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最新ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結(7篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-02-16 14:20:14
最新ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結(7篇)
時間:2023-02-16 14:20:14     小編:zdfb

光陰的迅速,一眨眼就過去了,成績已屬于過去,新一輪的工作即將來臨,寫好計劃才不會讓我們努力的時候迷失方向哦。計劃書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇計劃呢?下面是小編整理的個人今后的計劃范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇一

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正ui層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現(xiàn)在的ui遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是ui?為什么要去做ui?如何去做ui?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,xx在xx公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“xx”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有xx員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評?!盃€,太爛,爛到極點?!眡x隨后登臺,并選擇在此場合如此形容xx的用戶體驗。眾所周知,xx是國內少數(shù)擁有獨立ued部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現(xiàn)舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司ui部門都學習和效仿的對象。不可否認xx是國內乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,xx的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去xx的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

曾經(jīng)看到過可用性專家xx一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段:

xx對xx之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,xx已經(jīng)開始用戶開始驅動公司產(chǎn)品的發(fā)展了,xx在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數(shù)用戶)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產(chǎn)品可用性也就可想而知了,設計出來的產(chǎn)品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多……

一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司ui部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產(chǎn)品質量,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規(guī)范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產(chǎn)品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品、完善產(chǎn)品,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶。

不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,目前可能無法產(chǎn)生專門的ued部門,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,這是我們現(xiàn)在最該做的?!蔽疑钪谶@其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產(chǎn)品,一切為了用戶。引用xx一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是xx開始正視自己問題的時候?!?/p>

最后半借用xx的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干10年。”

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇二

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創(chuàng)新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創(chuàng)新理念。離不開各個部門同事的團結合作。回顧這一年有收獲,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1.常州寺海島。(在這個項目中出現(xiàn)人物擁擠現(xiàn)象,安裝過程中出現(xiàn)透視關系與背景的不協(xié)調,導致整體的藝術效果及一些細節(jié)問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以后做的時候要注意人物的體量與背景空間關系以及擺放尺寸的融合,要達到最后人物,背景,寺廟的完美結合。

2.東北海島。(在這個項目中出現(xiàn)尺寸不準的問題要注意大體尺寸與局部尺寸的準確還有和現(xiàn)場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今后做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3.東北和蓮花化身。(在這個項目中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今后一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現(xiàn)。加強團隊意識才能到達顧客企業(yè)個人的多重共贏。從而增強企業(yè)品牌知名度和信譽度。)

4.松江。(在這個項目中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今后工作中負責人要及時組織督促員工總結已經(jīng)完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產(chǎn)效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5.堂,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經(jīng)完成的這幾個項目還是現(xiàn)在做的四大天王,關公,童子侍女以及今后做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創(chuàng)作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養(yǎng)和鍛煉。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養(yǎng)自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養(yǎng)水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯(lián)系,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思。看看名家的優(yōu)秀作品,從中領悟他們的創(chuàng)作經(jīng)驗和表現(xiàn)手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我?guī)?,要與同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對于小徒弟要認真?zhèn)魇谧约旱慕?jīng)驗和技巧。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是復合型的人才,在新的一年里希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創(chuàng)造更多的價值。

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇三

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創(chuàng)新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創(chuàng)新理念。離不開各個部門同事的團結合作。回顧這一年有收獲,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1、xxx。(在這個項目中出現(xiàn)人物擁擠現(xiàn)象,安裝過程中出現(xiàn)透視關系與背景的不協(xié)調,導致整體的藝術效果及一些細節(jié)問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以后做的時候要注意人物的體量與背景空間關系以及擺放尺寸的融合,要達到最后人物,背景,寺廟的完美結合。

2、xxxx。(在這個項目中出現(xiàn)尺寸不準的問題要注意大體尺寸與局部尺寸的準確還有和現(xiàn)場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今后做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3、xxx和xx化身。(在這個項目中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今后一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現(xiàn)。加強團隊意識才能到達顧客企業(yè)個人的多重共贏。從而增強企業(yè)品牌知名度和信譽度。)

4、xxxxx。(在這個項目中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今后工作中負責人要及時組織督促員工總結已經(jīng)完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產(chǎn)效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5、xxx,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經(jīng)完成的這幾個項目還是現(xiàn)在做的四大天王,關公,童子侍女以及今后做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創(chuàng)作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養(yǎng)和鍛煉。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養(yǎng)自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養(yǎng)水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯(lián)系,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思??纯疵业膬?yōu)秀作品,從中領悟他們的創(chuàng)作經(jīng)驗和表現(xiàn)手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我?guī)?,要與同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對于小徒弟要認真?zhèn)魇谧约旱慕?jīng)驗和技巧。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是復合型的人才,在新的一年里希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創(chuàng)造更多的價值。

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇四

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,從立項、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間里也總結了一些收獲:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發(fā)、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。

3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進?。?/p>

1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群、產(chǎn)品使用環(huán)境、產(chǎn)品的優(yōu)缺點。

3、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結合使用環(huán)境、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,現(xiàn)今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會。公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經(jīng)驗吸取精華,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝愿公司業(yè)績年年長。

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇五

工作習慣

01

我們每個人應該有這樣的工作習慣,用小本本記錄每天工作在內容,然后以周為單位把一周的流水賬整合。

根據(jù)周整合一個月的,到年中,或者年終總結的時候去看平時的記錄就更快,更有序的完成,也節(jié)約了很多時間。

總結框架

02

接下來我們就開始寫總結框架,還可以寫“ 我是誰,總結引言,設計展示,重點內容講解,自我總結 ”等等。先把框架列出來就方便很多了。結果當然重要,但過程也很重要。

項目設計圖展示

03

設計師可以把這一年設計的作品做一個展示,但不需要都列出來,代表性的類別挑出一些展示,一定要把滿意的,不錯的作品展示出來,這樣可以展示出自己的實力。

重點內容講解

04

重點內容,在大分類中分解出來的一個,從其中列舉一個項目案例。根據(jù)案例講解一下,在項目中的角色。

所遇到的問題,如何解決問題,利用設計帶來的視覺效果,用戶體驗怎么樣,在另一個項目中如何更好的進行支持。還要有一些效果圖展示。

自我審視

05

自我審視是對自己一年的評價,比如設計滿意度,技能是否提高,設計能力是否提高,哪方面有提高,還有哪里不足需要加強。

協(xié)作能力怎么樣,溝通能力如何,溝通遇到什么問題,思考遇到的問題,如何解決問題。

明年計劃不走彎路

06

根據(jù)本年完成情況制定一下明年的計劃,可以是項目支持數(shù)量的提升,也可以是能力的提高,或者有什么計劃都可以寫一下,是對未來工作的一個展望。

無論與否能夠達成,首先要有個計劃,朝著目標前進,才有更明確的方向。

根據(jù)本年的沉淀總結經(jīng)驗,在明年的相同地方至少可以不走彎路,快速超車,最終到達目的地。

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇六

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正ui層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現(xiàn)在的ui遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是ui?為什么要去做ui?如何去做ui?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

20xx年看到了一篇新聞,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評?!盃€,太爛,爛到極點。”馬云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體驗。眾所周知,支付寶是國內少數(shù)擁有獨立ued部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現(xiàn)舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司ui部門都學習和效仿的對象。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,馬云的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

曾經(jīng)看到過可用性專家jacob nielsen一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段:

1、敵視用戶體驗 ;

2、開發(fā)者為中心的設計;

3、零星的可用性 ;

4、可用性投資 ;

;

6、系統(tǒng)的可用性流程 ;

7、整合的ucd 8. 用戶驅動的公司。馬云對支付寶之怒由用戶而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經(jīng)開始用戶開始驅動公司產(chǎn)品的發(fā)展了,支付寶在逐漸步入第8個階段?;剡^頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數(shù)用戶)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產(chǎn)品可用性也就可想而知了,設計出來的產(chǎn)品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多…

一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司ui部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產(chǎn)品質量,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規(guī)范、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶、產(chǎn)品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品、完善產(chǎn)品,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶。

不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,目前可能無法產(chǎn)生專門的ued部門,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,這是我們現(xiàn)在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產(chǎn)品,一切為了用戶。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”

最后半借用xx的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干xx年?!?/p>

ui設計的個人總結 ui設計師工作計劃和總結篇七

20xx年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經(jīng)整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

我是去年x月有幸被xx錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了xx后找的第一份工作就是網(wǎng)頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了xx以后,先是擔任平臺設計師的工作至x月下旬,然后又調到網(wǎng)站建設部做網(wǎng)站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網(wǎng)站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

到了xx以后,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監(jiān)一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝xx從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝xxx和xxx,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!

到了網(wǎng)站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經(jīng)理也是一個90年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業(yè),為同程,為自己,努力著!前進著!

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