運回來??茨年犗韧瓿删瞳@勝。
五、頒發(fā)獎品。
大班親子運動會教案篇三
1、在以跑為主的活動中,重點發(fā)展幼兒的速度與靈敏素質(zhì)。
2、在游戲中激發(fā)幼兒的合作意識。
1、1.5米長的泡沫棍17根;
2、起點路障5個;
3、放松音樂、音響。
1、根據(jù)教師口令,做出相應(yīng)的動作(向前看齊、向后看齊、向上看齊、向下看齊、向左向右看齊、向上的反方向看齊……)。
2、根據(jù)教師的'口令和口哨節(jié)奏,做碎步動作。
幼兒自主把玩面包棍,教師可以不斷激勵幼兒嘗試一些肢體與面包棍結(jié)合的動作,如拋接、轉(zhuǎn)身接棍,不斷鞏固與提升玩棍的經(jīng)驗。
幼兒借助泡沫棍進行多形式的接力跑,包括小組接力與合作接力。
關(guān)鍵提問:一個人接力跑什么很重要(速度、交接棒),那兩個人呢?
教師小結(jié):四個人跑起來,大家動作一致,就能跑得快。
教師組織幼兒圍成一個圈,并在中間手持面包棍扮作螺旋槳,從幼兒頭上、腳下掃過,幼兒隨即避讓,不被其觸碰;繼續(xù)游戲,讓幼兒順序報數(shù),教師在中間任意報一個孩子的序列,然后讓面包棍比作的不倒翁自然倒地,被報到數(shù)字的幼兒迅速上前接住面包棍使其不倒。
大班親子運動會教案篇四
1、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
2、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
1、沙包十個,紙箱兩個。
2、繩子27根。
3、板凳25個
4、鉛筆、飛碟、彩筆若干
游戲設(shè)計(準(zhǔn)備3個游戲:投沙包比賽、兩人三足、搶板凳)
1、拍照:邱秀萍
2、張珊設(shè)計游戲、準(zhǔn)備材料
3、游戲主持人:張珊
協(xié)助者:段寧、邱秀萍
4、第一組,由段寧領(lǐng)隊
第二組,由邱秀萍領(lǐng)隊
1、教師在組織孩子活動之前,教師要先跟孩子和家長聲明活動的規(guī)則及活動中應(yīng)該要注意的事項。
2、在活動的過程中,負責(zé)領(lǐng)隊的老師要提醒家長看好自己的孩子,不能讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
3、游戲結(jié)束后,家長才能帶孩子離開,中途游戲時間家長不能擅自帶孩子走?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說再見后方能帶孩子離開。
4、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
1、教師要注意排查現(xiàn)場,清理現(xiàn)場一切危險性物品。
2、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
3、家長要在領(lǐng)隊教師的帶領(lǐng)下活動,聽從領(lǐng)隊教師的安排,不能擅自帶孩子離開隊伍。
4、有個別幼兒會出現(xiàn)膽怯或鬧情緒的現(xiàn)象,在不影響活動的情況下,協(xié)助老師要及時幫忙解決。
1、班主任組織家長集中,聲明游戲規(guī)則及在游戲的過程中應(yīng)注意的事項,并宣布活動開始。
2、主持人宣布完后,各班領(lǐng)隊老師也可以利用5分鐘的時間再次跟家長講明游戲規(guī)則。
3、游戲1《投沙包》
玩法:幼兒分成兩組進行投沙包比賽,每對幼兒一次有五個沙包,家長站在幼兒對面規(guī)定的位置,用紙盒接住對面幼兒投過來的.沙包,接到沙包個數(shù)多者為勝。
規(guī)則:幼兒與家長都不得超過指定位置。
游戲2《兩人三足》
玩法:兩組,一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先跑完的一對獲勝。
規(guī)則:必須在起跑前把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑,若中途繩子散開,應(yīng)在原地綁好后再繼續(xù)跑。
游戲3《搶板凳》
玩法:兩組,每組一開始就比每組人數(shù)少一個凳子,放音樂,家長牽起小孩隨音樂圍著凳子轉(zhuǎn)圈,音樂停止,就近找凳子坐下,沒有找到凳子的就被淘汰出局。每組搶到最后一個凳子的人獲勝。
規(guī)則:音樂沒有停止,腳步不能停止。坐下的時候不能用手拉凳子。
4、戲結(jié)束后,班主任對此次活動進行總結(jié)。
大班親子運動會教案篇五
1、給自己喜歡的糖果涂色,掌握來回一個方向涂色的技能。
2、保持畫面的整潔。
蠟筆、畫好糖果輪廓的紙若干、范畫。
(一)激發(fā)寶寶興趣。
1、寶寶,剛才的糖果好吃嗎?你最喜歡吃什么糖果呀?
2、你想不想給糖果寶寶穿上漂亮的新衣服呀?你們看!教師出示范畫(沒有涂色的糖果)。
(二)教師講解示范。
1、你想給這個糖果寶寶穿上什么顏色衣服啊?
2、我們可以請蠟筆來幫忙,教師用來回一個方向涂的方法涂上紅顏色。讓寶寶知道用同樣方法可以再涂上綠色、黃色。
3、其他糖果寶寶也想穿漂亮的衣服呢,請寶寶和爸爸媽媽一起幫助它,好嗎?
(三)家長協(xié)助寶寶取操作材料并操作涂色。
1、向家長提出指導(dǎo)要求:注意引導(dǎo)寶寶用正確的方法握蠟筆、學(xué)習(xí)來回一個方向涂色。
2、家長協(xié)助寶寶取蠟筆,并放回到固定的地方。
3、教師逐一觀察家長和寶寶的操作情況,做好適時指導(dǎo),不干預(yù)寶寶的操作,不包辦代替,適時給予寶寶幫助和肯定。
4、提醒家長和寶寶一起收拾操作用具,并協(xié)助寶寶將操作材料送回原處。
家庭延伸:家長可以經(jīng)常與寶寶進行這種共同合作完成的繪畫活動。
大班親子運動會教案篇六
1、幼兒通度日動相識“三八婦女節(jié)”是媽媽和先生的節(jié)日。知道她們平常事情很費力,本身長大了,樂意資助媽媽和先生做一些力所能及的事變。
2、在親子運動中充實感覺母子之間的親情,體驗團體運動的快活。
1、歡迎:熱忱地歡迎幼兒和家長,與家長親熱攀談。
重點引導(dǎo):智力大嘴巴。
請求:1、幼兒能用準(zhǔn)確的記載要領(lǐng)記載操縱效果。
2、經(jīng)由過程操縱運動生長幼兒的數(shù)理邏輯本領(lǐng)。
1、歌演出:《我的.好媽媽》。大班組團體演出。幼兒和媽媽演出,感覺母子之間的親情。
2、游戲(一):大象走。幼兒和家長用鼻子頂住紙棍子一路向前側(cè)走,先走完返來的一組為勝。
3、游戲(二):美麗媽媽。小朋友和家長分班級坐好,請幼兒給媽媽梳妝。其他家長可以幫助,時候到,梳妝好的家長,站到前面,幼兒園教案各人評比出“美麗媽媽”。
4、游戲(三):搶椅子。游戲分為家長一組,孩子一組,兩組同時舉行,音樂聲制止,沒有椅子的就了,要退出角逐。誰對峙到末了,誰便是成功者。
5、游戲(四):你做我猜。出示動物字卡,家長用身材行動表示,幼兒猜出動物名稱,猜對多者為勝。
6、游戲(五):排球反抗賽。先生請家長拉一根線為界,三個班家長代表分為兩組,舉行反抗角逐,誰的球先落地就輸了。
7、游戲(六):百變寶寶。家長蒙住眼睛,其他家會長幫助給孩子換裝,換梳妝,家長可以用手摸,找本身的孩子,找到者為勝。
8、游戲(七):請沒有加入過游戲的幼兒加入角逐,評比出成功者。
三、小結(jié)運動,家長和先生對孩子提出新年盼望,聽音樂退場。
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大班親子運動會教案篇七
1、通過和家長的一起游戲,增進幼兒與家人之間的情感。
2、加強家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進孩子的全面發(fā)展。
3、體驗活動帶來的快樂。
1、通知爸、媽來園參加親子活動。
2、游戲需要的材料準(zhǔn)備全體教師。
3、活動場地布置配班老師。
4、運動會的音響準(zhǔn)備姜老師負責(zé)。
5、設(shè)一等獎三個、二等獎六個、三等獎九個。
幼兒園操場上(如天氣不好,在多功能廳有些項目改動。)
活動1、《50米速跑》幼兒個人項目。根據(jù)報名而定人數(shù)。
活動目的:聽信號快速跑,發(fā)展跑的技能。
活動準(zhǔn)備:表、線。
進行個人比賽,參賽分四隊,分別在起點站好??茨囊粋€幼兒先到終點為第一名,后為第二、第三、第四、第五、第六名。(因天氣不好,在室內(nèi)活動,這個項目下次單獨搞報名的幼兒很多,幼兒很感興趣。)
游戲規(guī)則:聽信號開始跑,腳不能超出起點線。
負責(zé)老師:張寶珠、顧亞球
活動2、推小車(根據(jù)報名而定人數(shù)。)
活動目的:通過游戲提高幼兒手臂肌肉的發(fā)展
活動準(zhǔn)備:拉環(huán)人手2個
幼兒雙手著地,家長扶起幼兒的后腿。聽到口令后幼兒迅速的雙手向前爬行,先到目的者為勝者。
游戲規(guī)則:搶爬和爬行途中后腿松開者為違規(guī),需重來比賽。
負責(zé)老師:李文秀
活動3、接力跑(根據(jù)報名而定人數(shù)。)
活動目的`:發(fā)展跑的技能及手接棒動作靈敏性。
活動準(zhǔn)備:接力棒若干
每班一隊人,將家長和幼兒分開。幼兒拿接力棒向家長方向跑,家長接接力棒再向幼兒跑,幼兒再拿接力棒向前。哪隊先跑完,哪隊勝利。(這個項目該為小兔運沙包)
游戲規(guī)則:不能超出起跑線接棒。
負責(zé)老師:姚鳳、俞彩虹
活動4、跳繩(根據(jù)報名而定人數(shù)。)
活動目的:培養(yǎng)合作意識,增進親子感情
活動準(zhǔn)備:繩子自備
家長主跳,孩子能跟隨家長的節(jié)奏一起跳。一分鐘時間內(nèi)多者為勝。
負責(zé)老師:陳永英
為應(yīng)對幼兒園舉行親子活動中發(fā)生一些特殊情況時,我們能夠及時、有序、高效地作出相應(yīng)處理,最大限度控制特殊情況造成的損害,維護本次活動的穩(wěn)定和有序地開展。
應(yīng)急措施:
做好活動的周密安排:
1、事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。
2、做好活動的組織工作,強化活動紀(jì)律,確定負責(zé)人,事先制定好計劃。照顧幼兒安全,注意幼兒離園的安全。
3、對幼兒進行安全教育、紀(jì)律教育,各班教師隨時清點幼兒人數(shù),游戲活動強度應(yīng)適中,教師應(yīng)時刻關(guān)注幼兒在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。
4、活動時,要及時提醒幼兒安全第一,比賽第二。
大班親子運動會教案篇八
在這場親子運動會中,我們每一個幼兒和家長的臉上都洋溢著幸福的笑容。在一段幼兒園體操的音樂里,“親子運動會”正式拉開了帷幕。幼兒園的小朋友們和我們家長表演了非常精彩的體操??吹阶约簩殞毜陌职謰寢寕兌际悄敲吹母吲d,能跟寶寶們一起參與其中,這也是一種說不出來的幸福。每一個寶寶的表演都是那么的有力量,充滿生機與活力?!吧谟谶\動”,簡簡單單、普普通通的一句話,我們每一個人都知道?,F(xiàn)在的社會,大家都很重視身體健康,我們永和幼兒園非常注重幼兒的身心全面成長,為小朋友和家長們舉辦了一次,大家一起參與的親子運動會,讓小朋友們和大朋友們都來參與。
整個運動場都洋溢著大家的的歡聲笑語,每一個人都是那么的快樂。運動會既鍛煉了幼兒的身體,同時也讓孩子和家長更加的快樂。為這個“親子運動會”每位幼兒園的老師都做了很多的努力和工作,讓我們家長能充分了解自己的孩子,讓孩子們都能健康快樂的成長。我們對孩子們所付出的愛心、耐心和關(guān)心,不但贏得了每一位家長的敬意,更將永遠銘記在每一個幼兒純真的心中。同時也非常感謝家長們對我們工作的支持配合。
大班親子運動會教案篇九
1、和爸爸媽媽共同參與運動會,享受親子活動的快樂。
2、能控制自己的情緒,遵守運動規(guī)則。
3、積極的參與活動,大膽的.說出自己的想法。
4、初步了解健康的小常識。
布置運動場地
1、幼兒和家長根據(jù)項目需要穿上服裝,并簡單化妝。
2、隨著運動員進行曲,幼兒和父母一起分組入場。
3、支持人宣布運動會開始,并解釋比賽規(guī)則。鼓勵幼兒和家長發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。
4、開展各種體育運動項目。
(1)為增加活動氣氛,可采用新穎的比賽方式。
(2)鼓勵幼兒為家長、同伴吶喊助威。
5、頒獎:
(1)宣布各個項目的成績。
(2)由家長和孩子代表為各項冠、亞、季軍頒發(fā)獎牌,還有體育精神獎。
6、邀請一名家長代表發(fā)言評價本次活動。
肯定幼兒熱愛運動、關(guān)心同伴、家長積極參與、合理競爭等事例。
大班親子運動會教案篇十
能仔細觀察并記錄比分,嘗試小組合作統(tǒng)計運動會總分。
在游戲情景中感受解決問題的快樂。
多媒體課件(昆蟲運動會背景圖、運動項目等)。
記錄比分的工具(筆、計分表)人手一張、匯總表每組一張。
蜻蜓、瓢蟲、螳螂各一張、1—3的數(shù)字和點卡、記號筆。
一、運動會導(dǎo)入。
師:今天昆蟲王國里要舉行一個小型運動會,有哪些昆蟲參加比賽?
小結(jié):有螳螂、蜻蜓、小瓢蟲三只昆蟲參加比賽。
了解比賽項目。
師:有哪些比賽項目?(出示ppt)。
小結(jié):一共3個比賽項目:空中飛行、舉重和跳遠。
明確怎樣計分。(出示計分牌)。
師:三只昆蟲比賽,第一名我們應(yīng)該給它幾分?第二名呢?第三名幾分?
小結(jié):一共有1分、2分和3分三個分數(shù),第一名可以得最多的3分,第三名只能得最少的1分。
二、昆蟲運動會——記錄比分。
(一)第一項比賽——第一次操作。
ppt呈現(xiàn)第一次比賽結(jié)果,幼兒自己計分。
預(yù)設(shè):誰得了第一名?應(yīng)該給他幾分?
你是給誰計分的?給它幾分?為什么?
螳螂得了幾分?因為它是第幾名?
將幼兒的記分結(jié)果呈現(xiàn)在匯總表上。
螳螂應(yīng)該得幾分?為什么?……。
幼兒驗證自己的計分是否準(zhǔn)確。
(二)第二、三項比賽——第二次操作:自己觀察并計分。
同時出示第二、三項比賽結(jié)果ppt。
師:在這兩項的比賽中,誰得了第一名,應(yīng)該記幾分?請你仔細觀察后將分數(shù)記在相應(yīng)的格子里。
幼兒操作第二、三項比賽結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。
驗證計分,并將幼兒的答案出示在匯總表上。
預(yù)設(shè):你是給誰計分的?在哪一項比賽中得了幾分?為什么?
瓢蟲在舉重比賽中得了幾分?因為它是第幾名?
螳螂在舉重項目中得了幾分?在跳遠項目里呢?
出處 www.zgxlcd.com
螳螂真厲害,兩次都是第一名!
幼兒檢查自己的.計分表是否準(zhǔn)確。
三、統(tǒng)計總分頒獎。
(一)比賽成績匯總。
師:三項比賽結(jié)束了,請你們小組合作將三只昆蟲的成績匯總到一張匯總表上,然后分別算出每只昆蟲比賽的總分。
幼兒小組合作匯總。
統(tǒng)計總分。
預(yù)設(shè):xx的總分是多少?你是怎樣統(tǒng)計出來的?
瓢蟲的總分是多少?
蜻蜓呢?你是用什么方法統(tǒng)計的?
小結(jié):原來我們可以用加法或者用數(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計總分。
(二)頒獎。
師:誰的總分最多?第二名是誰?第三名得了幾分?冠亞季軍已經(jīng)揭曉,我們一起為運動員頒獎。
大班親子運動會教案篇十一
1、通過游戲,練習(xí)孩子鉆爬、投擲動作,發(fā)展孩子手眼協(xié)調(diào)能力,初步萌發(fā)孩子樂于助人的意識。
2、 通過親子游戲增進親子之間的情感,體驗親子游戲所帶來的樂趣。
: “在森林里的一間小木屋里,住著小白兔的一家,家里有四只兔寶寶,因為兔媽媽出去找吃的不在家,可惡的大灰狼就把兔寶寶們抓了起來,兔媽媽回來后找不到兔寶寶了,那怎么辦呢?小朋友們,你們愿意幫兔媽媽找到兔寶寶嗎?”
小朋友們踩高蹺,腳不能著地,爸爸媽媽,手拿武器(沙包),取氣球用小扇子扇著過獨木橋,幼兒過獨木橋時,爸爸或媽媽這時把沙包放到幼兒頭頂,走完獨木橋,幼兒取下沙包,爬過草地(墊子),家長跳過障礙,媽媽與幼兒背對背把氣球擠破,之后幼兒用沙包投擲到框中,擊敗大灰狼,救出小白兔,原路返回。最先回原點的勝利。
媽媽扇氣球時不能讓氣球著地,幫幼兒把沙包放頭頂時,可以手拿氣球,除規(guī)定外,不能動手幫助幼兒,遵守游戲規(guī)則。共同體驗親子游戲帶來的快樂。
大班親子運動會教案篇十二
2、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。
3、體現(xiàn)"我運動,我健康,我快樂"的宗旨,讓幼兒與家長在運動場上大顯身手。
形式:團體表演、親子互動比賽項目、游戲比賽項目
1、拱形門、接力棒、爬行墊、障礙物等
2、劃分好各班活動區(qū)域,與家長取得聯(lián)系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。
3、場地準(zhǔn)備
9月21日上午9
"袋鼠"接力(三個班一起)
1、感受抱著孩子奔跑接力的快樂。
2、學(xué)習(xí)袋鼠跳的玩法
接力棒,分對
幼兒將手環(huán)保在爸爸或者媽媽的脖子上,腳勾住父母的腰,父母將孩子保護好,一手拿接力棒進行奔跑,傳給對邊的隊友,直至傳到最后系了絲帶的幼兒與家長,奔跑到對邊,比比誰先到達。
小腳踩大腳:游戲規(guī)則是;每個家庭出一名家長一名幼兒,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看誰先到終點。
準(zhǔn)備: 皮球10個,小棍10個
玩法;寶寶與家長同時從起點出發(fā),分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應(yīng)的洞里,兩只都進去且用時最少的的獲勝!
穿大鞋
游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
準(zhǔn)備: 皮球若干、框5個,
玩法 把孩子分成5組,家長背著孩子,孩子手里拿一個皮球,把皮球運到框里,在規(guī)定時間內(nèi)看誰運的多。
大班親子運動會教案篇十三
認識各種運動項目及詞匯。
學(xué)習(xí)勝不驕、敗不餒的運動員精神。
各種運動項目的圖卡及其名稱詞卡。
(一)教師先帶著幼兒一起閱讀“運動會”,提問:
1.小朋友,左邊的圖里面,出現(xiàn)了那些動物?他們在做什么呢?
(二)進行團體討論,提問:
1.小朋友,你們參加過運動會嗎?說說看參加運動會的經(jīng)驗。
(三)教師進行活動總結(jié),提問:
1.小朋友,其實不管參加任何比賽或游戲,最重要的是玩得開心,還可以得到以前沒有的經(jīng)驗,輸贏其實一點都不重要。
2.我們贏得比賽,不要覺得驕傲,因為贏了并不代表我們是全世界最厲害的人,我們只要覺得高興就好了,如果輸了,也不要生氣拉長臉!只要我們繼續(xù)努力,下次一定會比這次更進步的。
(四)進行詞語教學(xué):賽跑、跳高、跳遠、擲鉛球、游泳。
1.教師展示各種運動項目的圖片,請幼兒說一說看這些運動的名稱。
2.把運動項目磁卡拿出來,放在相應(yīng)的.圖卡下方,讓幼兒能夠認識正確的字詞。
3.把詞卡貼在教室的某面墻上,請幼兒依序在教室的另一端抽取圖卡,當(dāng)抽取到詞卡時,請幼兒一邊表演該運動項目的動作,一邊把圖卡拿到正確的詞卡下方。