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校園尋寶活動策劃書篇一
本次活動為一個系列活動,主要有以下四個環(huán)節(jié):
(1)學校發(fā)展歷程以及學校名人等相關信息有獎問答和征集對學校周年慶的祝福;
(2)學校未來發(fā)展藍圖暢想(我為母校發(fā)展建一言);
(3)為即將離校的大四同學送祝福,大四同學留言表達四年來對學校的感情;
校園尋寶活動策劃書篇二
長江大學大學生社團聯(lián)合會精品活動系列之“校園尋寶”
二.活動主題
揮灑青春,釋放激情
三.活動目的
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團
隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯(lián)各部門之間的聯(lián)系。
四.活動組織
主辦:共青團長江大學委員會
承辦:共青團長江大學大學生社團聯(lián)合會活動管理部(西)
共青團長江大學大學生社團聯(lián)合會調研中心(西)
五.活動時間
20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)
六.活動地點 長江大學西校區(qū)校內 七.參與對象
長江大學大學生社團聯(lián)系統(tǒng)全體成員
八.活動形式
將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過
抽簽,抽出自己小隊的闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。
活動流程圖:
七.活動前期準備 1.人員確定:
5月12日-5月13日統(tǒng)計社聯(lián)各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統(tǒng)計社團參加活動的人員。
2.物資準備:
見十二 物品清單及財務報表 3.宣傳準備
1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網(wǎng)球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結束)
2).活動時各關卡的場景布置。(由各關卡的負責人布置,要求簡潔
大方、環(huán)保醒目)
3).由新聞部做好網(wǎng)絡宣傳。(包括微信平臺、官方qq、會長群等)
4.人員安排表
5.活動地圖及路線 見附表一
6.主要人員通訊錄 見附表二 八.活動內容 關卡一:怪味果汁
(1) 項目類型:團隊協(xié)作型
(2) 需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞
蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。
(3) 游戲規(guī)則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶
“果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關,獲得藏寶圖信封。
關卡二:漂移履帶
(1) 項目類型:團隊協(xié)作型
(4) 游戲規(guī)則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到
報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關,獲得藏寶圖信封。
關卡三:尋找銀杏樹
(1) 項目類型:團體探索型
(2) 場地范圍:見活動地圖,方框范圍內。 (3) 需要道具:信封12個,繩子若干。
(4) 游戲規(guī)則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內尋找
一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。
關卡四:我懂我社聯(lián)
(1) 項目類型:知識答題型
(2) 需要道具:試卷15份、中性筆5支
校園尋寶活動策劃書篇三
路線:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。
路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯(lián)系。
初步?jīng)Q定:
關卡關卡名字負責人設卡成員。
三食堂記者部。
八食堂記者部。
一食堂記者部。
九食堂編輯部。
二教編輯部。
十教秘書處。
濟大超市秘書處。
至善亭外聯(lián)部。
齊園外聯(lián)部。
綠泉廣場策劃部。
青春廣場策劃部。
黃土高坡主席團。
起點終點主席團。
各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)。
三種尋寶模式。
注意,尋寶與過關沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內。
1.濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經(jīng)過可以收集,最后將。
根據(jù)尋找卡片多少確定獎品。
2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。
3.通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。
物品準備:個關卡負責人根據(jù)自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)。
部門安排:
除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:
秘書處負責統(tǒng)計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經(jīng)費預算,完善策劃案。
負責與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。
編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。
記者部,外聯(lián)部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)。
比賽當天流程:
1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。
5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6、12:00比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況。
校園尋寶活動策劃書篇四
本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。
本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
“游戲中玩出團結,實踐中提升自我?!彼刭|拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。
管理學院心理健康部。
全體學生。
湖南科技大學。
(一)準備。
1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;
(c)公關部協(xié)助部門成員拉贊助商;
2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;
(b)作好宣傳工作,向各部宣傳;
(c)準備材料及布置場地。
3、后期:活動總結。
(二)活動內容。
游戲路線和任務點安排:
本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始。
游戲一有我在沒意外。
地點:南校田徑場。
游戲二氣球運輸機。
地點:南校田徑場。
游戲三大雜燴。
地點:五教籃球場。
地點:五教。
具體活動規(guī)則及說明附。
比賽規(guī)則:
1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。
3、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務不予開始。
4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。
5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。
6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。
7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。
9、本規(guī)定最終解釋權歸管理學院心理部。
負責人:學院心理部的所有成員。
1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。
2、場地布置:劃分區(qū)域。
3、活動器材:
手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆。
海報————————————————20元。
橫幅————————————————120元。
手帕四條—————————————————————8元。
小旗四面—————————————————————2元。
氣球二袋—————————————————————30元。
獎品————————————————300元。
共計480元。
1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;
2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動的過程中,學生們請注意安全;
4、活動結束后將各自的垃圾帶走。
:(待定)。
游戲一有我在沒意外。
(一)參賽人數(shù):每組六名選手。
(二)工作人員:四人。
(三)道具:手帕,小旗,繩。
(四)游戲規(guī)則:
1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證。
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證。
每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證。
1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏。
2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環(huán)節(jié)也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。
校園尋寶活動策劃書篇五
經(jīng)過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯(lián)系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。
豐富同學們的學院生活,培養(yǎng)同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協(xié)作能力,培養(yǎng)默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發(fā)想象力和創(chuàng)造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。
“校園尋寶”活動
活動時間:20xx年10月26日
活動地點南區(qū)
第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)
:團委學生會“校園尋寶”活動
:團委學生會全體成員
:37教
項目
時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年
1、確定游戲路線以及關卡的地點
路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)
2、安排每個站點的人員、人數(shù);確定游戲內容以及所需道具
1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據(jù)游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經(jīng)過關卡后回到出發(fā)地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)
3、評獎細則
依據(jù)各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(shù)(詳情見附件)
4、獎項設置
二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、
三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、
優(yōu)秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、
參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)
4、分工細則
心理部負責活動的網(wǎng)絡媒體宣傳
1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。
2)、由于天氣原因,活動可推遲。
3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫(yī)院。
4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。
物品數(shù)量單價(rmb)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”a4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優(yōu)秀獎礦泉水2424工作人員總計350(rmb)
闖關游戲
37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)
5號運動場網(wǎng)球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協(xié)作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發(fā)出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)
竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語?;卮鹫_10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。
美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。
四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數(shù)說出一個錢數(shù),參賽人員抱團湊錢數(shù),主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
南區(qū)樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
資環(huán)院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規(guī)者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。
結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數(shù)10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環(huán)院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數(shù)和游戲分數(shù)總分50分,排出名次并頒獎。
附加游戲:蘿卜蹲
游戲規(guī)則:在有部門分數(shù)相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“x蘿卜”。一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。
校園尋寶活動策劃書篇六
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。
勘品設置:根據(jù)所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀。
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
校園尋寶活動策劃書篇七
活動名稱:
濟南大學經(jīng)濟學院20xx年校園尋寶大賽。
活動目的:
校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。
主辦:經(jīng)濟學院記者團。
活動時間:待定。
活動地點:濟南大學西校區(qū)內。
活動參與對象:經(jīng)濟學院大一新生及經(jīng)濟學院學生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學生組織。
參與方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
二、準備工作:
校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)。
外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。
條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。
根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準備相關道具和小獎品。
聯(lián)系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。
三、活動簡介:
簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數(shù)目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。
活動流程:
游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)。
1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩。
人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。
2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內打入箱子至。
少8個球可完成要求。
3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。
在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內丟進根可完成要求,丟進根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據(jù)情況調整標準線高度。
4.吃氣球。在規(guī)定時間內吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。
5.運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的。
另一地點,不能將氣球擠破。在規(guī)定時間3分鐘內運送可完成要求,運送有獎勵。
6.頂針傳遞。
給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。
7.回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。
8.猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。
9.大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根。
據(jù)搜尋結果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。
10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。
11.正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比。
如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關。
要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
13.其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)。
處罰方式:
1.跳繩30個不間斷。
2.踢毽子20個不間斷。
3.排球顛球10個不間斷。
4.在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。
5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。
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6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。
四、尋寶點及路線設置:
路線:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。
路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯(lián)系。
初步?jīng)Q定:
關卡關卡名字負責人設卡成員。
三食堂記者部。
八食堂記者部。
一食堂記者部。
九食堂編輯部。
二教編輯部。
十教秘書處。
濟大超市秘書處。
至善亭外聯(lián)部。
齊園外聯(lián)部。
綠泉廣場策劃部。
青春廣場策劃部。
黃土高坡主席團。
起點終點主席團。
各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)。
三種尋寶模式。
注意,尋寶與過關沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內。
根據(jù)尋找卡片多少確定獎品。
2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。
3.通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。
物品準備:個關卡負責人根據(jù)自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)。
部門安排:
除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:
秘書處負責統(tǒng)計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經(jīng)費預算,完善策劃案。
負責與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。
編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。
記者部,外聯(lián)部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)。
比賽當天流程:
1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。
5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6、12:00比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況。
五、獎品設置:
六、經(jīng)費預算:
附件1:各關卡游戲,獎懲措施及物品準備。
關卡名字所在地游戲名稱物品準備。
校園尋寶活動策劃書篇八
活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄鳌⒈荣愡^程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓昆工學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
活動對象:材料科學與工程學院全體同學
活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
活動地點:昆工呈貢校區(qū)內
主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
準備工作:
1、活動申報
2、一張宣傳海報
3、用于尋寶獎勵、道具的資金
4、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
5、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
6、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
比賽線路:1、比賽分為四條線路
2、每條線路的長短基本接近
3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前
4、每條線路分別有3個中間游戲點
比賽規(guī)則:1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁1.每隊派出一名選手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂第二個關卡:
做鬼臉1.每隊派出1名選手2.要求該選手,臉向上,平躺在地3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。第三個關卡:
比賽具體線路:
1、怡園一棟---步行街---主校道(關卡1)---操場(關卡2)---怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟---步行街---羽毛球館(關卡1)---主校道(關卡2)---步行街---怡園一棟(關卡3)
(關卡3)
4、怡園一棟---步行街---排球場(關卡1)---羽毛球館--(關卡2)-怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4.比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小計:170元
校園尋寶活動策劃書篇九
活動名稱:
濟南大學經(jīng)濟學院20xx年校園尋寶大賽。
活動目的:
校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。
主辦:經(jīng)濟學院記者團。
活動時間:待定。
活動地點:濟南大學西校區(qū)內。
活動參與對象:經(jīng)濟學院大一新生及經(jīng)濟學院學生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學生組織。
參與方式:
本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。
校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)。
外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。
條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)。
根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準備相關道具和小獎品。
聯(lián)系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。
簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數(shù)目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。
活動流程:
游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)。
1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩。
人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關卡自己決定。此環(huán)節(jié)也可將答題改成投籃等。
2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內打入箱子至。
少8個球可完成要求。
3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并。
在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規(guī)定3分鐘內丟進根可完成要求,丟進根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據(jù)情況調整標準線高度。
4.吃氣球。在規(guī)定時間內吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。
5.運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的。
另一地點,不能將氣球擠破。在規(guī)定時間3分鐘內運送可完成要求,運送有獎勵。
6.頂針傳遞。
給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。
7.回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。
8.猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。
9.大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根。
據(jù)搜尋結果向下一個地點進發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。
10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。
11.正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比。
如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關。
12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定。
要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
13.其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)。
處罰方式:
1.跳繩30個不間斷。
2.踢毽子20個不間斷。
3.排球顛球10個不間斷。
4.在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。
5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉。
第3/5頁。
6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。
路線:
1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園。
2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂。
3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂。
4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場。
5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教。
6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園。
7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教。
8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園。
路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯(lián)系。
初步?jīng)Q定:
關卡關卡名字負責人設卡成員。
三食堂記者部。
八食堂記者部。
一食堂記者部。
九食堂編輯部。
二教編輯部。
十教秘書處。
濟大超市秘書處。
至善亭外聯(lián)部。
齊園外聯(lián)部。
綠泉廣場策劃部。
青春廣場策劃部。
黃土高坡主席團。
起點終點主席團。
各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。
(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)。
三種尋寶模式。
注意,尋寶與過關沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內。
1.濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經(jīng)過可以收集,最后將。
根據(jù)尋找卡片多少確定獎品。
2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣。
3.通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。
物品準備:個關卡負責人根據(jù)自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統(tǒng)計)。
部門安排:
除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:
秘書處負責統(tǒng)計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經(jīng)費預算,完善策劃案。
負責與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點。
編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。
記者部,外聯(lián)部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)。
比賽當天流程:
1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。
5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。
6、12:00比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況。
附件1:各關卡游戲,獎懲措施及物品準備。
關卡名字所在地游戲名稱物品準備。
校園尋寶活動策劃書篇十
我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經(jīng)歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發(fā)揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協(xié)作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。
xx年4月22日 15點
大連大學
大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫(yī)階、文階、舊文、環(huán)化、國際各一張)
3、展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫(yī)階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯(lián)部:文階、環(huán)化
體育部、就業(yè)部:新文、國際
林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2、依據(jù)報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
(注意活動過程的照片采集及整理)
1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發(fā)時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經(jīng)20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當?shù)谝粡垇碚f會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環(huán)節(jié)要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環(huán)節(jié)后,方可在附近找到第三個信封。
5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的.任務方可進行下一環(huán)節(jié)。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰(zhàn)成功方可尋寶!
7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統(tǒng)一帶回終點,經(jīng)檢查工作人員簽字和團隊所有環(huán)節(jié)合照都無誤后方可領取寶物!
體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置
制作宣傳海報、展板:
5個謎語的策劃:
5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:
當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:
1、現(xiàn)場整理,打掃活動產(chǎn)生垃圾并回收可循環(huán)材料,信封保證回收?;顒舆^程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。
2、活動的風采展:經(jīng)整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經(jīng)過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經(jīng)歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據(jù)!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!
3、總結經(jīng)驗:所有工作人員都要總結活動中出現(xiàn)的問題和不足,為以后的活動積累經(jīng)驗!
十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協(xié)調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!
足球一個100元
籃球一個100元
排球一個100元
羽毛球拍5個100元
乒乓球拍 2個100元
(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)
校園尋寶活動策劃書篇十一
新的大學生活已經(jīng)步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。
二、 活動目的、意義、和目標
通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關系;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。
三、 活動主題(活動背景)
破碎的藏寶圖
重慶科技學院校內
五、 活動組織者和參與者
組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事
參與者:重慶科技學院全校同學
六、 活動主要負責人及任務
總負責人:史學猛、張瑩瑩。
組織部負責人:劉艷?;顒铀栉锲返臏蕚?,聯(lián)系外聯(lián)部和財務部
共同準備,活動中攝影和拍照?;顒铀栉锲罚簠f(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。
宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的制作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的采集。
秘書處負責人:王躍。負責臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯(lián)部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。
站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的干部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分干事負責。
各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執(zhí)行。
八、尋寶活動流程
校園尋寶活動策劃書篇十二
:”校園尋寶“活動是x東理工大學每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是x理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在x理校園內產(chǎn)生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內涵,提高學生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。
:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓x理學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過”尋寶“活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的”附件1:宣傳活動相關事宜“中做出詳細說明。)。
傳單宣傳:在x東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
橫幅宣傳:在學校主干道、活動現(xiàn)場或設攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,x理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清x只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《x東理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細內容見”附件1:宣傳活動相關事宜“)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入”鳴謝貴公司“等字樣。
賽事過程的詳細內容請見策劃書”附件2:活動流程“。
1.該賽事是x東理工大學每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經(jīng)具有了相當規(guī)模的影響力。
3.(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(x東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4.(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5.此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。
6.此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。
8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。
11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現(xiàn)場派發(fā)紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協(xié)商合作。
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協(xié)定傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié),思想學術界等),并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q、商標或相關產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內容不得超過版面的1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
海報要求:海報內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié))和本次活動主題,內容需雙方協(xié)商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規(guī)章制度。
x東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜《商之潮》為x東理工大學全校發(fā)行報紙,內容側重于校內新聞和商業(yè)性學術文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告??菑V告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生。
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
1.每隊派出一名選手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為”單項果汁王“。
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關。
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在”十“字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開”十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個。
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
當天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關準則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
文檔為doc格式。
校園尋寶活動策劃書篇十三
2、活動目的:
本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄鳌⒈荣愡^程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學生互動活動,讓昆工學子在課業(yè)之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動對象:材料科學與工程學院全體同學
1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
2、活動地點:昆工呈貢校區(qū)內
3、主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
4、準備工作:
(1)、活動申報
(2)、一張宣傳海報
(3)、用于尋寶獎勵、道具的資金
(4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
(5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
(6)、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。
勘品設置:根據(jù)所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀。
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
比賽線路:
1、比賽分為四條線路;
2、每條線路的長短基本接近;
3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖;
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā);
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。
關卡游戲具體內容:
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁
1.每隊派出一名選手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。
道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。
第二個關卡:
炸藥:
1.每隊派出2名選手。
2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個。
巧過紅外
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關。
3.2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
做鬼臉
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
第三個關卡:
袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置。
比賽具體線路:
1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫(yī)院(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:
1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。
2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4、比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小酒:170元
校園尋寶活動策劃書篇十四
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協(xié)商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協(xié)定。
1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
海報要求:海報內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié)),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協(xié)商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現(xiàn)學校近期活動主題(文藝藝術節(jié))和本次活動主題,內容需雙方協(xié)商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規(guī)章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜。
《商之潮》為華東理工大學全校發(fā)行報紙,內容側重于校內新聞和商業(yè)性學術文章,每期發(fā)行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據(jù)公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2:
比賽報名:
報名形式:以團隊形式報名。
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生。
組織機構設置:
1前期活動宣傳人員。
2活動現(xiàn)場報到處人員及維持秩序人員。
3比賽現(xiàn)場計時人員。
4比賽各點工作人。
5設攤宣傳處工作人員。
比賽線路:
1、比賽分為四條線路。
2、每條線路的長短基本接近。
3、每條線路的起點和重點都為奉賢校區(qū)食堂前廣場地帶。
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規(guī)則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖。
2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā)。
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。
關卡游戲具體內容。
1、炸藥。
此游戲分兩個部分進行。
第一部分:
1.每隊派出2名選手。
第二部分:
1.由每隊派出3名選手。
2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
道具準備:氣球100個。
2、巧過紅外。
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
3.2名選手全部順利過關,則該關通過。
道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
3、做鬼臉。
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
道具準備:硬幣10枚,墊子10張,照相機。
4、頂針傳遞。
1.給每個隊員發(fā)1根筷子。
2.給每個小組3個小環(huán)。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
9.把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過關。
道具準備:筷子40只,小環(huán)30個。
5、怪味果汁。
1.每隊派出一名選。
手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。
6、袋鼠賽跑。
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.每隊派出2名選手。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
6.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
7.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關。
道具準備:長繩2根,氣球50個。
7、發(fā)揮想象。
1.每隊派出1名選手,讓他利用現(xiàn)有的道具取回氣球。
2.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
3.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
4.讓選手站在“十”字中間,發(fā)給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
5.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開“十”字。其余隊員只能觀看——不能提議該選手該如何取回氣球。
6.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發(fā)地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個。
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
材料統(tǒng)計。
1、氣球180個。
2、紅色棉線400米,
3、鈴鐺50個。
4、硬幣10枚,
5、墊子10張。
6、牙刷40只,
7、頂針30個。
9、攪拌機10臺,一次性杯子若干。
10、長繩2根。
11、木板10塊。
12、膠帶若干。
13、報紙若干。
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發(fā)給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、食堂——校醫(yī)院——外。
語樓——教師公寓——食堂。
2、食堂——北側門——八舍門口——校醫(yī)院——食堂。
3、食堂——學生超市—信息樓——a200下——-食堂。
4、食堂——體育場——外語樓——學生超市——食堂。
比賽當天流程:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
5、之后每5分鐘有一組選手出發(fā)。每一輪依次進行,以此類推。
6、13:10比賽全部結束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。
7、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
備注:
當天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關準則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
附件3:
以往成功活動照片效果。