在當(dāng)下社會,接觸并使用報告的人越來越多,不同的報告內(nèi)容同樣也是不同的。寫報告的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編帶來的優(yōu)秀報告范文,希望大家能夠喜歡!
游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇一
(2)色情、低俗、輕浮及裸露的音頻及視頻內(nèi)容;
(3)反對憲法所確定的基本原則,煽動抗拒或者破壞憲法、法律、行政法規(guī)實施或危害國家統(tǒng)一、主權(quán)和領(lǐng)土完整,損害國家尊嚴(yán)、榮譽(yù)和利益,有損民族團(tuán)結(jié),宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義的的言論;
(4)歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或其他方式侵害英雄烈士姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù)的內(nèi)容;
(5)表演方式恐怖、殘忍、暴力血腥、低俗,危害表演者自身或他人身心健康的內(nèi)容;
(6)任何暴力和/或自殘的內(nèi)容;
(7)任何危害或可能危害自身或他人生命健康、財產(chǎn)安全的內(nèi)容,包括但不限于利用刀具等危險器械表演、高空攀巖等;
(8)慫恿、誘導(dǎo)他人參與可能會造成人身傷亡或財產(chǎn)損失的危險或違法活動的內(nèi)容;
(9)利用人體缺陷或以展示人體變異等方式招徠用戶的;
(10)以偷拍偷錄等方式,侵害他人合法權(quán)益的;
(11)以虐待動物等方式進(jìn)行表演的;
游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇二
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游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇三
《報告》指出,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字文化蓬勃發(fā)展的背景下,游戲因其經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、文化三位一體的屬性,成為社會數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中的重要領(lǐng)域。游戲企業(yè)積極履行社會責(zé)任,不僅可以更好地樹立企業(yè)形象,增強(qiáng)其發(fā)展競爭力,同時也為其可持續(xù)發(fā)展提供更加優(yōu)異的內(nèi)外部環(huán)境。
綜合來看,社會責(zé)任踐行表現(xiàn)優(yōu)異的企業(yè)大多呈現(xiàn)出全方位發(fā)展態(tài)勢,而在不同維度內(nèi),由于企業(yè)體量以及戰(zhàn)略方向不同等原因,排名略有變化,但總體上,游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)頭部企業(yè)社會責(zé)任效應(yīng)突出,為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)健康發(fā)展起到了示范與帶頭作用。
《英雄聯(lián)盟》
報告公布了五大維度單項評估結(jié)果。第一大指標(biāo)是經(jīng)濟(jì)維度,是游戲企業(yè)履行社會責(zé)任價值的直觀體現(xiàn),是游戲企業(yè)良性發(fā)展的前提。綜合考慮企業(yè)海內(nèi)外營收,海內(nèi)外雇員及海內(nèi)外日活用戶等多個方面。
第二大指標(biāo)是社會維度,包含守法合規(guī)和社會公益兩方面評價。守法合規(guī)是游戲企業(yè)經(jīng)營的基本要求,在此基礎(chǔ)上,游戲企業(yè)結(jié)合自身業(yè)務(wù)方向,多元促進(jìn)社會效益的實現(xiàn)。
第三大指標(biāo)是行業(yè)維度,是指以游戲公司主營業(yè)務(wù)作為出發(fā)點,對整個游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生的直接或間接的積極影響。本報告以游戲作品為中心,結(jié)合游戲公司對行業(yè)的健康發(fā)展作出的積極行為。
《永劫無間》
第四大指標(biāo)是文化維度。游戲是文化的載體之一,其提供的視覺、聽覺與感覺刺激具有文化傳播的優(yōu)勢。本報告綜合游戲企業(yè)在中國文化傳承與全球文化傳播中的作用進(jìn)行綜合評估。
第五大指標(biāo)是科技維度。游戲是計算機(jī)技術(shù)與視覺藝術(shù)的結(jié)合,不論是傳統(tǒng)的計算機(jī)編程,還是人工智能,數(shù)字孿生領(lǐng)域的新技術(shù)均可以在游戲中得到具體體現(xiàn)。同時,游戲中產(chǎn)生的發(fā)明專利,也對數(shù)字前沿相關(guān)產(chǎn)業(yè)擁有借鑒意義。綜合評估游戲企業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)應(yīng)用兩方面的科技貢獻(xiàn)。
游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇四
網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)安全關(guān)系玩家的個人隱私和財產(chǎn)權(quán)益,是游戲企業(yè)規(guī)范運(yùn)作、誠信經(jīng)營的重要基石。根據(jù)綜合評估,位列數(shù)據(jù)安全維度十佳的游戲企業(yè)是:
1.數(shù)據(jù)泄露危害玩家隱私,強(qiáng)化治理需雙向發(fā)力
據(jù)報道,數(shù)據(jù)泄露途徑主要是黑客攻擊服務(wù)器等外部因素,不過也有玩家投訴個人數(shù)據(jù)被游戲平臺出售。對此,輿論希望進(jìn)一步加大媒體曝光、政府監(jiān)管和司法打擊力度,從內(nèi)外兩個方向同時發(fā)力治理。
作為掌握玩家海量數(shù)據(jù)的游戲企業(yè),應(yīng)充分尊重用戶隱私權(quán),例如:讓玩家自主決定是否公開游戲時間、是否顯示正在游戲等信息,同時更要嚴(yán)防游戲數(shù)據(jù)遭受攻擊。
2.虛擬財產(chǎn)保護(hù)存在漏洞,法律體系應(yīng)加快完善
有專家認(rèn)為,有關(guān)部門應(yīng)加快出臺司法解釋,完善法律法規(guī),從源頭減少游戲消費者虛擬財產(chǎn)損失或遭竊等問題。游戲企業(yè)應(yīng)建立虛擬財產(chǎn)的保護(hù)措施,切實保護(hù)消費者的合法權(quán)益,例如:騰訊公司與中國平安戰(zhàn)略合作,由平安保險為騰訊用戶提供全方位的虛擬財產(chǎn)保險服務(wù),保障消費者虛擬財產(chǎn)的安全。
游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇五
本次《2021-2022游戲企業(yè)社會責(zé)任報告》中對多方助力游戲企業(yè)壓實社會責(zé)任提出了五條建議。
(一)政府進(jìn)一步為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)發(fā)展設(shè)置好“紅綠燈”
(二)行業(yè)組織進(jìn)一步聚焦政策解讀指導(dǎo)企業(yè)社會責(zé)任的實踐方向
網(wǎng)絡(luò)游戲社會性規(guī)制主要是依靠行業(yè)自治實現(xiàn),其中行業(yè)組織在標(biāo)準(zhǔn)制定、輿論引導(dǎo)、責(zé)任監(jiān)督等多領(lǐng)域承擔(dān)著重要的職責(zé),且在社會治理中發(fā)揮著溝通政府和企業(yè)的橋梁和中介作用。企業(yè)社會責(zé)任的意義,除了企業(yè)主體自組織行為之外,也代表著一種新型的社會資源配置機(jī)制,行業(yè)協(xié)會的職能在于促進(jìn)企業(yè)承擔(dān)社會責(zé)任,這不僅是其應(yīng)有的職責(zé),也是行業(yè)協(xié)會主體參與社會治理的重要途徑。從另一個方面來說,行業(yè)協(xié)會除了指導(dǎo)、監(jiān)督的職能外,還承擔(dān)著幫助企業(yè)更好地合規(guī)發(fā)展的角色作用,其中就包括企業(yè)該如何踐行社會責(zé)任這一議題。
(三)企業(yè)進(jìn)一步合規(guī)經(jīng)營、規(guī)范發(fā)展、落實主體責(zé)任
(四)媒體進(jìn)一步注重營商環(huán)境建設(shè)中良好輿論環(huán)境的建構(gòu)
數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代,良好的輿論環(huán)境對于營商環(huán)境的重要性越來越強(qiáng)。媒體在這其中可以進(jìn)一步發(fā)揮三方面的作用,第一,充分發(fā)揮輿論監(jiān)督功能與市場監(jiān)督功能,強(qiáng)化對于企業(yè)的外部觀察角色作用;第二,引導(dǎo)整體輿論理性認(rèn)知游戲本身以及游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;第三,以專業(yè)的態(tài)度評價游戲企業(yè)的社會責(zé)任實踐,引導(dǎo)社會公眾合理認(rèn)識游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對于數(shù)字文娛,乃至數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的貢獻(xiàn)。
(五)以家校聯(lián)動正確引導(dǎo)未成年人的數(shù)字生活
當(dāng)今正處在建設(shè)社會主義文化強(qiáng)國和數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵時期,本次《2021-2022游戲企業(yè)社會責(zé)任報告》的發(fā)布,也是期待與各大游戲企業(yè)增進(jìn)交流、增加互動、增強(qiáng)共識,共同推動中國游戲行業(yè)行穩(wěn)致遠(yuǎn)。
閱讀原文可以看《2021-2022游戲企業(yè)社會責(zé)任報告》全文。
游戲行業(yè)社會責(zé)任報告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會責(zé)任篇六
2.雙方就解除本協(xié)議協(xié)商一致的,可終止本協(xié)議。
3.若您出現(xiàn)下列任何情形之一,本平臺可以不經(jīng)事先通知而隨時解除本協(xié)議:
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