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2023年棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容(十七篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-19 17:51:44
2023年棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容(十七篇)
時間:2023-03-19 17:51:44     小編:zdfb

為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。方案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇一

地點:二樓宴會廳

總策劃:蔣顏紅

主持人:王宏猛

總評委:常書記、魯總

小組評委:部門經(jīng)理及副經(jīng)理

分數(shù)統(tǒng)計及賽次安排:耿建梅

照相及物品準備:張杰

比賽人員:

①必須參加:10、11、12月生日員工、第三季度服務標兵與最佳員工

②其他參與:部門員工至少兩人

所需物品:

1、五子棋15副

2、比賽桌子、椅子(以最終確定地址為準)

3、照相機一部

4、禮品:店標筆記本62本、毛巾等

獎項設置:(依據(jù)報名人數(shù)多少確定最終獎項設置)

1、總辦填寫采購單并采買生日禮物、獎品、五子棋以及其他物品。

2、20xx年12月6日到7日,總辦發(fā)放給部門報名表,要求每個部門報名人數(shù)不得少于2人。(報名人數(shù)總和必須為雙數(shù))

3、20xx年12月8日前總辦將五子棋與比賽規(guī)則下發(fā)到各部門,由部門自行組織練習

4、20xx年12月15日到16日,組織參賽人員進行選手抽簽分組,根據(jù)報名情況,由總辦安排場次,抽簽后任何人不得退出比賽。

5、20xx年12月17日組織相關部門提前進行會場布置。(暫定)

1、部門應盡量鼓勵員工參加酒店娛樂活動,緩解員工工作壓力,從而豐富員工業(yè)余文化生活。

2、參加此項比賽的人員必須清楚五子棋玩法,熟悉五子棋規(guī)則。

3、五子棋屬于益智類游戲,簡單易學,所以總辦不再另行組織學習五子棋玩法及規(guī)則,但是會下發(fā)五子棋規(guī)則及玩法說明,每部門一份。

4、比賽時禁止大聲喧嘩,所有參賽選手在進行完自己的比賽后均不得離開比賽現(xiàn)場。

1、比賽共分四輪,采取時間制、五輪三勝制、三輪兩勝制、三輪兩勝制。(暫定)

2、第一輪:兩人一組,按照事先抽簽進行比賽,比賽時間為10分鐘,10分鐘之內(nèi)勝利次數(shù)最多者勝出,進行車輪戰(zhàn),最終決出8名選手進入第二輪。

3、第二輪:勝出者根據(jù)進場號大小進行二輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取五輪三勝制,誰最先取得三勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的4名選手獲得三等獎。

4、第三輪:勝出者根據(jù)進場號大小進行三輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先去的兩勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的2名選手或得二等獎。

5、第四輪:勝出的兩名選手進行終極pk,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先取得兩勝,即為勝出,勝方為一等獎,敗方納入二等獎行列。

比賽流程:

1、主持人致開場白,介紹到場領導,請常書記或魯總及壽星代表講話。

2、介紹比賽規(guī)則,宣布進場順序。

3、宣讀比賽紀律,介紹評委,對表,敲鐘開始。

4、進行比賽

5、請常書記或魯總宣布獲獎人員名單,領導為一、二、三名頒獎,發(fā)放獎品。

6、合影留念,生日禮品的發(fā)放。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇二

棋牌游戲活動策劃

一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的xxx平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

二、活動內(nèi)容

活動名稱:玩轉釣魚 好禮等你拿

活動時間;2013年4月20日至5月20日

活動介紹:

1、凡是在活動期間,注冊xxx游戲的玩家,均有3次抽獎機會,抽獎隨機抽取,以大轉盤為主。

2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進入xxx游戲玩3局游戲(任

何一款游戲),均有機會參加抽獎活動。(砸金蛋)

三、活動獎品

1本期獎品設置為一等獎、二等獎和三等獎各1名

一等獎:游戲機

二等獎:30元話費

三等獎:釣魚豆或是彩票

2一等獎:ipadmini

二等獎:50元話費

三等獎:彩票

四、活動流程

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇三

一、 活動目的及意義:

豐富學校社團活動,加強校園與社會的聯(lián)系,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。我天弈閣棋牌協(xié)會在攀枝花學院即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為協(xié)會今后的發(fā)展注入新的活力,增強協(xié)會發(fā)展的動力的同時,通過擴大招新活動的規(guī)模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。

二、 活動可行性策劃

由攀枝花學院天弈閣棋牌協(xié)會發(fā)起并主辦的招新宣傳及廣告代理活動。現(xiàn)將其可行性調(diào)查報告附加如下:

主觀方面

(一)、我協(xié)會是學校的最大的協(xié)會之一,是校內(nèi)擁有自己獨立辦公地點的社團之一,是社團聯(lián)合會三個常任理事社團之一,在學校內(nèi)舉辦過多次具有較大的影響的活動(大地棋王爭霸賽、校園主持人大賽、反賭博宣傳等),受到了學校師生和社會的高度贊揚,因此在活動的舉辦方面具有很大優(yōu)勢。這對貴公司占領攀大市場具有很大的幫助。

(二)、我協(xié)會為校級社團并且被學校評為五星級社團,可以在全校范圍內(nèi)開展活動,包括西苑和成人校區(qū),可以很方便的為貴方宣傳。

(三)、我協(xié)會為本次招新活動進行了精心的策劃和準備,此次活動持續(xù)時間長〈9月3日——9月28日〉,規(guī)模宏大。可很方便的為貴公司完成宣傳活動。

(四)、我協(xié)會為娛樂型社團,平日里活動開展頻繁,基本上是每周一次,因此平時通知類張貼物比較多,如果貴公司愿意,我協(xié)會可以與貴公司在以后的一段較長時間里長期合作,長期為貴公司宣傳。

(五)、這次活動也是貴公司回報社會承擔社會責任行動的展現(xiàn)。此次活動將給大校大學生一個好很的鍛煉自己的機會。

客觀方面

(一)、市場調(diào)查

攀枝花學院現(xiàn)有學生一萬余人,且主要是理工生,據(jù)我協(xié)會調(diào)查近視率超過了60%,還有今年9月又有近五千人到校報到就學。因此可見,攀枝花學院的市場前景非常大。

(二)、人力資源

本協(xié)會現(xiàn)有會員超過200人,并有較強的工作實踐經(jīng)驗。

(三)、物力資源

1、 活動所需的帳篷、桌椅等器材我協(xié)會已全部具備。

2、 活動場地已經(jīng)向學校團委和校保衛(wèi)處申請到位(西苑和學校本部學生住宿區(qū))。

(四)、媒體資源

此次活動已經(jīng)獲得校報和廣播站大力支持(廣播站并將在中午和下午就餐時間進行相應宣傳,校報的期刊中也將對本次活動進行跟蹤報到)。

三、活動時間:

年8月14日—年9月29日

四、活動地點:

招新宣傳在全校范圍內(nèi)進行,而最后的招新現(xiàn)場將設在攀枝花學院的10號公寓前。若有可能我們還將在西苑工程技術學院設立協(xié)會報名點。

五、活動內(nèi)容:

㈠、 活動前期準備階段〈8月14日—9月2日〉:

針對現(xiàn)在攀枝花學院學生社團發(fā)展的現(xiàn)狀,我社團現(xiàn)任領導集體對此次招新工作予以了相當?shù)闹匾暎刂贫艘幌盗械恼行麓胧┖蛻碧幚矸桨浮?/p>

1、8月14日,協(xié)會召開領導人會議,商議招新工作細節(jié),并用以后的三天進行可行性論斷。

2、8月17日,協(xié)會再次召開領導人會議,確定要以后招新的工作,并實行的責任到人制。

3協(xié)會內(nèi)部對招新可能存在的問題進行了相關的討論,并制定出一系列問題解決的方案。

㈡、活動中期宣傳階段〈9月2日—9月20日〉;

在該階段,我協(xié)會將張?zhí)鹥op海報和通過展板宣傳我們的社團,同時在階段后期也會掛出宣傳橫幅,以提高我社團在新生中的知名度和影響力。

㈢、正式的招新工作階段〈9月21日—9月24日〉;

在此階段中,我們會向廣大的的在校學生,特別是大一新生發(fā)放3000份余傳單,以擴大宣傳。與此同時,其它的宣傳活動不但不會因此而停止,反而會有所加強。每天在10號公寓前設置招新現(xiàn)場,并高掛我協(xié)會會旗,吸引更多的人來注意和前來咨詢。現(xiàn)場還有象棋的殘局展示和各種競技活動開展,以便吸引更多來訪人員,這為贏取時間讓它們更好的了解我協(xié)會創(chuàng)造一種可能?,F(xiàn)場還將設立辦公地點,有意向同學可以現(xiàn)場填表入會。

㈣、招新總結工作階段〈9月25日—9月28日〉;

在此階段中,我們將通過總結此次活動與招生策劃相對比,找出成功與失敗之處,作為協(xié)會發(fā)展中的經(jīng)驗總結。增強協(xié)會的工作統(tǒng)籌能力和協(xié)會的總體工作能力。

㈤、新成員大會〈9月29日〉;

大會中協(xié)會將對協(xié)會的基本情況規(guī)章制度做以更詳細的介紹,并對協(xié)會以后的工作加以簡單講解。此次大會還將組織會員進行相互認識和了解,并對攀枝花學院和攀枝花市相關情況進行的簡單介紹,讓協(xié)會新會員可以更快的適應此處新的環(huán)境和新的生活。

六、宣傳工作:

1、懸掛會旗,吸引更多的人注意,擴大社團的知名度。

2、在全校范圍內(nèi)發(fā)放傳單3000余份。發(fā)放傳單擴大宣傳面和引起更多的棋牌愛好者來關心我們社團,了解和加入我們社團。

3、pop海報宣傳。pop海報5張,將pop海報張貼于學校的張貼欄內(nèi),突顯我社團的工作實力和特色,并盡一進擴大我社團的影響力。

4、在學校各院系進行迎新及以后的一段時間里我協(xié)會將動員全體已有會員進行宣傳活動,以擴大我社團的影響力。

5、印有各式中國象棋的殘局的橫幅2幅,以突顯我社團的特點及工作范圍。

6、我協(xié)會還將通過校廣播站和校報進行宣傳。

7、招新現(xiàn)場殘局展示及競技可達到吸引棋牌愛好者到來,并激發(fā)他們的興趣。為爭取讓他們更進一步了解我們的社團,說服他們加入社團創(chuàng)造一種可能。

8、除以上措施外,我協(xié)會還將制定出這學期的會員培訓計劃,使新生明白我社團是真心為會員服務的社團。以增強新會員對我社團的好奇心,從而加入我社團。

七、招新人員分工:

社團招新是新一屆領導集體上任的第一項重要工作,因此受到了領導層的高度重視,也對協(xié)會內(nèi)部成員進行了一系列的分工指導,爭取在此次招新工作中取得較好的成績。

(一)、宣傳工作

1、宣傳單的制作由辦公室劉楊建和郭書勇負責。

2、展板和pop海報的制作由宣傳部茍云龍、外聯(lián)部趙福以及組織部余洋三人負責,由宣傳部做主導。

3、局樣品的材料準備由督導部馬明建和陽娟負責。

4、另外會棋會徽的準備,后期的資料匯總及校核成稿以及活動統(tǒng)籌由兩社長何強和萬成負責。

(二)、招新現(xiàn)場

招新現(xiàn)場由各部門人員輪流值班,對前來觀看或報名的新生予以接待和講解協(xié)會的相關情況,并爭取吸引到我協(xié)會。

(三)、對外聯(lián)系

此次活動的對外贊助和廣播媒體的聯(lián)系由兩位社長完成。

注:此次招新工作由宣傳部主導。

八、新生入會會費及擬訂招新人數(shù)

針對攀枝花學院如今社團工作的實際情況和學校的相關文件,我協(xié)會領導集體明白今年招新工作的艱巨性。因此根據(jù)我協(xié)會的實際情況,經(jīng)我協(xié)會新一屆領導集體商量一致決定:

①、大一新生招收入會費25元,大二以及更高年級的老生招收入會費10元。

②、此次招新我協(xié)會擬定招收新會員人數(shù)60人(不含大二以上的老生)。

注:此次招新主要針對大一新生。

九、經(jīng)費預算:

1、會旗制作:30元。

2、招新宣傳單3000張:240元,元/張。

3、宣傳橫幅4幅:240元,60元/幅。

4、展板設計及材料(共5張):50元,10元/張。

5、pop海報5張。100元,20元/張。

6、學校廣播站及校報宣傳費用:200元

7、后期材料處理費用:50元

8.活動后勤費用及相關車費:100元(含獎品費用)。

合計:1010元

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇四

一、活動主題:

我想你行,我們一起行

二、組織單位:

主辦:學生處

承辦:院學生會

三、活動要求:

1、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。

2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時間:

3月24—28日16:50—18:00。

五、比賽細則:

1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3、比賽雙方的`選手,隨機抽簽決定。

4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

六、獎項設置:

1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。

2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇五

金秋十月,我們迎來了xx學院“成功杯”首屆棋類大賽的到來。為了豐富同學們的大學生活,給有潛力的同學們一個展示自我的舞臺。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:

工業(yè)職業(yè)技術學院全體在校學生

中國象棋、圍棋、五子棋

根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)

1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。

2、秘書部:在比賽結束后統(tǒng)計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇六

棋牌大賽

----策劃方案

目 錄

一:活動背景???????????二:活動目的???????????三:活動流程及細則????????〈一〉活動主題??????????〈二〉大塞組織工作????????〈三〉活動時間??????????〈四〉活動地點??????????〈五〉參賽對象??????????〈六〉大賽流程??????????〈七〉比賽詳細流程????????四:宣傳方案???????????五:活動經(jīng)費???????????六:獎項設置???????????

3 4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1

一:活動背景

棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個過程中,參與者通過發(fā)揮主觀能動性,使邏輯性和辯證法也得到增強。游戲中每一步都是判斷、推理、計算和決策的過程。比如說圍棋,它以軍事辯證法為基礎,需要把計算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn) 健腦和養(yǎng)志。還可以增進友誼,陶冶情操。心境的暢達,使人的衰老也會延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學活用,可引導協(xié)調(diào)人際關系,更好地適應社會環(huán)境。

2 二:活動目的1:培養(yǎng)我們林校學子興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次比賽可以達到鍛煉思維,啟迪智慧。增進友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。

2:提高校園活動質(zhì)量,以特有的思想性,藝術性,知識性,趣味性的多樣形式來吸引廣大的機電學子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹立我們機電學子的健康形象和精神風貌。4:同時促進班級間同學間的溝通與交流。

3 三:活動流程及細則

〈一〉活動主題:“牌逢對手,棋樂融融” 〈二〉比賽組織工作:

為保證比賽的正常進行,特成立比賽籌備委員會,宣傳委員會,秩序委員會,評委委員會。籌備委員會

************學院外聯(lián)部 宣傳委員會

************學院宣傳部 秩序委員會

************學院紀檢部 評委委員會

************學院領導及教師?!慈祷顒訒r間:待定 〈四〉活動地點:待定

〈五〉:活動對象:************學院全體同學 〈六〉:比賽流程

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇七

棋牌游戲活動策劃

一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的xxx平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

二、活動內(nèi)容

活動名稱:玩轉釣魚 好禮等你拿

活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:

1、凡是在活動期間,注冊xxx游戲的玩家,均有3次抽獎機會,抽獎隨機抽取,以大轉盤為主。

2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進入xxx游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機會參加抽獎活動。(砸金蛋)

三、活動獎品

1本期獎品設置為一等獎、二等獎和三等獎各1名 一等獎:游戲機 二等獎:30元話費 三等獎:釣魚豆或是彩票 2一等獎:ipadmini 二等獎:50元話費 三等獎:彩票

四、活動流程

2、安排人員跟進整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎者發(fā)布微博或是其他獲獎照片,展示一下。

五、推廣方式

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇八

象棋比賽

象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;

橫車縱馬,勝負你操

:月日晚上6點至9點

活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.

1.報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2.人數(shù):30至50人.

3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.

4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8.獲獎者頒發(fā)獎品等

比賽活動獎勵:冠亞季軍獎.參與獎.特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份.

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:

活動時間進度:

提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報

名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇九

五子棋運動在我國有著深厚的群眾基礎,隨著國家體育總局將五子棋列為正式比賽項目以及全國智力運動會項目,更是得到了快速的推廣。為了發(fā)展學校特色體育項目,開展好小學生五子棋運動,給小學生提供切磋棋藝、鍛煉發(fā)展的平臺,特舉辦本次比賽。

:20xx年10月8-11日中午12:00——13:00

:多媒體教室

:五輪積分制

:體育組

主裁判:湯教練

裁判:陳興達、洪汝圳、楊秋平

:棋具25套(湯教練準備)、桌子貼上臺號

一、二年級男子組,一 、二年級女子組

三、四 、五年級男子組, 三、四、五年級女子組

(一) 分組比賽。

(二) 競賽制度:瑞士積分制五輪。

(三) 比賽時限:采用30分鐘共用時

(四) 名次錄?。焊鹘M男子組取前八名 、女子組取前四名。

10月8日中午12:00——13:00一二年級女子組

10月9日中午12:00——13:00三四五年級女子組

10月10日中午12:00——13:00一二年級男子組

10月11日中午12:00——13:00三四五年級男子組

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十

數(shù)千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。

智者無敵、忍著論道

初一、初二同學報名

寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處

活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部

象棋、五子棋

(一)比賽分預賽和決賽兩部分

(二)比賽規(guī)則:

基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則

1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。

2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

五子棋競賽規(guī)則

1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十一

賽事主題

智者無敵

賽事目的

弘揚精神文明,傳承校園文化

為參賽選手提供一個展示才能的舞臺

培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力

通過活動為主辦方提升影響力

比賽可行性分析

湖南涉外經(jīng)濟學院體育學部為了提高學生的學習積極性和能夠培養(yǎng)同學們的思索力,創(chuàng)造力并豐富了學生的課余文化生活,特意舉辦這次比賽。比賽在娛樂的同時,能夠鍛煉同學們的素質(zhì)。

主辦單位

湖南涉外經(jīng)濟學院體育學部

策劃承辦單位

體育學部學生會

活動組委會名單

賽事指導老師:涂乃天

活動顧問:戴臨中

競賽組委:陳堅、劉天然、陳靚舒、萬佳麗、張標

協(xié)辦單位:體育學部學生會體育部、心理協(xié)會

宣傳組組長:呂彬心

宣傳組成員:宣傳部全體干部,組織部全體成員

后勤組組長:袁智凱

后勤組成員:生活部全體干部,外聯(lián)部全體干部

活動構成

比賽時間:4月

比賽地點:四教105,106,107

活動宣傳

1.由體育學部學生會組建宣傳團隊,在本學部以班級為單位進行宣傳。(此為第一步宣傳,宣傳應達到讓本學部學生知道并了解此次活動的宣傳效果,為個人賽報名鋪墊)

2.由各班班長以及班干部以班級為團隊進行宣傳,組織各班進行選拔與擇優(yōu),組建一支以班為團隊的隊伍。(此為第二步宣傳,宣傳更加深入,應達到讓各班老師與學生為此活動進行充分參賽準備階段的宣傳效果,為集體賽鋪墊)

3.以宣傳海報、橫幅、噴繪為主的全校型的宣傳。(為此第三步宣傳,其目的在于展示棋牌特色,突出體育學部學生積極向上的精神面貌,提高大家對棋牌的知識,增加此次活動的影響力度)

競賽模式

一、跳棋

1、 2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。

2、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。

3、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接xxx跳xxx到該空位上,xxx跳xxx的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面陣地全部占領,即為勝利。

4、禁止進入他人大營。

5、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。

6、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。

二、五子棋:(三局兩勝)

1 、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。

2 、五子棋專用盤為 15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。

3 、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手

4 、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

5 、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

6 、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝

7 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方指出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。① “ 指定打法 ”:是指比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、 “ 花月局 ” 等 ( 參看 “ 連珠五子棋的開局 ”)。② “ 三手可交換 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 著棋之后,白方在應白2 之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用于隨意開局 ) 。③ “ 五手兩打法 ”:是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十二

為了促進我校師生間交流,為師生提供一個在繁忙的學習工作之余放松的機會。既能娛樂身心、陶冶情操,也為了增進了師生之間的情誼,為校社區(qū)文化節(jié)增光添色,特在11月下旬舉行第一屆中國象棋、圍棋xxx師生對抗賽xxx

活動時間: 11月20、21日

活動地點: 二號教學樓(環(huán)宇樓)一樓前大廳

主辦單位: 中國計量學院團委

策劃承辦單位: 中國計量學院棋協(xié)

協(xié)辦單位: 社區(qū)委員會

活動主題: 娛樂身心 增進友誼

籌備組長: 陳恩聰 干云波 任宇凡 沈晶

指導老師: 蘇中地 龍之一

活動對象: 量院教工象棋隊、圍棋隊 量院學生象棋隊、圍棋隊

活動項目: 中國象棋 圍棋

活動目的:通過一場師生之間較量,促進師生間交流,為老師提供一個在繁忙的工作之余放松的機會。使廣大學生獲得一個陶冶情操,提高自身水平的好機會,從而更加充實校園文化生活,也借此提高了棋協(xié)的知名度和聲勢。

活動流程:

前期準備工作:包括宣傳及預賽,為即將到來的“師生對抗賽”挑選棋手(已完成),另一方面,找參加“師生對抗賽”的教工棋手,場地選擇在教學樓一樓大廳,使在校師生上、下課都能看到比賽的進行,使比賽更受關注

宣傳方式:在一、二號教學樓和新食堂貼海報,在每幢宿舍樓下貼宣傳單,掛橫幅、宣傳板,并且,在進行預選賽的同時,也可以做相應的宣傳。更會聯(lián)系其它的院校的棋協(xié)中的棋類愛好者前來觀戰(zhàn).宣傳方面全部由宣傳部所有成員負責,人員分配由宣傳部部長安排!

場地布置:在場地最顯眼的位置,掛一條橫幅,內(nèi)容如:×××祝量院第一屆象棋圍棋師生對抗賽圓滿成功!大廳左邊場地布置六張四方桌和12張椅子和六張凳子(給裁判),作為象棋師生對抗賽的場地,并且擺上六個木質(zhì)棋板和棋子,方便習慣木質(zhì)棋板下棋的老師,準備好暖瓶、茶葉、煙。中間擺一張長桌和若干凳子,作為工作人員安排活動和休息場所。大廳右邊場地作為圍棋師生對抗賽的場地,安排同上。這部分由組織部、中國象棋部、圍棋部完成。

中期賽事:作為此項活動的主體部分,中期的賽事如預期安排,為了合理安排時間和達到預期效果,特在周五、周六進行比賽,氣氛也比較緊張,在比賽期間我們將隨著比賽的進行而作出同步的宣傳,使廣大同學始終保持著對此次活動的關注,從而一步一步將活動推向高潮。

活動后期總結:

活動結束一周內(nèi),整理出活動報告,上報校團委,在校、院內(nèi)部媒體進行報道,加強影響力,同時在新食堂門口貼海報,海報上貼上本次比賽活動主要活動照片和公布比賽結果。每個部門寫一份活動總結,開例會時上交,及時反映本次活動中所發(fā)現(xiàn)的新情況和應該改善的地方,為下次活動做準備!

象棋:老師、學生各一支隊伍,每隊六人。本次比賽為團體賽,采用一局積分制,即每人進行六輪比賽,每輪下一盤棋,雙方開局,投硬幣決定誰為先手.勝2分,平1分,負0分。以兩隊參賽選手的團體積分總和來決勝負。

注:每盤棋限時一小時,若還未分出勝負,則由裁判根據(jù)雙方的局勢裁定.若雙方均無取勝可能的局勢,則由裁判裁定為和棋.

教工隊:葉強 蘇中地 鄔良能 李海炅 王志江 周寶第

學生隊:馬弛 林建峰 陳 鐳 任宇凡 李狀君 陳道樟

裁判組: 何 炬 張 鋒 吳志敏 中國計量學院

鄧 君 杭州電子科技大學

劉科鋒 杭州職業(yè)技術學院

王振宇 杭州師范學院

鐘欣榮 杭州電子科技大學

具體時間安排:

11月19日(周五)

13:30----14:30 進行第一輪

14:30----14:45 中場休息

14:45----15:45 進行第二輪

15:45----16:00 中場休息

16:00----17:00 進行第三輪

11月20日(周六)

13:30----14:30 進行第一輪

14:30----14:45 中場休息

14:45----15:45 進行第二輪

15:45----16:00 中場休息

16:00----17:00 進行第三輪

注:比賽的具體時間將根據(jù)比賽的進程作適當?shù)恼{(diào)整!

圍棋:老師、學生各一支隊伍,每隊六人。本次比賽為團體賽,采用抽簽一對一 由于圍棋所需時間較長,特采用一局定勝負制;以總比分來決勝負, 若比分為3:3則有兩隊各選出一名代表再戰(zhàn)一局決勝負.

教工隊 龍之一 高志華 韓 曉 黃鎮(zhèn)海 劉湘平 劉 偉

學生隊 沈 晶 姚 譽 許 翔 鄭國棒 李大偉 楊建良

時間: 11月20日 (周六)

13:30----17:30

注:比賽的具體時間將根據(jù)比賽的進程作適當?shù)恼{(diào)整!

棋協(xié)將為整個活動提供完善的后勤服務!

宣傳 40元 利群煙(主要給老師)100元 茶水 150元 照片 50元 總計 340元

本次比賽籌備近一個月,從象棋大賽開始就已經(jīng)宣傳,也可以說正是由于是選拔棋手參加師生對抗賽才吸引了大部分同學參加比賽.作為第一屆師生對抗賽,以象棋大賽的人氣(148人報名參加,更有下沙其它學校的棋類愛好者前來觀戰(zhàn))來看,本次比賽關注程度不亞于象棋大賽甚至更高,而且場地特地安排在教學樓一樓大廳,在校師生上、下課都必會經(jīng)過,使比賽更加受關注,只要我們加大宣傳力度,一定會是我們協(xié)會這學期最成功、最有意義的活動。

君子下棋,無視輸贏;切磋技藝,互敘友情;認真走子,子乃吾心;困固不餒,敗亦從容。識者曰:“何臭之有?”

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十三

棋牌大賽活動策劃方案書

一、活動目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標準之一。

公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技氣氛,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動時間:1月x日

三、活動地點:原料藥一樓活動大廳

四、活動對象:公司全體職工

五、活動項目

(一)趣味項目:

1、象棋殘局破解

現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。

參賽者可從各車間各選出一名參加

2、盲人摸象

用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。

參賽者可從各車間各選出一名參加

(二)比賽項目:

(1)、象棋 2、五子棋 3、紅十 4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總人數(shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進行3把比賽,積分高者進入下一輪,進入下一輪后積分重新計算,最終積分最高者獲勝

5、初賽和復賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。

2、象棋、五子棋同時進行;紅十、斗地主同時進行。

3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

八、活動人員安排:

九、比賽注意事項:

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理

5、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動經(jīng)費預算

十一、比賽后期工作

為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十四

總策劃:xxx校長

策劃:xxx校長

指揮:xxx老師

裁判長:xxx老師

活動名稱:象棋比賽

活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

活動對象:xx中學在校師生

活動時間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日

比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點:體育器材室

活動前期準備:

1、書寫詳細的活動策劃書。

2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判。

活動注意事項:

活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

比賽規(guī)則:

1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。

2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

活動步驟:

1、報名:20xx年x月底以前。

2、人數(shù):不限。

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十五

自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。

開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。

1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。

象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。

1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。

另議。

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十六

五子棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目,有助于學生智力開發(fā),邏輯思維和想象能力的培養(yǎng),分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員為基礎,共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當代大學生的風采更充分的展現(xiàn),也體現(xiàn)了我們樓的良好風貌。

1、棋樂無窮

2、步步驚心

3、棋局如人生

友誼第一,比賽第二

1、培養(yǎng)學生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優(yōu) 秀的意志品質(zhì)。

2、增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。

3、幫助學生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,培養(yǎng)學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

首先,活動的開展促進了大學生之間的互動,豐富了大學生活,增加了大學生之間的友誼,培養(yǎng)邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學生的全面發(fā)展。

其次,培養(yǎng)學生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優(yōu)秀的意志品質(zhì),增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學生的文化生活。學生在活動過程中潛移默化的養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習慣,幫助學生克服急躁和優(yōu)柔寡斷的不良性情,培養(yǎng)學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

20xx年3月11日——20xx年3月20日

15號公寓樓和三教教室

十五號樓全體成員

十五號樓黨支部

1、以班級為單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內(nèi)部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓里出)。

2、制作十五號樓五子棋比賽海報,貼于十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。

3、由樓層長,在夜查房期間,統(tǒng)計各班級第一名,統(tǒng)計具體信息:姓名、電話號碼。

4、向協(xié)會提交書面申請,借五子棋十副,借期為20xx年3月11號至3月20號。

5、所有班級決出比賽成員于3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰(zhàn)雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執(zhí)黑棋先行。

6、第一輪循環(huán)賽采取一局定勝負制,如遇和棋,則執(zhí)白棋一方晉級,黑方淘汰。

7、第二輪視情況繼續(xù)進行與第一輪相同的循環(huán)賽,人數(shù)五人以內(nèi)時,進行一對一的車輪循環(huán)賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸?shù)囊环降昧惴郑骄蛛p方各得一分。

8、循環(huán)賽結束之后統(tǒng)計分數(shù),得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先后。

9、比賽結束,由支部成員為前三名頒發(fā)獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。

十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長

第一名:五子棋一副及證書

第二名:圍棋一副及證書

第三名:飛行棋一副及證書

以后五名各有紀念獎

獎品費及證書費:150元以內(nèi)

復印材料費:30元以內(nèi)

宣傳費:50元

其他雜費:50元以內(nèi)

合計300元

以上僅供參考具體由市場價決定

棋牌類活動方案 棋牌活動內(nèi)容篇十七

縱橫交錯的棋盤似未來百變的道路,黑白分明的棋子是歷經(jīng)風雨的人生。為了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學生的綜合素質(zhì),增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,為每一個擁有這方面愛好及特長的同學提供一個展現(xiàn)自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學鍛煉自身的洞察力,培養(yǎng)同學們的大局觀和全面思考問題的能力,提高分析問題的能力等。

1)活動總負責:xx

2)活動策劃:xx

3)活動安排:xx

4)活動地點:xx聯(lián)合大學師范學院1215教室

5)活動時間: 5月7日-5月18日

6)參加人員:11級 12級 13級所有電氣信息系同學均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。

1、前期準備:

1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負責繪制報名表格,然后下發(fā)至各班負責人,做好報名工作后,將報名人員進行統(tǒng)計,沈世玄李媛媛負責制訂總規(guī)則。

2)4月28日前將報名表統(tǒng)一交到沈世玄或李媛媛處。

3)5月3日12:15在1215進行抽簽工作。

4)5月3日抽調(diào)后勤組及其它各組10名左右的裁判進行培訓。

5)確定分組后,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進行比賽工作。

6) 所需物品:8—10副的五子棋。

2、比賽過程:

1)負責人和裁判11:45到達比賽場地,進行準備工作,通知所有比賽人員于11:55—12:15到場,比賽于12:05正式開始。遇到上午五節(jié)課情況,延時或調(diào)整時間。

2)兩人一組,預計15—30組,分3—4天完成所有比賽。

3)各組采取三局兩勝制,按照正規(guī)五子棋比賽規(guī)則進行,勝方算通過海選可進行下一輪比賽,負方淘汰出局。

本次比賽,以友誼第一比賽第二為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規(guī)則,出現(xiàn)違反上述情況的同學可終止其比賽。

2)攝影技術組組長xx負責安排每個比賽日的攝影工作。

3)關于本次活動的未盡事宜,各班負責人將另行通知。

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

計算機信息系學生會

20xx年3月12日

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