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游戲愛好者的多人游戲推薦范文(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-19 00:52:02
游戲愛好者的多人游戲推薦范文(18篇)
時(shí)間:2024-02-19 00:52:02     小編:紫衣夢(mèng)

總結(jié)是對(duì)過去的一種總結(jié),同時(shí)也是為了更好地面對(duì)未來。寫一篇較為完美的總結(jié),需要我們從多個(gè)維度去思考。范文中的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)可以幫助我們更好地總結(jié)自己的經(jīng)歷和成果。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇一

游戲目的:

增強(qiáng)相互合作的團(tuán)隊(duì)精神;體會(huì)計(jì)劃和操作的重要性;活躍集體氣氛增加團(tuán)隊(duì)凝聚力;認(rèn)識(shí)每個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中扮演的角色及其作用。 以集體游戲?yàn)橹鳎F(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!

活動(dòng)項(xiàng)目:

1、無敵風(fēng)火輪滾報(bào)紙

游戲方法:

(2)在行進(jìn)過程中如有車輪離開履帶,我會(huì)立即喊停,等所有車輪重新回到履帶上方可繼續(xù)行進(jìn)。

(3)在行進(jìn)過程中如有履帶發(fā)生斷裂,所有隊(duì)員應(yīng)立即停止前進(jìn),需重新把履帶修補(bǔ)完整方可繼續(xù)行進(jìn)。

各組必須是最后一名隊(duì)員過了停止線,方視為項(xiàng)目完成。贏的組員給予獎(jiǎng)勵(lì)。

2、齊心協(xié)力

米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。贏的組員給予獎(jiǎng)勵(lì)。

3、當(dāng)仁不讓

游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

4、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

5、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每人有3次投圈的機(jī)會(huì),以套中個(gè)數(shù)拿到相應(yīng)的`禮品。

8、背部運(yùn)球

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

9、吸星大-法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊(duì)

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

地點(diǎn):籌建處籃球場(chǎng)

時(shí)間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動(dòng)內(nèi)容具體如下:

以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!

活動(dòng)項(xiàng)目:

1、齊心協(xié)力

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

2、當(dāng)仁不讓

后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

6、飄來飄去

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累

計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

8、背部運(yùn)球

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

9、吸星大-法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊(duì)

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

二〇一一年十二月三十一日

游戲愛好者的多人游戲推薦篇二

人數(shù):不限。

道具:

給每人準(zhǔn)備一個(gè)飛盤(一種塑料投擲玩具)。

一塊寬敞的草地。

概述:

這是一個(gè)隨時(shí)都能開展的簡(jiǎn)單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。目的:

1、引人發(fā)笑。

2、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

步驟:

1、把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠(yuǎn)。

2、讓隊(duì)員們?cè)诓莸厮闹苓呑哌叧?,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的.距離。當(dāng)你大聲喊道“南太平洋”,大家眷向其中一個(gè)島跑去。最后一個(gè)到達(dá)“島嶼”的人將被淘汰。隊(duì)員們跑向島嶼時(shí),不能相互推擠,否則也要被淘汰。

3、重復(fù)這種做法,人數(shù)變少時(shí),島嶼的數(shù)量也要減少。直到場(chǎng)上只剩下一個(gè)人,他就是最終的獲勝者。

變通:

如果你有cd機(jī)或錄音機(jī),可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇三

用具:無人數(shù)限制方法:多人參加,從1-99按順序報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要敲一下筷子,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或沒敲筷子則罰一杯酒或者其他懲罰;有人走神或者沒聽清楚上一個(gè)人說的數(shù)字說錯(cuò)也要受罰,不可以問別人,不可以停留時(shí)間過久,要快速連續(xù)的報(bào)數(shù)。罰過之后由此人開頭自由報(bào)數(shù),游戲繼續(xù)。

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓浚擅罾眠@種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到“以眼神害人”。

各部門依次回答問題,把報(bào)紙鋪在地上,誰(shuí)錯(cuò)了誰(shuí)就把報(bào)紙折起一半,直到?jīng)]有地方站立,這組就受罰。

如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行處罰呢:

輸?shù)娜?,面?duì)大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!”

輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動(dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說話方式。

贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請(qǐng)他(她)學(xué)模特走臺(tái)步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇四

將參加活動(dòng)的參與者分成幾組。每組可以只是一個(gè)人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每組一人。

將每組用不同的顏色命名。

比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。

隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說“x蘿卜蹲,x蘿卜蹲,x蘿卜蹲完y蘿卜蹲?!闭f完的同時(shí)用手指相應(yīng)的y蘿卜組。

比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時(shí)用手指綠蘿卜組。

如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的'小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

1.黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場(chǎng)活動(dòng)中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場(chǎng)上),則黃蘿卜被淘汰。

2.黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

3.接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進(jìn)行蹲起和喊口號(hào),然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當(dāng)有小組犯錯(cuò)誤時(shí)便按照后文說的注意事項(xiàng)中的淘汰規(guī)則進(jìn)行淘汰。

4.如此循環(huán),直到場(chǎng)上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

如果每組只有一個(gè)人,則這組出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)直接淘汰;如果每組有多人,可以在比賽前確定淘汰規(guī)則??梢栽谟幸蝗顺鲥e(cuò)時(shí)整組全部淘汰,也可以只淘汰犯錯(cuò)誤的人,這個(gè)可以在比賽開始前由組織方?jīng)Q定。

比賽過程中可以由觀眾配合喊口號(hào)并逐漸加快速度,這樣難度也隨之增加了。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇五

參與者將被分成小組。每個(gè)群體可以是一個(gè)人或是很多人。

用不同的顏色來命名每個(gè)組。

例如,目前我們有五組參與者,所以我們給他們?nèi)∶麨椋禾}卜,白蘿卜,綠蘿卜,綠蘿卜,胡蘿卜。

一個(gè)組被隨機(jī)選擇為起始組。在做蹲式時(shí),隊(duì)員們說,“x蘿卜蹲式,x蘿卜蹲式,x蘿卜蹲式,y蘿卜蹲式。”這組蘿卜同時(shí)與手指一起使用。

例如,從蘿卜開始,蘿卜的成員們蹲起來說“黃色蘿卜蹲,黃色蘿卜蹲,黃色蘿卜蹲綠色蘿卜蹲”,同時(shí)用手指完成綠色蘿卜蹲。

若蘿卜所指定的族群不存在,或蘿卜手指的族群與口中所提到的族群名稱不符,則蘿卜會(huì)被淘汰。

例如:

1.黃色的蘿卜說“黃色的蘿卜蹲,黃色的蘿卜蹲,黃色的蘿卜蹲,黑色的蘿卜蹲”,但在這個(gè)活動(dòng)中沒有黑色的蘿卜組(或黑色的蘿卜組已被淘汰,不在現(xiàn)場(chǎng)),則將黃蘿卜淘汰。

2.胡蘿卜說“胡蘿卜蹲著,胡蘿卜蹲著,胡蘿卜蹲著,蘿卜綠著”,但手指的是胡蘿卜群,胡蘿卜還是被淘汰了。

接下來,綠色蘿卜組開始按照步驟三蹲著喊口號(hào),然后指定下一組做蹲著蘿卜組。當(dāng)一個(gè)群體犯了錯(cuò)誤,將根據(jù)消除規(guī)則在后面提到的預(yù)防措施中予以消除。

這個(gè)循環(huán)一直持續(xù)到最后一個(gè)未被淘汰的組是獲勝組。

1、蘿卜蹲游戲,每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推2、誰(shuí)是pose王,多人站成一排臉朝后,數(shù)3下,數(shù)到3......

游戲愛好者的多人游戲推薦篇六

教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。

活動(dòng)名稱:老貓睡覺醒不了。

活動(dòng)目標(biāo):1、練習(xí)輕輕的走和跑。2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣活動(dòng)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒?dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌?;顒?dòng)過程:1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。2、展開:(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。(2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。(3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

《有趣的沙包》活動(dòng)設(shè)計(jì)及活動(dòng)反思。

《有趣的沙包》活動(dòng)設(shè)計(jì)及活動(dòng)反思(小班)。

作者:董芳玉(原創(chuàng))山東省威海市崮山鎮(zhèn)中心幼兒園。

一、活動(dòng)目標(biāo)。

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)玩沙包活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造出幾種不同玩沙包的方法。

2、初步了解沙包的制作過程。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個(gè)。

三、活動(dòng)過程。

(一)導(dǎo)入:

帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)一下身體的各個(gè)部位。

教師出示沙包說:“小朋友認(rèn)不認(rèn)老師手里拿的什么東西呢?”

幼兒:“沙包。

(二)過程:

老師:“沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?”

幼兒:“好。”

師幼共同做沙包。

1、請(qǐng)幼兒沒人選擇一個(gè)半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進(jìn)去。

2、教師幫忙縫好口袋。

3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)。

老師:“老師將沙包發(fā)給你們,但是老師有個(gè)請(qǐng)求,小朋友比賽,看看誰(shuí)想的玩法多,等一下教教老師好嗎?”(引導(dǎo)幼兒自由玩沙包,鼓勵(lì)幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的方法,及時(shí)發(fā)現(xiàn)孩子與眾不同的玩法。)。

幼兒:“好?!?/p>

老師:“小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包。現(xiàn)在請(qǐng)小朋友輪流來當(dāng)老師,我們一起來練習(xí)一下這些玩法?!?/p>

老師總結(jié)沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。

四、活動(dòng)結(jié)束:

老師:“小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍”(帶領(lǐng)小朋友到室外活動(dòng)場(chǎng)地玩沙包。)。

五、活動(dòng)延伸:老師兒分成2組,進(jìn)行沙包比賽。

夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腿之間跳,看誰(shuí)最先跳到終點(diǎn),在跳動(dòng)的過程中,沙包不能掉下來。

小螞蟻運(yùn)糧:將沙包放在背上弓著背進(jìn)行“小螞蟻運(yùn)糧”比賽,在指定時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)運(yùn)的多。

托沙包:用球拍托著沙包進(jìn)行競(jìng)走比賽。

活動(dòng)反思:整節(jié)課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現(xiàn)自己,開動(dòng)自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了。特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認(rèn)真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導(dǎo)下進(jìn)行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的教學(xué)中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動(dòng)手制作,體驗(yàn)制作過程中的樂趣和制作成功時(shí)的喜悅。

體育:我愛洗澡。

設(shè)計(jì)意圖:玩水是幼兒非常感興趣的游戲,可家長(zhǎng)都因?yàn)榕潞⒆拥慕】?,一般較少盡情讓幼兒玩?zhèn)€夠。洗澡是孩子最能玩到水的生活活動(dòng),這是孩子生活中積累了一定的感性經(jīng)驗(yàn).我們?cè)陂_展體操興趣小組時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)洗澡這一動(dòng)作非常的感興趣.于是設(shè)計(jì)了這一活動(dòng),強(qiáng)調(diào)讓幼兒在輕松、愉快、自由的游戲中將生活中的情景反映到體育活動(dòng)中?;顒?dòng)目標(biāo):。

1、發(fā)展幼兒的'雙手協(xié)調(diào)能力及肩部肌肉的柔韌性.

2、在活動(dòng)中感受體育游戲的快樂.活動(dòng)準(zhǔn)備:1、各色毛巾2、場(chǎng)地的準(zhǔn)備活動(dòng)過程:。

一)教師以啞劇的形式引起幼兒的興趣。

2、教師表演,突出洗澡中特別明顯的動(dòng)作。

3、請(qǐng)幼兒回答問題:你看到老師表演的是什么?

二)學(xué)習(xí)動(dòng)作搓背。

2、幼兒討論,并用并用肢體語(yǔ)言進(jìn)行表現(xiàn),可請(qǐng)其他幼兒跟學(xué)。

3、教師示范做用毛巾洗背的動(dòng)作,幼兒練習(xí)。

三)游戲我愛洗澡。

2)來來看那邊還有個(gè)紅色的游泳池,我們游到那邊去看看有什么,看有瓶沐浴液,我們趕快搓肥皂吧,記得背上也要洗啊!

3)紅色的池子里都是泡泡了,我們趕快游到綠色的游泳池去洗干凈吧。

4)寶寶們都洗干凈了嗎,我們也把我們的毛巾洗個(gè)澡吧四)整理運(yùn)動(dòng)洗毛巾聽音樂洗毛巾最后把毛巾掛在繩子上,小朋友你們現(xiàn)在都香香的,我們現(xiàn)在回去讓其他的小朋友聞聞吧。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇七

1、每個(gè)人用不一樣顏色的蘿卜給其命名,如白蘿卜、綠蘿卜、紫蘿卜……,并貼上寫有其名稱的標(biāo)簽,站成一排。

5、游戲從最終一個(gè)發(fā)布命令的人繼續(xù)開始,直到剩余最終一個(gè)蘿卜,則游戲結(jié)束。

蘿卜蹲游戲主要考驗(yàn)反應(yīng)力,所以游戲者必須要注意力集中,前提是牢記自我的什么顏色的蘿卜。另外必須要掌握游戲的節(jié)奏,隨著人越來越少要加快命令的速度。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇八

道具:熒光棒。

目的:加強(qiáng)氣氛,減少對(duì)環(huán)境的恐懼。

游戲方法。

1.此游戲適宜露營(yíng)時(shí)在野外森林進(jìn)行。

2.首先選擇有一片森林的平地或斜坡地,到晚上入黑后帶領(lǐng)全組人到達(dá)場(chǎng)地,其間不準(zhǔn)大家使用電筒,以保持神秘感。

3.主持人宣布即時(shí)進(jìn)行尋寶游戲,然后將熒光棒拋入森林,著所有人沖入森林盡快搶奪熒光棒。奪得熒光棒者為勝。

注意事項(xiàng)。

1.參加者需進(jìn)入樹林,務(wù)必注意安全。主持人事前宜視察場(chǎng)地。

2.由于環(huán)境漆黑,參加者通常都十分主動(dòng)參與。到明天日間再帶領(lǐng)參加者到場(chǎng)地,參加者將明白到晚上的場(chǎng)地原來是何等惡劣,主持人可借此再分享。

3.宜以數(shù)人為一組進(jìn)行,以發(fā)揮互助精神。

游戲變化。

1.可同時(shí)拋出多支熒光棒分散參加者,亦可令多些人有成功感。

2.可以再熒光棒貼上其他指示,作為其他活動(dòng)的一部分環(huán)節(jié)。

3.可作為晚間尋寶活動(dòng)的內(nèi)容。

場(chǎng)地:室內(nèi)或室外(須有足夠空間)。

人數(shù):20人以上。

時(shí)間:30分鐘。

道具:尼龍繩每組兩卷、計(jì)時(shí)器(按組別數(shù)量而調(diào)整)。

目的:營(yíng)造困難及危機(jī),讓參加者透過互相合作及商討,找出解決困難的方法,從而提升團(tuán)隊(duì)精神及個(gè)別解決問題的能力。

游戲方法。

1.所有參加者分成約10人一隊(duì),每組派發(fā)兩卷尼龍繩。

2.主持人講述一下情境,并要求各人代入角色并作出反應(yīng)。(我們現(xiàn)在處于一個(gè)將要陸沉的島嶼上,30分鐘后,這島便會(huì)被洪水全部淹沒,所有留下來的人亦必定被淹死。所以,為了拯救最多的人,必須按指示進(jìn)行救援工作。每組只有尼龍繩兩卷供編織救生網(wǎng)用,另一只能容納2人的救生艇供最后的組員逃生。)。

3.主持人指出地上有兩條電線膠布分別在場(chǎng)地的兩個(gè)極端。

4.現(xiàn)在每組只有兩卷尼龍繩,我們要共同商討出策略,30分鐘內(nèi)包括編織救生網(wǎng),然后每次安排組內(nèi)其他的組員坐在救生網(wǎng)上,身體任何部分均不能觸碰地面,由場(chǎng)地的一端運(yùn)送到另一端。途中若有觸碰地面,則須全組返回起點(diǎn),已被救的除外。

5.每次成功運(yùn)送后,已被救的組員便不能再觸碰救生圈,只能以說話給予意見或鼓勵(lì)。

6.即每次成功運(yùn)送后,全組均會(huì)少了被營(yíng)救的組員。

7.當(dāng)指定時(shí)間到達(dá),主持便響起哨子宣布拯救行動(dòng)結(jié)束。

8.主持?jǐn)?shù)點(diǎn)每組被營(yíng)救的同伴。

9.每組坐下分享及檢討游戲過程中的感受與得著。

建議討論題目:

l你們滿意自己營(yíng)救組員的數(shù)目嗎?

l你們?nèi)绾畏峙溆米魉伎寂c行動(dòng)的時(shí)間?

l你們中間誰(shuí)人曾提出過意見?有被接納及采用嗎?為什么?

l你們?cè)谟螒蜻^程中感受如何?

l你們認(rèn)為在游戲過程中最令人鼓舞的是什么?

l你們認(rèn)為在游戲過程中最令人沮喪的是什么?

l你們?cè)诖擞螒蛑杏泻蔚弥?

l如果可以時(shí)光倒流,你們認(rèn)為怎樣做會(huì)有更好的效果?

10.主持人帶領(lǐng)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并給于確認(rèn)。

注意事項(xiàng)。

1.主持人需提醒組員認(rèn)真投入游戲,并須留意自己在過程中的感受。

2.呼吁所有組員均須以安全為大原則,切勿貪快而罔顧組員安全,釀成災(zāi)禍。

場(chǎng)地:室內(nèi)。

人數(shù):8人或以上。

道具:手工紙、摺紙指引。

目的:認(rèn)識(shí)溝通的注意事項(xiàng)及雙向溝通的重要性。

游戲方法。

1.把參加者分為若干組,每組選出一位代表。

2.工作員(最好兩名)分別向代表及組員進(jìn)行簡(jiǎn)介。

3.向代表簡(jiǎn)介的內(nèi)容:

l每人只發(fā)一張摺紙指引及手工紙一疊;。

l代表須教授手摺紙技巧,組員不可發(fā)問,過程中只有代表可說話;。

l代表須考慮有什么因素可促進(jìn)組內(nèi)的溝通,并在最短時(shí)間下指引所有組員完成摺紙;。

l待所有組員都摺完一件作品后,便交由代表展出,最快一組為勝。

4.向組員簡(jiǎn)介的內(nèi)容:

游戲過程中,組員須按代表的指引完成工作,期間組員不可說話及發(fā)問,完成作品后交由代表展出,最快完成一組為勝。

5.工作員可因應(yīng)摺紙質(zhì)之進(jìn)度加入第二部分游戲;在第二部分,代表與組員間可進(jìn)行雙向溝通,澄清及了解摺紙的步驟及過程。

6.游戲完畢后工作員帶領(lǐng)小組進(jìn)行體驗(yàn)分享。

討論內(nèi)容建議:

l代表如何部署教授的過程?

l什么因素可促進(jìn)組內(nèi)之學(xué)習(xí)或溝通氣氛?

l第一及第二部分組員/代表之行為有何分別?

l最重要的溝通事項(xiàng)是什么?

l游戲中有何致勝之道?

l如有機(jī)會(huì)重玩游戲,你會(huì)如何改善?

l哪些組員表現(xiàn)最令人印象深刻,為什么?

注意事項(xiàng)。

游戲需于較為空曠及寧?kù)o的地方進(jìn)行,以免互相影響及妨礙討論氣氛。

游戲變化。

除摺紙外,亦可選擇一些具不同步驟及講解之工作,讓組員可發(fā)揮表達(dá)及互助溝通技巧。增加難度或刺激度,可安排其中一些組員戴上眼罩或綁起雙手。

場(chǎng)地:室內(nèi)或室外。

人數(shù):12人或以上。

道具:大量紙張(如紙皮、報(bào)紙、廢紙等)、膠紙、繩子、夾子、計(jì)時(shí)器。

游戲方法。

1.先預(yù)備場(chǎng)地,以障礙賽形式進(jìn)行。

2.把參加者分為若干小組并分派游戲物資。

3.小組于指定時(shí)間內(nèi)利用派發(fā)的物資,設(shè)計(jì)出一個(gè)可接送所有組員的工具,由起點(diǎn)走到終點(diǎn),過程中組員必須手拉手連成一線,腳踏工具,如身體觸及地下或障礙物會(huì)被加時(shí)。

4.若于游戲中途組員未能保持陣形將被停止前進(jìn),直至所有組員連成一線為止。

5.必須所有組員到達(dá)終點(diǎn),最快的小組為勝。

注意事項(xiàng)。

工作員應(yīng)鼓勵(lì)組員運(yùn)用集體創(chuàng)意設(shè)計(jì)出特別而穩(wěn)固的接送工具,如在游過程中有破損情況,組員可立即利用剩余物資修補(bǔ)。

游戲變化。

1.道具可因應(yīng)組員的能力改變,以增加難度。

2.可加入美化工具的材料及增設(shè)美觀作為評(píng)分準(zhǔn)則。

3.如時(shí)間許可,于游戲開始前可讓組員先介紹他們所設(shè)計(jì)工具的特點(diǎn),先來一場(chǎng)牙較戰(zhàn)。

4.游戲結(jié)束后可加插討論,分享過程中團(tuán)隊(duì)合作的參與感、創(chuàng)造力及困難情況。

場(chǎng)地:室內(nèi)、戶外均可。

人數(shù):6-15人。

時(shí)間:約30分鐘。

目的:(i)提升集體解決問題的能力。

游戲方法。

1.所有參加者先站在一幅長(zhǎng)度不少于十八英尺的場(chǎng)地起點(diǎn)前集合。

2.全組共有五點(diǎn)接觸地面之機(jī)會(huì)。(身體任何一部分接觸到地面,即當(dāng)作一點(diǎn)計(jì)算。)。

3.所有參加者必須完成渡河任務(wù)。

4.小組討論:

a)過程中,你們最欣賞的組員是誰(shuí)?欣賞他的地方是什么?

b)是否發(fā)現(xiàn)有一些行事沖動(dòng)、魯莽、不顧全組組員后果的情況出現(xiàn)?

c)有否感受到一些組員擁有樂于奉獻(xiàn)、犧牲精神?

注意事項(xiàng)。

1.必須選擇平坦的場(chǎng)地進(jìn)行。

2.工作員給予參加者過關(guān)之點(diǎn)數(shù),必須足夠及合理;一般而言,一段十八英尺長(zhǎng)的活動(dòng)場(chǎng)地可給予五點(diǎn)讓參加者過關(guān)。

3.活動(dòng)有很多身體接觸及很大的危險(xiǎn)性。

4.參加者必須放下所有的首飾、手袋。

5.工作員須照顧參加者的安全,慎防參加者往后跌倒。

6.此活動(dòng)需要較多身體接觸,組員間必須要較熟絡(luò)和較有默契才可以進(jìn)行。

游戲變化。

1.可給予組員嘗試?yán)枚嗯c或少于五點(diǎn)渡河。

2.可視乎參加者人數(shù)延長(zhǎng)或縮短活動(dòng)距離。

場(chǎng)地:室內(nèi)、戶外均可。

人數(shù):6-10人。

時(shí)間:約30分鐘。

目的:(i)提升組員的互信及自信心。

(ii)增強(qiáng)小組的凝聚力。

游戲方法。

1.所有參加者先站在指定場(chǎng)區(qū)外。

2.所有參加者身體任何部分均不可觸及活動(dòng)場(chǎng)區(qū)。

3.每次只可凌空拿起一件東西。

4.若任何參加者身體觸及場(chǎng)區(qū)必須重新開始。

5.小組討論:

a)你們對(duì)自己及組員有否信心?這些信心的來源是什么?

b)你覺得“穩(wěn)陣”嗎?哪些地方需要更大的支持?

c)能完成要求,你/你們有何感受?

場(chǎng)地設(shè)計(jì)。

1.可設(shè)計(jì)方形或圓形場(chǎng)區(qū),但所拾取的東西距離必須在1.5-2米之間。

2.室內(nèi)可以電線膠布、尼龍繩做畫線,戶外可利用樹枝、貝殼等代替。

注意事項(xiàng)。

1.必須選擇平坦的場(chǎng)地進(jìn)行。

2.小學(xué)生或個(gè)子小的參加者亦可進(jìn)行活動(dòng),但距離應(yīng)縮短至1米或4英尺左右。

3.活動(dòng)有一定程度危險(xiǎn),可加軟墊增強(qiáng)保護(hù)。

4.工作員須照顧參加者的安全,慎防參加者跌倒或扭傷手腳。

5.鼓勵(lì)所有參加者參與其中,一嘗組員責(zé)任。

游戲變化。

1.可隨意變更拾取的東西,如雞蛋、鑰匙、硬幣、糖果等。

2.可讓部分參加者蒙眼進(jìn)行活動(dòng)。

3.可讓參加者自行將要拾取的東西先拋進(jìn)活動(dòng)區(qū)。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇九

不限。

這是一個(gè)無需任何道具、并且具有競(jìng)爭(zhēng)性的快速游戲。

使隊(duì)員彼此對(duì)抗。

1、每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。

2、各組搭檔要雙腳并齊,面對(duì)面站立,距一臂之隔。

3、兩人都伸出胳膊,四掌相對(duì)。整個(gè)游戲過程中,不允許接觸搭檔的.其他部位。

4、每對(duì)搭檔的任務(wù)是盡量讓對(duì)方失去平衡,以移動(dòng)雙腳為準(zhǔn)。未移動(dòng)的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對(duì)方身體的其他部位,則扣除一分。

5、讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

討論問題示例:

各組的優(yōu)勝者是誰(shuí)?為什么?游戲過程中什么辦法最有效?

變通:

1、要求隊(duì)員不能快速推對(duì)方。

2、各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對(duì),開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。

出處 www.zgxlcd.com

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十

看到這個(gè)最美和聲的名字,有人一定會(huì)第一反應(yīng)就是選秀節(jié)目,其實(shí)不然,這就是一個(gè)很有趣的晨會(huì)游戲,原名叫做團(tuán)隊(duì)節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當(dāng)然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動(dòng)哦。通過游戲不僅能培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)精神,還能測(cè)試大家的'反應(yīng)力哦。

參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用a、b、c等字母為每組編號(hào)。

游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫一個(gè)編號(hào)。

游戲規(guī)則。

3、當(dāng)那一組有人沒有反應(yīng)過來,或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

游戲的注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但就是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十一

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。

兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

人員分配:共三組,每組兩人.

準(zhǔn)備道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

準(zhǔn)備道具:十個(gè)氣球。

游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

準(zhǔn)備道具:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。

從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)。

游戲規(guī)則:

女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請(qǐng)無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

女:因?yàn)橄嗑?,讓我們分享了這快樂的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。

男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來!

準(zhǔn)備道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳。

1、先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。

2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。

準(zhǔn)備道具:事先準(zhǔn)備好的成語(yǔ)或白紙。

1、時(shí)機(jī)最好為抽到獎(jiǎng)的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺(tái)表演。也可用在同一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要求選擇不同的獎(jiǎng)品,如抽出四個(gè)三等獎(jiǎng),將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎(jiǎng)品。

2、將事先準(zhǔn)備好的與今年豬年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。

準(zhǔn)備道具:報(bào)紙。

游戲規(guī)則:

(1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;。

(2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);。

(3)報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

準(zhǔn)備道具:嘩啦圈、別針、塑料繩。

游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

準(zhǔn)備道具:紙片a4、成語(yǔ)。

游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!

準(zhǔn)備道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。

游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

準(zhǔn)備道具:報(bào)紙。

游戲規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

準(zhǔn)備道具:播放樂曲的道具。

游戲規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團(tuán)",參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十二

場(chǎng)地:不限。

道具:白板或墻壁,筆。

游戲規(guī)則:

1、培訓(xùn)師在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)示出來。

2、培訓(xùn)師找3個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著3種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針),在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型)。

3、培訓(xùn)師任意說出一個(gè)時(shí)刻,例如3時(shí)45分15秒,要3個(gè)扮演者迅速地將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人將受罰。

4、可重復(fù)玩多次,亦可以有1個(gè)人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練扮演者的判斷力和反應(yīng)能力。

本游戲適用于課余休息、晚會(huì)娛樂時(shí)使用,可以加強(qiáng)彼此之間的溝通,活躍氣氛,同時(shí)還可以訓(xùn)練學(xué)員之間的協(xié)調(diào)和團(tuán)隊(duì)合作能力。

1、增進(jìn)新成員之間的熟識(shí)程度。

2、溝通技巧的訓(xùn)練。

3、活躍團(tuán)隊(duì)的氣氛。

相關(guān)討論。

1、在學(xué)員們一塊兒扮時(shí)鐘的過程中,你是否感覺到了團(tuán)隊(duì)合作的樂趣?

2、溝通在本游戲的過程中起到了什么重要的作用?

游戲主要障礙和解決。

1、在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,3個(gè)人要想盡快地組成要求的圖形,必然要求大家通力合作,要加強(qiáng)彼此之間的溝通,大家一起反應(yīng),才能保證成功。所以在玩完本游戲之后,大家一般都會(huì)在這個(gè)輕松的氛圍中結(jié)成不錯(cuò)的朋友。在本游戲?qū)τ谠鲞M(jìn)新朋友之間的熟識(shí)程度比較有效。

2、在日常工作中進(jìn)行本游戲以活躍團(tuán)隊(duì)的氣氛。

文檔為doc格式。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十三

多人綁腿游戲是一種集合了合作與協(xié)調(diào)能力的團(tuán)體游戲。這個(gè)游戲需要團(tuán)隊(duì)中的所有成員在特定的時(shí)間內(nèi),通過合作和配合完成任務(wù)。任務(wù)的完成需要每個(gè)人綁住自己的腿,成為一條“人蛇”,然后盡可能的快速完成任務(wù)。本文將從我的參與經(jīng)歷出發(fā),介紹多人綁腿游戲的體驗(yàn)和感想。

第二段:游戲勝利要素。

多人綁腿游戲?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)精神、團(tuán)隊(duì)協(xié)作和團(tuán)隊(duì)同志之間的配合有著很高的要求。每個(gè)人都需要在一定程度上來適應(yīng)這種方式,并迅速適應(yīng)以及探索新方法。游戲的勝利是基于大家的互助和協(xié)作來實(shí)現(xiàn)的。游戲中訓(xùn)練到的精神和能力,將會(huì)在日后的生活中與工作中產(chǎn)生越來越積極的影響。

第三段:游戲的協(xié)作模式。

在游戲過程中,我與我的隊(duì)友們一開始只是試圖在團(tuán)隊(duì)中心心相印,然后開始逐漸協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)的整體思想。我們通過彼此間的交流和互助來解決問題。這種連帶或者說協(xié)作的關(guān)系對(duì)于團(tuán)隊(duì)中每一個(gè)人都有著不小的挑戰(zhàn),但我們很快就找到了適應(yīng)的方法,并在每一步中互相幫助、鼓勵(lì),一起攻克巨大難關(guān)。

第四段:帶來的價(jià)值和反思。

通過這項(xiàng)游戲的體驗(yàn),我不僅收獲了團(tuán)隊(duì)與協(xié)作的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也學(xué)到很多人際交往技巧。在團(tuán)隊(duì)合作的過程中,每個(gè)人都需要既能出色地完成任務(wù),同時(shí)也須要在合適的時(shí)候指導(dǎo)、鼓勵(lì)和關(guān)心隊(duì)友們。讓隊(duì)友們感受到自己的存在和關(guān)愛,換取更加基礎(chǔ)的彼此理解和信任。這種經(jīng)驗(yàn)在平時(shí)的生活、工作中也很有用,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下面,像團(tuán)隊(duì)合作這種方式不僅能提升團(tuán)隊(duì)的素質(zhì)、提高團(tuán)隊(duì)解決問題的效率,同時(shí)也讓我們對(duì)于身邊的人逐漸充滿信心。

第五段:總結(jié)。

多人綁腿游戲是一項(xiàng)十分有趣的游戲。通過參與其中,我們了解了團(tuán)隊(duì)與協(xié)作方式的基本要素。在游戲時(shí),需要注意的是注意安全,同時(shí)也需要在游戲中注意技巧和方法,從而提高游戲的成功率??偟膩碇v,這項(xiàng)游戲不僅可以提升兒童游戲的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)意識(shí),同時(shí)也可以很好的培養(yǎng)大人們配合和溝通的功力,這個(gè)游戲的意義和作用可不是僅僅局限于游戲本身。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十四

青蛙過河就是一個(gè)十分有趣的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,通過角色扮演分配給其不同的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個(gè)這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

參加人數(shù):不限,兩人一組。

游戲道具:紙箱片、5m繩子,將繩子綁住一個(gè)大概40cmx40cm的'硬紙箱片。

游戲規(guī)則。

1、首先,畫定一個(gè)寬5m的區(qū)域,將其比作一條河流;

2、然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

5、青蛙腳猜地,則為失敗,可以直接淘汰,也可以回到河邊從新開始;

6、最先到達(dá)對(duì)岸的一組獲勝。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十五

根據(jù)人數(shù)定一個(gè)數(shù)字,數(shù)字要比總?cè)藬?shù)小,每個(gè)人都要給自己起一個(gè)在同一個(gè)場(chǎng)景里的名字(西游記,水滸傳等),如果大家多數(shù)第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個(gè)人參與,規(guī)定數(shù)字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數(shù)字的后兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜.....)注意:如果出現(xiàn)有兩位或兩位以上的人搶到同一個(gè)數(shù)字,其中一人要快速說出剩余競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的任意一個(gè)人的名字(或昵稱),那么搶數(shù)字的其余人就輸了。下一輪,輸?shù)钠渲幸蝗讼群?。

大家圍成一個(gè)圈,選定一位說:星期天,順時(shí)針第二位:去哪里?第三位:菜園、果園、動(dòng)物園,第四位任意選一個(gè):如菜園,下一位:如白菜......依次必須說蔬菜類的,不允許和前面的說的菜名一樣或別稱,直到出現(xiàn)錯(cuò)誤這一輪才算結(jié)束。

舉例:十個(gè)人每人一個(gè)號(hào)1-10,(2球叫兩球)從1號(hào)開始說:1球碰5球,5號(hào)要說:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一個(gè)回合),沒有2球,要說兩球!說錯(cuò)的'或反應(yīng)慢的就輸了。

眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。當(dāng)一人對(duì)左邊或右邊發(fā)出指令后,接受指令的可以選擇左或右,一旦有人說錯(cuò),即受罰。

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間(可以寫在手機(jī)上),從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。

將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個(gè)中心,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰蟀滋}卜代表手指一指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè),可以互相pk,直到喊錯(cuò)或動(dòng)作蹲的不一致,這個(gè)小組要淘汰一個(gè)人。

人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)施令。

規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名(國(guó)外也可以),代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。圍成一個(gè)圈坐下,喊的時(shí)候要揮手,游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動(dòng)作的人這派受懲罰。

差不多撕一長(zhǎng)條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十六

從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說tmd、我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。

兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰(shuí)喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是……沒有童年的可憐蟲!

把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。

歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。

做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。

準(zhǔn)備一個(gè)色蠱,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。

取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個(gè)色子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。

口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的`人罰喝酒。

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動(dòng)作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時(shí)口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯(cuò)人的罰酒。

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。

玩法和007類似,由開始一人喊"庫(kù)"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(zhǎng)”邊再指定一個(gè)人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。

所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。

所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十七

規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(diǎn)(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事)。然后隨機(jī)抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的效果。

主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的東西。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)搶劫到只剩內(nèi)褲)。

7人一組,同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

5、吸管運(yùn)輸。

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的任務(wù)都是男士完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)。

這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(例如某人寫的'是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)。

每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,開始按摩。

按摩順序位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:付出終會(huì)有回報(bào),然后開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時(shí)候聽組長(zhǎng)的指揮,按順序進(jìn)行。

按摩過程中,組長(zhǎng)可以讓大家問一下前面的人,“舒服嗎”?“我的服務(wù)你滿意嗎”?這些問話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情緒。

游戲愛好者的多人游戲推薦篇十八

規(guī)則:

1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行(可約定五分鐘,也根據(jù)場(chǎng)上情況見機(jī)行事),

2、30人分六組,每組5人(可約定:必須有一位領(lǐng)導(dǎo)參加)。

3、每組分有報(bào)紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將本組領(lǐng)導(dǎo)扮成“海盜”的摸樣。

4、扮完后,觀眾可以向扮的'最好的“海盜”噴灑彩帶。

5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設(shè)最佳造型獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng))。

6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們?cè)试S適當(dāng)增加自備道具。

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