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2023年大班語言教案設計意圖 幼兒園大班美術教案設計意圖(優(yōu)秀7篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-13 21:21:20
2023年大班語言教案設計意圖 幼兒園大班美術教案設計意圖(優(yōu)秀7篇)
時間:2023-09-13 21:21:20     小編:雁落霞

作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。

大班語言教案設計意圖篇一

1、能將自己的大膽想像用繪畫形式表現(xiàn)出來。

2、產(chǎn)生向往太空,向往月球的愿望。

1、深色星空背景圖,準備粘貼用的大月亮一個。

2、油畫棒、畫紙幼兒人手一份。

一、說說月亮像什么。

二、教師將大月亮粘貼到背景圖上,引出故事。晚上,月亮爬過樹梢,出現(xiàn)在天空上,小動物們看到了月亮,大家議論起來。

講述小貓、小狗、小豬等動物對月亮的想像,講述時盡量放慢速度,給予幼兒充分想像的時間。

在幼兒各抒己見后,教師告訴幼兒小兔的想法:小兔的想法和其他動物不一樣,小兔希望月亮還是月亮,他要坐飛船到月亮上拜訪他的兔子兄弟!

二、畫畫奇特的月亮。

如果我們坐著飛船到月亮上去,你希望月亮上有什么?

請先在白紙上畫一個大大的月亮,月亮里會有些什么呢?大膽地把它畫出來吧!

幼兒想像月亮上的奇特事物并把自己的想法畫下來。

三、幼兒作畫,教師巡回指導。

四、作品展示:請把自己畫的講給小朋友和爸爸媽媽聽。

大班語言教案設計意圖篇二

1能安靜地傾聽故事,并聽懂故事大意。

2知道長時間的看電視會影響眼睛。

3根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

4喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

活動準備:

戴眼鏡的小貓手偶

活動過程:

1、手偶導入,引起幼兒興趣。

師:小朋友們,今天咱們班來了一位小客人大家看看是誰啊?(出示小貓手偶)大家歡迎(幼兒鼓掌歡迎)

2、講述故事,引導幼兒能夠安靜的傾聽故事并聽懂故事大意。

師:小貓要給大家講一個故事,你們想不想聽啊?大家可要認真聽啊!聽完可是要問問題的哦。

出示小貓手偶,講述故事《愛看電視的小貓》

“我過生日了,我的好朋友大象送給我一臺電視機……”

提問:(1)小貓的眼睛怎么了?

(2)為什么會這樣啊?

(3)小朋友能不能像小貓學習啊?那我們應該怎么做啊?

小結:我們小朋友看電視時要與電視有一定的距離,也不能長時間的看電視,看電腦也是一樣的,要不然就會像小貓一樣也會帶上眼鏡的。

3、嘗試與幼兒共同講述故事。

小朋友們,這次咱們一塊兒來講一下這個故事吧!

活動延伸:

請幼兒回家后與爸爸媽媽互相監(jiān)督是不是有長時間看電視或電腦

反思:

我發(fā)現(xiàn)在活動過程中,所有幼兒能夠安靜的傾聽故事,對故事大意掌握的很好,也都知道了長時間的看電視會對眼睛不好,會像小貓一樣戴上眼鏡。目標完成??墒窃诨顒又邪l(fā)現(xiàn)有個別幼兒表達喜歡戴眼鏡,覺得戴眼鏡會很有意思,這是我所沒想到的,在活動中我對幼兒的這種想法一帶而過,但是我覺得有必要在設計一次活動,讓幼兒知道戴眼鏡與看不清楚的害處。

大班語言教案設計意圖篇三

設計意圖怎么寫?

教學設計的意圖就是要明確教學的目的,也就是教學設計所要達成的目標,一般情況下,教學設計是為了達成某種目的而進行的,因此意圖也就是你要進行教學設計的目的!

怎樣寫小學數(shù)學教學設計

一、教材內(nèi)容分析本課教材是 本節(jié)的重點是

二、教學目標知識與技能:情感態(tài)度與價值觀:

三、學習者特征分析

四、教學策略選擇與設計

五、教學環(huán)境及資源準備

你具體選要寫小學數(shù)學的哪節(jié)課。然后按下面幾個部分寫。也可以網(wǎng)上搜索具體內(nèi)容的教學設計。

大班健康活動:《戶外體育活動游戲》教案

一、設計意圖: 幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。大班幼兒對自己的身體各部份有一定的認識,在嬉戲中能有意識地積極尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些高難動作。我根據(jù)本班幼兒的實際能力,設計了“靈巧的身體”系列活動,在活動中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。為盡量地滿足幼兒創(chuàng)造游戲的興趣與欲望,特設計本次活動?;顒又荚谧層變涸谟鋹偟那榫w下,積極動腦,大膽參與,主動地探索箱子的不同玩法。

大班語言教案設計意圖篇四

1、組織幼兒采用各種方式朗讀故事,在熟悉故事的基礎上學習 分角色表演故事。

2、知道撿到東西要交還給主人。

3、能積極參加表演活動,增強幼兒對文學作品的表現(xiàn)力。

活動準備:

1、幼兒用書,故事dv 2、動物頭飾,紐扣圖片。

活動過程:

一、回憶故事名稱

1、出示繪本封面:這本書叫什么名字?(多次反復指讀書名)

2、《一顆紐扣》的故事里都有誰?說了什么事?

二、閱讀故事

1、發(fā)放幼兒用書。

2、我們一起來聽一聽這個故事,錄音讀到哪一頁你就要翻到哪一頁,也可以輕輕地跟著錄音一起講一講。。

3、教師帶領幼兒朗讀故事。

4、合作朗讀:一二三組小朋友讀小老鼠的話,四五六組的小朋友讀其它小動物的話。

5、四五六組的小朋友讀小老鼠的話,一二三組的小朋友讀其它小動物的話。

6、接讀故事:下面我們一頁一頁來接讀故事,老師說了哪一組讀就由哪一組的小朋友來讀,老師叫那個小朋友的名字就由這個小朋友來讀接下來的一頁,沒有輪到自己讀小朋友也要仔細聽,并把書翻到別人正在讀的那一頁,聽聽誰讀得好,看看誰能認真聽別人讀。

三、表演故事

1、剛才老師看見一些小朋友講故事講得特別好,老師要請他們戴上頭飾來表演故事。

2、請9名能力強的幼兒上前表演故事,在講到“小老師回到家…….”教師可根據(jù)幼兒掌握的情況,引導幼兒講述。

3、評價剛才幼兒的講述情況,再請一些幼兒上前表演故事:剛才別的小朋友在上面表演故事的時候,老師發(fā)現(xiàn)某某小朋友能安安靜靜、認真地看表演,詩歌有禮貌的小觀眾,現(xiàn)在老師也要請他們來表演,希望下面的小朋友都能安安靜靜地看表演。

四、結束部分

1、評價幼兒活動情況,讓幼兒下課后和同伴繼續(xù)表演這個故事。

2、小老鼠為什么不怕辛苦要一直問這么多小動物呢?.(教育幼兒撿到東西要物歸原主。)

大班語言教案設計意圖篇五

1.能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對同伴的認識。

2.樂意參加游戲活動。

教學準備:

在日常生活中幫助幼兒認識同伴,知道他們的姓名。

教學過程:

一、點名游戲,鞏固認識同伴姓名

1.教師點名,被點到名的幼兒迅速起立答"到!",其他幼兒要求注意聽和看。

2.出示漂亮的動物圖案小貼花給幼兒欣賞,告訴他們能在游戲中說出別的小朋友的姓名就可以得到貼花,激發(fā)幼兒的學習興趣。

3.請幼兒在我們班制作的互動式墻飾我和我的好朋友中,讓幼兒分組進行找朋友的活動。

4.鼓勵在活動中找對朋友的幼兒,鼓勵膽小的幼兒勇于嘗試。

二、新授游戲:誰躲起來了

1.教師講解游戲的名稱、玩法和游戲的規(guī)則。

游戲的名稱叫"誰躲起來了?"

游戲玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×",講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:"是誰躲起來了?"(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:"是×躲起來了"。

2.幼兒游戲,先請2名幼兒上前,玩2-3遍后,請3名幼兒上前,視班上幼兒情況逐步增加人數(shù),增加難度。幼兒反復游戲,教師給猜對的幼兒身上貼動物貼花,以示鼓勵。

活動中加強幼兒能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對同伴的認識,鼓勵班上膽小的孩子進行嘗試。

3.學說短句:"×躲起來了!

(我的朋友是誰,我的朋友躲起來了,每位孩子嘗試大膽進行表達)。

三、提出交友要求

教師小結,鼓勵幼兒認識更多的朋友,并說出他們的姓名。

大班語言教案設計意圖篇六

大班語言教案設計:我要講故事大班語言教案設計:我要講故事

一、活動目標:

1、引導幼兒感受故事的意境,萌發(fā)對故事的興趣。

2、能認真傾聽老師及同班及其它同學講故事,并且自己積極參與講故事中。

3、學習理解故事,用自己的語言講故事。

4、培養(yǎng)幼兒團隊合作的意識。

二、活動準備

連環(huán)畫若干(與幼兒組數(shù)相等)、圖片、背景音樂、獎品

三、

活動過程

1、分組:將幼兒按人數(shù)平均分成兩組,每組選出一個講故事的代表。

2、編號:將每組幼兒按阿拉伯數(shù)字進行編號,確定他們講故事的次序。

3、出示圖片,調動幼兒積極性。

——感知連環(huán)畫中的故事

4、拿出第一組連環(huán)畫(龜兔賽跑),放開背景音樂,讓第一組的代表幼兒按自己對連環(huán)畫的理解講述畫中的故事。講完后,由本組幼兒做出補充?!處煂⒐适略偈崂恚v故事完整化?!脛幼骼斫?、體驗動詞的動態(tài)。

5、進一步鞏固故事,讓其他組的幼兒再講一遍。

——鼓勵幼兒創(chuàng)新的講故事,鼓勵幼兒講出自己對故事的理解。

6、再由第二組幼兒講故事。

四、活動結束

1、評價

2、

總結

五、活動延伸

1、《龜兔賽跑》

兔子和烏龜賽跑,兔子嘲笑烏龜?shù)牟阶优赖穆?,但是他笑了,說總有一天他會和她賽跑,并且贏他。"快點",兔子說,"你很快會看到我是跑的多么的快。"他們打算馬上就開始比賽。烏龜拼命的爬,一刻都不停止,兔子認為比賽太輕松了,他說他先打個盹,然后很快的可以追上烏龜。同時烏龜堅持爬行,當兔子醒來跑到的時候只能看著烏龜在他前面到達終點。

2、《小猴子掰玉米》

大班語言教案設計意圖篇七

1、樂于將自己的想法告訴他人,感受交流的快樂。

2、觀察身邊有趣的事物,發(fā)現(xiàn)面包的外形變化,大膽進行想象。

3、積極參加操作活動沒,大膽表現(xiàn)自己的創(chuàng)意。

4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。

5、萌發(fā)對文學作品的興趣。

活動準備:

1、幼兒對活動中的食物有所認識

2、故事課件、各種面包、各色糖果、果醬;消毒毛巾;做好洗手準備。

3、多媒體教室

活動過程:

一、魔棒變變變

(教師心語:小班幼兒喜歡猜想,他們的想象也極其豐富,所以,應為他們創(chuàng)造一個能激發(fā)情緒的情景,在這個情景中,孩子們的情緒隨著情節(jié)亦步亦趨。這里是以魔棒變變變?yōu)榍榫常I孩子進入活動。)

1、好吃的面包

——每個幼兒嘗一小塊切碎的面包。

2、神奇的面包

——教師出示小魔棒

師:今天我要教你們用魔棒來變出好吃的面包,和我一起念咒語吧!

——在教師和幼兒的“魔棒,魔棒變變變”的咒語中,放映不同形狀面包的幻燈,教師逐一提問。幼兒觀察、想象并大膽地講述自己的想法。

師:看看這塊面包是什么形狀的?像什么?你還知道什么東西也是方形的?

師:三角形的面包真有趣,你能用身體變出一個三角形的東西嗎?

師:讓我的魔棒給你們一點魔力吧,看誰能變出更多不同的東西。

——教師提供一塊面包和一個心型模具,請個別幼兒演示。

(教師心語:好的提問應層層遞進,并能很好地推進幼兒的活動。在引導孩子的認知過程中,盡可能地尋找時機,豐富孩子的知識。)

二、動物朋友的面包

1、熊媽媽的早餐

——教師講述故事,幼兒猜測故事的情節(jié)。

師:熊爸爸大口吃起了面包,猜猜被熊爸爸咬過的面包會變成什么樣?

——請一名幼兒現(xiàn)場模仿熊爸爸吃面包。將面包變換角度,引導幼兒想象被咬過一口的面包變化。

2、動物朋友來品嘗

——引導幼兒學會與人分享。

師:你知道這些面包都是為哪些動物朋友準備的?

——引導幼兒仔細觀察夾在面包中間的水果、青菜等食物,來猜測相應的動物,如:夾有香蕉的面包是為猴子準備的。

(教師心語:小班是幼兒言語習慣養(yǎng)成的時期,而小班孩子的良好語言習慣就是大膽地說出自己的心里話。所以,我設計了他們喜歡的故事環(huán)節(jié),來幫助幼兒大膽表達。)

三、快樂面包坊

——請幼兒觀看趣味面包的幻燈,教師出示制作材料,交代制作要求。

幼兒分組嘗試自己動手制作趣味面包。

——將幼兒制作好的面包造型,投影成幻燈,引導幼兒大膽表達自己的想象和制作過程。

活動延伸:

1、將自己做好的面包,與其他班級的小朋友分享。

2、引導幼兒在生活中關注更多可以想象的事物。

設計意圖:

我們都知道,小班幼兒因為年齡特點的原因,對吃的東西都特別感興趣。面包就是他們非常喜歡的一種食品。在平常的觀察中,我發(fā)現(xiàn)他們在吃面包的同時也常常會與面包玩起“游戲”:“咬一口,變成橋;再咬一口,變出把槍!……”沒想到,面包在孩子們的眼中蘊涵著無窮的變化!

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