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2022年大學(xué)生趣味運動會活動策劃書(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-11-10 13:29:08
2022年大學(xué)生趣味運動會活動策劃書(三篇)
時間:2022-11-10 13:29:08     小編:admin

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大學(xué)生趣味運動會活動策劃書篇1

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標(biāo)邁進(jìn)!

二,活動時間:

20__年3月7日,下午13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(SK);2,總裁判長一名(SK);3,裁判員,記分員四名(MH);4,檢錄處一名(MH);5,賽事指揮一名(MH);6,賽事場記一名(MH)。

五,競賽項目:

1,袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進(jìn)行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn)。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2,端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

2,喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3,呼啦圈:比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。

七,評分標(biāo)準(zhǔn):

1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;

2,場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

3,運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進(jìn)行曲,各隊順序進(jìn)入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進(jìn)行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進(jìn)場后按順序進(jìn)入賽場中間等待宣布運動會開始。

4,裁判長,運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始;各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(xí)(3-5分鐘);正式比賽(10-20分鐘);裁判員記錄成績。

7,兩項比賽后,休息30分鐘,進(jìn)行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

10,頒獎儀式(10-20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

11,運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束16:55—17:00;

12,運動員退場。

九,場地安排:

1,拱形門,橫幅標(biāo)語

2,彩旗

3,擴(kuò)音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

大學(xué)生趣味運動會活動策劃書篇2

此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分?jǐn)?shù)最多的一隊為冠軍,依此類推。

一、掂球接力(團(tuán)體賽9人)

(乒乓球拍、乒乓球)每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達(dá)折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達(dá)起點交給隊友,依次進(jìn)行。用時最少者獲勝。

【注意】

1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。

2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。

二、搶收搶種(團(tuán)體賽9人)

(盤子、盆子、乒乓球)運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個小盤中(間距1。5米),到達(dá)對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進(jìn)盆子中,跑回起點交給隊友,依次進(jìn)行。用時最少者獲勝。

【注意】1、去時必須把球種進(jìn)小盤中,回時收起。

2、兵乓球必需放入盤內(nèi),不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進(jìn)行。

三、拔河(團(tuán)體賽9人)(拔河繩、接力棒)

每兩隊進(jìn)行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進(jìn)行對決,實行三局兩勝制。每局后進(jìn)行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的河界線一方為獲勝方。

【注意】

1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。

2、裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

四、綁腿競走(團(tuán)體賽9人)(綁帶、接力棒)

每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進(jìn)行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點。最先到達(dá)終點,用時最少者為獲勝方。

五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)

在規(guī)定的時間內(nèi)運送氣球到達(dá)指定位置最多的一隊獲勝。

每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進(jìn)行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標(biāo)準(zhǔn)氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側(cè)身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內(nèi),運送氣球最多的一組獲勝。

【注意】

1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。

2、每隊運送氣球的隊員可以反復(fù)運送。

3、運送的氣球大小不能比標(biāo)準(zhǔn)氣球小,否則不計入總數(shù)。

六、趕小豬(團(tuán)體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)

每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達(dá)折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。

七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)

每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負(fù)責(zé)指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達(dá)目的地,比賽結(jié)束。比賽以用時最少者獲勝。

【注意】1、路上擺放的氣球需爆掉。

2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。

3、其他隊員均在底線之后通過語言進(jìn)行提示,不能進(jìn)入比賽場地。

八、青蛙跳(團(tuán)體賽9人)(皮球、接力棒)

每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進(jìn)行。

【注意】1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。

2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。

本規(guī)則解釋權(quán)歸本次運動會會務(wù)組。

大學(xué)生趣味運動會活動策劃書篇3

為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20__秋季趣味運動會。具體如下:

一、活動時間

20__年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

四、活動內(nèi)容

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設(shè)置

本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。

七、相關(guān)流程

1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細(xì)告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細(xì)發(fā)送至各

部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進(jìn)行頒獎,并合影留念。

八、費用預(yù)算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負(fù)責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負(fù)責(zé)本次活動場地聯(lián)系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設(shè)定的活動項目。

活動項目設(shè)置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊員進(jìn)入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

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