又大又粗又硬又爽又黄毛片,国产精品亚洲第一区在线观看,国产男同GAYA片大全,一二三四视频社区5在线高清

當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 >> 作文 >> 最新保險公司團(tuán)康活動主持詞(4篇)

最新保險公司團(tuán)康活動主持詞(4篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
最新保險公司團(tuán)康活動主持詞(4篇)
時間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧

保險公司團(tuán)康活動主持詞篇一

兩只小蜜蜂

參與人數(shù):男女各三位,配成三對

使用時間:5—10分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、先請一對參與者上臺面對面,兩人同時一起喊:兩只小蜜蜂??!飛到花叢中?。。p手

做小鳥拍動翅膀的動作),左飛飛?。▋墒种糜谏眢w左側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),右飛飛?。▋墒种糜谏眢w右側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),飛啊!飛?。。▋墒治杖谏砬白隼@滾動作),飛?。▋扇送瑫r猜拳)。

二、猜拳結(jié)果,若有輸贏,則贏方做作揮打?qū)Ψ蕉鈩幼?,同時嘴中發(fā)出拍擊臉部的聲音。

輸方則依對方拍打方向,頭部配合做甩動動作,同時發(fā)出:哇!哇!的聲音。

三、若不分勝負(fù),則兩者同時翹起嘴唇,身體前傾,做接吻狀,同時嘴中發(fā)出親吻的聲音。

四、采三戰(zhàn)兩勝制,一確定輸贏,則請下一對繼續(xù)活動。

洞房花燭夜

參與人數(shù):5—8人,以未曾參與過活動的伙伴參加為佳 使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、請參與人員上臺一字排開

二、主持人要求每位參與者說句成語或習(xí)慣用語,要求第一個字是數(shù)目字,如:一瀉千里、七上八下、且不能重復(fù)

三、當(dāng)確認(rèn)每位的成語,讓所有人知曉后,引導(dǎo)每位參與者依序大聲念出以下臺詞:我*** (自己的名字),在洞房花燭夜,接著將成語講出來。四、要求不得中途變更成語內(nèi)容。

不同境遇

參與人數(shù):三男三女

使用時間:10分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、主持人請所有參與者出列,問每個人一個問題:半夜回家,走在漆黑的路上突然遇

到強(qiáng)盜搶劫時你會怎么做?---掉頭就跑、尖叫、暈倒、跪地求饒---。

二、等所有人回答完畢后,主持人請他們再重復(fù)一次答案內(nèi)容(每個人的答案要不同)。

三、主持人問第二個問題前,要求不管問什么,回答的答案一定是剛才第一個問題的答

案,若答案不同,要求更改。第二個問題:在約會時,你的他(她)第一次要擁吻你時,你會有什么反應(yīng)?

四、主持人問第三個問題,要求回答方式同上。第三個問題:洞房花燭夜時,你的第一

個反應(yīng)是什么?

槍打老虎 參與人數(shù):8人,分成兩對

使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、每對依次各派一人上臺進(jìn)行猜拳大賽。猜拳方式:雙手高舉代表“老虎”,成立正狀代

表“人”,雙手至前作持槍狀代表“槍”

二、猜拳規(guī)則:人勝槍,槍勝老虎,老虎勝人,采三戰(zhàn)兩勝制。輸者淘汰,贏者繼續(xù)比賽,直到有一隊全被淘汰。

訪問秀

參與人數(shù):1人

使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:白報紙上寫字,讓伙伴看到為原則

活動進(jìn)行方式:

一、邀請一位自認(rèn)為個性樂觀開朗,做事積極進(jìn)取的伙伴上臺,強(qiáng)調(diào)要訪問他,以了解

他是如何做事積極進(jìn)取的。

二、請上臺伙伴離開會場,主持人拿出白報紙,讓伙伴清楚訪問的題目,要求在訪問時

不要給任何提示,鼓勵其依主持人要求來回答(題目越荒唐越好,如:裸奔、放屁、夢游---)

三、請被訪問者入場,要求在訪問時,以積極、正面的方式快速大聲回答,如:是、對、好、有---,或是肯定的答案,如:五次、白天---四、開始訪問,范例如下(裸奔): 1、你喜歡做這件事嗎?——喜歡 2、你都是白天做還是晚上做? 3、你喜歡一個人做還是很多人一起做? 4、你喜歡在人多的場合做還是人少的場合? 5、當(dāng)你做這件事情時,會不會發(fā)出聲音來? 6、你認(rèn)為在座的伙伴,哪一位做這件事情會做得最好? 7、如果你要找一位伙伴做這件事情,你會找誰一起做? 8、現(xiàn)在請你示范一下好嗎? 9、你知道訪問的題目是什么?

五、請其說出答案,若說不出來,則將答案揭曉,并提醒將來與人溝通時,要了解溝通

主題,以免答非所問鬧笑話。

六、本游戲之參與伙伴,必須是未參加過本游戲且個性開朗者。

山前山后百花開

參與人數(shù):全體

使用時間:10分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、所有人圍成一個大圓圈,并要求向右轉(zhuǎn),然后開始繞圈行走。

二、口訣:“山前山后百花開“,全體伙伴一起喊:”開什么花“?主持人喊出一種帶數(shù)字音的花名,如七里香、芭蕉花、拾葉蘭、九重葛---等,則所有伙伴依花名中的數(shù)字,迅速找尋其他伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

三、最后未能組成小組的伙伴即被淘汰,其余伙伴再次圍成圓圈,繼續(xù)進(jìn)行游戲。 延伸游戲:我來唱一首歌你們來合所有動作如上,只是主持人改口訣“我來唱一首歌你們來合”,全體伙伴一起喊:“唱什么歌”?主持人喊出一種帶有數(shù)字的歌名,如:午夜香吻、七夕雨、四季遙、九百九十九朵玫瑰---等。則所有伙伴依歌名中的數(shù)字,迅速找尋其他伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

延伸游戲:我要賣東西

一、依參與活動之男女人數(shù)情況,取人數(shù)較少者,規(guī)定為每個人代表一元,人數(shù)較少者,每個人代表五角。如:男性五角,女性一元 二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要賣東西”,全體伙伴一起喊:“一個多少錢”?

主持人喊出一個金額,如:兩元,則組合方式可為四個男性、一個女性兩個男性、或是兩個女性,只要組成之金額總和等于主持人所說的價格即可。

延伸游戲:搭車回家

一、主持人先規(guī)定各種車輛可搭乘客人數(shù),如:計程車五人、吉普車三人、小巴八人、大卡車六人、中巴十五人、小汽車四人、大巴二十人。二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要回家去”,全體伙伴一起喊:“要搭什么車”?

主持人喊出車名,則伙伴迅速依車子可搭乘人數(shù)聚成一組。

延伸游戲:愛的呼喚

一、參與伙伴先以“動物名稱”依序進(jìn)行報數(shù),如:豬、狗、牛、羊、雞、鴨---等。 二、全體伙伴蒙上眼睛(或會場熄燈),要求各自發(fā)出所屬動物的叫聲,設(shè)法組成一組。

大風(fēng)吹

參與人數(shù):全體

使用時間:5—10分鐘

準(zhǔn)備器材:比參加人數(shù)少一張的椅子。

活動進(jìn)行方式:

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來。

二、主持人喊:大風(fēng)吹,全體問:吹什么?主持人回答一樣物品或事情,如:戴眼鏡的人,則所有戴眼鏡的人立刻離開自己的位置,另找一個座位坐下,此時主持人亦找一個位置坐下,則最后將有一位伙伴沒座位,就由他當(dāng)主持人,繼續(xù)玩下去。

三、變化:主持人改喊:小風(fēng)吹,即當(dāng)主持人提示一樣物品或事情時,由相反的對象移動位

置。如:是女生的人,則所有男生要立刻離開自己的位置,另找位置。其他規(guī)則同大風(fēng)吹。

四、變化:可由主持人自行決定,要喊大風(fēng)吹或是小風(fēng)吹,以增加游戲的復(fù)雜性。 類似游戲:水果搶位

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以a,b,c,d報數(shù),完畢后主持人提醒伙

伴記住自己的字母,并宣布分別代表香蕉、蘋果、桃子和橘子。

二、游戲進(jìn)行時,主持人走到任何一位伙伴面前,問最喜歡哪種水果,被問者就指定四

種水果中的一種,屬于該種水果的伙伴就要離開位置,另找座位。

類似游戲:郵遞信件

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以1、2、3、4、5報數(shù),提醒伙伴記住

自己的數(shù)字,然后主持人宣布各種信件的郵遞方式,如:平信一塊走,限時信一單腳跳,掛號信一蛙跳,航空信一小碎步---二、當(dāng)主持人喊“號碼及信件”時,則所有是該號碼的伙伴,立即以指定郵遞方式更換

座位。(如主持人喊4號航空信,則屬于4號的伙伴以小碎步離開座位,另外找尋新座位。

類似游戲:大廚師

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來,每位伙伴都要自己定一個菜名,如:雞蛋、牛肉、蘿卜、大白菜等---二、另找一位伙伴擔(dān)任廚師,擔(dān)任廚師的人,沿著圓圈走,一邊走一邊點菜,如:酸菜

肉絲湯,則酸菜和肉絲的伙伴跑出來,用手搭住廚師的肩膀,跟在后面。

三、廚師繼續(xù)點菜,被點到的菜全部跟在廚師的背后走,等到廚師大叫一聲“開飯了---”,則所有人(包括廚師)就要趕快去搶座位,搶不到位子的伙伴就當(dāng)廚師。

類似游戲:我是導(dǎo)演

一、全體參與者圍成一個圓圈同時向右轉(zhuǎn),另找一位伙伴擔(dān)任導(dǎo)演,擔(dān)任導(dǎo)演的人,站

在圓圈中央。

二、游戲開始,全體伙伴繞著圈子走,當(dāng)導(dǎo)演喊“我是導(dǎo)演“,全體伙伴喊”要演什么

“,主持人喊:小偷,則全體伙伴掂著腳尖走路;喊:猴子,則兩腳微微彎曲,右手置于頭上,左手置于腹部,采左右搖擺方式走路;喊到:印地安人時,則以手拍嘴,彎腰、弓身,做印地安人跳著前進(jìn);主持人喊:催眠師,則全體站立不動,當(dāng)導(dǎo)演喊:大野狼,則全體伙伴向四周逃跑,鬼則去捉人。

三、被鬼捉到的人就成為下一位導(dǎo)演,繼續(xù)游戲過程。導(dǎo)演喊:小偷、猴子---等的順序

可做調(diào)整,不一定要等到第五次才喊“大野狼”。拍手游戲

參與人數(shù):無限

使用時間:五分鐘

準(zhǔn)備器材:網(wǎng)球一個

活動進(jìn)行方式:

一、主持人拿著網(wǎng)球,站在大家看得到的位置,將手中拿的網(wǎng)球高高的往上丟,當(dāng)球在空中時,所有的人要一直鼓掌,直到網(wǎng)球掉下來為止。二、主持人可將球一下子丟得很高,一下子丟地很低,甚至可虛晃一招,不將球丟出,誤導(dǎo)伙伴鼓掌,若球未離手或已接著,仍在鼓掌者即被淘汰。

黑白配

參與人數(shù):8人

使用時間:5-10分鐘

活動進(jìn)行方式: 一、兩人成一組,面對面站著,同時喊:黑白配!當(dāng)“配”字音出時,雙方同時出拳。

二、若是平手時,則再次喊黑白配,繼續(xù)猜拳,若有勝負(fù),猜贏的伙伴再喊:男生女生配!

當(dāng)“男”字音出時,同時將手指指向?qū)Ψ侥槻?,而在“配”字音出時,隨手指向上、下、左、右各個方向,輸?shù)囊环剑瑒t要同時將頭轉(zhuǎn)向某一個方向,若頭轉(zhuǎn)動方向與手指方向相同,則被淘汰。

三、獲勝的四位再配成兩對繼續(xù)猜拳,直到最后一位獲勝者出現(xiàn)。

有禮行遍天下

參與人數(shù):7-10人

使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:

一、參與者一字排開站在臺上

二、主持人口訣:俗話說:“有禮行遍天下”,強(qiáng)調(diào)是禮貌的禮,我們認(rèn)可有禮貌的人,所以

等一下當(dāng)我對各位作要求時: 1、如果我有說“請---”時,大家就按照我的指令做動作。2、如果沒有說請時,大家就不要做任何動作。

三、舉例說明:“請蹲下”,則參與者要馬上蹲下,若說“蹲下”,則參與者不可有任何動作,否則就被淘汰(動作太慢者也淘汰)

注:本游戲可改讓全體伙伴共同參與,過程不變。

類似游戲:老師說

活動如上,只是將“請”改為“老師說”

官兵抓強(qiáng)盜

參與人數(shù):男女各8人,分成兩隊,每隊4男4女

使用時間:5—10分鐘

準(zhǔn)備器材:粉筆

活動進(jìn)行方式:

一、在場地中央畫一條直線,以中央直線為準(zhǔn)在兩邊各五公尺處,分別再畫一條直線。

二、兩隊各派一名男性伙伴上前,站在中央線兩邊,相互猜拳,輸?shù)内s緊跑,贏的趕快追。

三、若猜輸?shù)娜嗽诔缴砗笪骞呔€之前被抓,則算輸;若超越線時依然未被抓,則算贏。

四、接下來由女性伙伴上場,依序交互進(jìn)行,結(jié)束時察看輸贏總數(shù)情況,給予獎懲。 銜接游戲:強(qiáng)盜打官兵

活動如上,只是該由猜輸?shù)娜俗凡纶A的人。

口訣:由于世風(fēng)日下,強(qiáng)盜的武器越來越精良,以至官兵強(qiáng)盜相遇時,往往變成強(qiáng)盜打官兵---音樂欣賞會

參與人數(shù):8位

使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:篇2:公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動方案

公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動游戲方案

為充分調(diào)動機(jī)關(guān)員工參與本次團(tuán)康活動的積極性,使活動辦得健康活潑、積極向上,特制訂本活動方案。

一、活動時間 2012年7月7日

二、活動地點

肅南草原

三、活動參會人員

分公司機(jī)關(guān)全體人員

四、活 動 流 程 主持人宣布活動開始 : 1.齊 眉 棍 2、開心接力

3、前方打仗 后方支援 4、老鷹抓小雞 5、拔 河

五、活動執(zhí)行及工作分工

(一)主持人:

1、提前勘察場地并找到合適的地點組織人員安排團(tuán)

康活動

2、宣布活動項目并公布負(fù)責(zé)各項游戲活動的老師 3、請領(lǐng)導(dǎo)在每個游戲參賽完畢后給頒發(fā)獎品

(二)游戲項目 1、齊眉棍

活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍

(到超市里可購買五根塑料撐衣棍)

負(fù)責(zé)老師:

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 獎品設(shè)置:第一名團(tuán)隊獎勵紀(jì)念品(人手一份,20份)小組人數(shù):20人

游戲方法:

1)準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍; 2)讓小組成員站成相對的兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;

3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,并且手都在輕質(zhì)塑料棍下面; 4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是:在保證每個人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動,任務(wù)就算失敗。

獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度能齊上齊下,并且輕質(zhì)塑料棍沒有掉到地上為獲勝方。2、開心接力

準(zhǔn) 備:呼拉圈5個,跳繩5條、毽子5個、秒表5個

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)、口令發(fā)布,負(fù)責(zé)計時

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 操作細(xì)則: 1)前期活動場地及物料準(zhǔn)備:三種活動器械間隔5米 2)列隊宣導(dǎo)游戲規(guī)則 a宣導(dǎo)游戲規(guī)則:

各組聽到開始口令后,每組第一位伙伴迅速跑至擺放“呼啦圈”處,連續(xù)搖5下,再到擺放跳繩處,連續(xù)跳5下,最后踢5下毽子,跑至終點后返回起點第二位伙伴擊掌,第二位開始出發(fā),依次進(jìn)行。計時從開始至本組最后一位伙伴到達(dá)終點為準(zhǔn)(最后一位伙伴不用返回),用時最少為獲勝小組,享受物質(zhì)獎勵。b注意事項: 1、各組人數(shù)不相等的情況下,以各組平均分為準(zhǔn)。2、每位組員必須嚴(yán)格按照規(guī)則進(jìn)行,每組一位監(jiān)督老師全程負(fù)責(zé)監(jiān)督。如必須擊掌等。3、前方打仗、后方支援

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名傷員,一名運輸員

操作細(xì)則: 1、每個組的傷員、運輸員按照講師要求站到指定地點 2、運輸員必須按照講師要求將相關(guān)物品運送到傷員處 3、每個組員要按照講師要求為傷員提供要求的物品 獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度并且運送最多的物品為獲勝方 4、老鷹捉小雞

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:先選出身強(qiáng)力壯男士10人,通過猜拳勝負(fù),勝者的五位男士擔(dān)當(dāng)老鷹,負(fù)者的五位男士擔(dān)當(dāng)老母雞,隨后選拔組員,游戲規(guī)則:第一輪勝利的隊順利進(jìn)入到下一輪,負(fù)方組則被淘汰,再進(jìn)行第二輪的比賽,直至產(chǎn)生最終的勝方 4、拔河

負(fù)責(zé)人:

規(guī) 則:略

五、安全事宜

安全是本次活動的第一要務(wù),各科室領(lǐng)隊要切實負(fù)起責(zé)任,確保本公司人員的人身安全。在活動期間務(wù)必遵守以下要求:

1、一切行動聽從會務(wù)組安排,必須遵守各項活動的時間安排和活動安排。 2、抽煙人員請注意草原防火,防止火災(zāi)。3、晚間個人活動不得滯留團(tuán)康營地 4、騎馬時務(wù)必注意自身安全,建議所有人騎馬時應(yīng)由馬主人陪同,喝酒后不得騎馬。5、請注意喝酒安全,不要過量飲酒。6、不得單獨爬山,爬山時不得去地勢險要、懸崖峭壁的地方。7、請務(wù)必準(zhǔn)備充足的衣物,防止感冒。8、如有高血壓、心臟病的人員,可以不參加活動。5、如遇到大雨,團(tuán)康活動另行安排。

活 動 所 需 物 料 篇3:團(tuán)康策劃書

團(tuán)

策劃人:xxx 2012年9月21日 時間:

目 錄

活動背景????????????????????1 活動目的????????????????????1 活動時間及地點?????????????????1 活動負(fù)責(zé)人及主要參與者?????????????1 活動名稱????????????????????1 活動構(gòu)成????????????????????1 活動目標(biāo)????????????????????1 活動流程????????????????????2 經(jīng)費預(yù)算????????????????????3 活動注意問題及細(xì)節(jié)???????????????4 計算機(jī)系團(tuán)總支、學(xué)生會兩個組織雖然在履行的職責(zé)上有著區(qū)別,但是作為我們系里的兩大組織團(tuán)體,本著團(tuán)結(jié)友愛的民族精神,我們都應(yīng)該不分你我地團(tuán)結(jié)在一起。當(dāng)作為新生的我們加入了團(tuán)總支與學(xué)生會這兩個組織,我們?yōu)閳F(tuán)總支與學(xué)生會帶入的是新鮮的血液、與無限的活力。既然加入,作為一個整體,為了以后更好地合作開展工作,也為了發(fā)揚相親相愛的優(yōu)良傳統(tǒng),盡快地認(rèn)識并團(tuán)結(jié)在一起便成了我們的首要任務(wù)。而團(tuán)康活動就是拉近我們兩個組織之間距離的一種很好的形式。

活動目的通過這次的團(tuán)康活動的開展,我們要盡快地拉近團(tuán)總支及學(xué)生會所有成員間的距離,讓大家在內(nèi)容豐富的活動的過程中增進(jìn)彼此的了解,深化相互間的友誼,從而進(jìn)一步達(dá)到融洽內(nèi)部氣氛的目的,使新人更快適應(yīng)并融入這兩個集體中。由于兩個組織各部門履行著不一樣的職責(zé),但作為一個整體,共同地為計算機(jī)系所有同學(xué)服務(wù)的我們卻又有著不可分割的聯(lián)系,所以這次的團(tuán)康活動也是為了讓大家了解到各個部門不同卻又有著密切聯(lián)系的職能以方便日后工作間的協(xié)作,更好地完成各項合作任務(wù)。

作為團(tuán)總支和學(xué)生會中的一員,大家都有各自的閃光點,而這次的團(tuán)康活動也是讓大家更好地展現(xiàn)自己的優(yōu)勢并可以達(dá)到互相學(xué)習(xí)共同進(jìn)步的目的。

活動時間及地點

時間:2012年10月14日晚7點~10點

地點:教學(xué)樓407階梯教室

活動負(fù)責(zé)人及參與者

負(fù)責(zé)人:團(tuán)總支組織部

參與者:2011屆及2012屆團(tuán)總支及學(xué)生會所有新老成員

活動名稱

2012年團(tuán)康活動

活動構(gòu)成(一)團(tuán)總支副書記和學(xué)生會主席分別發(fā)表講話,對新一屆成員寄語;

(二)初次見面請多指教:新成員的自我介紹環(huán)節(jié),讓大家記住你;

(三)增進(jìn)友誼,互動時間:深入認(rèn)識,通過幾個活動活躍氣氛。

(四)活動總結(jié)。

活動目標(biāo)

讓我們的友誼實現(xiàn)從初步認(rèn)識到團(tuán)結(jié)在一起的跨越。

(一)由主持人(自我推薦)主持活動,由副書記鐘達(dá)超及主席利愛明發(fā)表講話并宣 布活動開始。(7點~7點30分)

(二)每位新成員都會拿到一張?zhí)柎a牌。

活動第一項:自我介紹和才藝展示。各個部門的部長都有一次抽取號碼牌的機(jī)會,被抽取到得幸運同學(xué)都必須上臺做詳細(xì)的自我介紹(最重要的是要有特色),并進(jìn)行才藝的展示(唱歌、跳舞、朗誦等都可以,準(zhǔn)備時間為整個十一假期,時間充足。當(dāng)然,也可以邀請一名同學(xué)共同表演,需要道具的必須提前向組織部說明)。本項活動預(yù)期效果:活躍活動氣氛,讓大家有一個初步的了解。預(yù)計節(jié)目數(shù)5個。預(yù)計時間:30分鐘(7點30分~8點)

(三)活動第二項:互動時間。

①游戲一:交流你我他

預(yù)計游戲時間:15分鐘(8點~8點20分)

游戲規(guī)則:本游戲可由10~20名同學(xué)參加,每個部門派出兩~三名同學(xué)到臺前,全部上臺來的同學(xué)圍成一個圈。先給一分鐘時間,每一位同學(xué)都要在這一分鐘的時間內(nèi)了解與自己相鄰的兩位同學(xué)的信息(包括姓名,愛好,來自哪里等)。一分鐘結(jié)束后,由主持人隨機(jī)提問,若回答不上來或回答有錯者要接受懲罰。然后隨機(jī)換位繼續(xù)進(jìn)行游戲。

本游戲的預(yù)期效果:使全體同學(xué)有一個更加深入的了解和認(rèn)識。

②游戲二:答題環(huán)節(jié)

預(yù)計游戲時間:25分鐘(8點20分~8點45分)

游戲設(shè)置安排:以部門為單位進(jìn)行。

第一部分問題:共設(shè)10題。7題為必答題,有關(guān)于團(tuán)總支各

部門的各項職能,每題5分。每個部門一題。

最后3題為搶答題。

第二部分問題:共設(shè)5題。情景問答。此為搶答題。題設(shè)基

本為常識問題。每題5分。

本游戲的預(yù)期效果:活躍氣氛,增加各部門的合作意識以及集體榮譽感,也

讓所有成員在活動中更加了解各部門所要履行的職能。

還可擴(kuò)大知識面。

③游戲三:抱團(tuán)

預(yù)計游戲時間:20分鐘(8點45分~9點05分)

游戲說明:以自愿為原則,由20~25位同學(xué)參加。每個同學(xué)都會拿到一個寫

著10元、5元或者兩元的牌牌,由主持人隨機(jī)報出一個數(shù)目,然后參加的同學(xué)齊齊抱團(tuán)組成主持人所說的數(shù)目,找不到組的同學(xué)將被淘汰。

本游戲預(yù)期效果:讓團(tuán)總支及學(xué)生會各部門同學(xué)合為一家親,不分你我,繼

承和諧的優(yōu)良傳統(tǒng)。

④游戲四:卡拉永遠(yuǎn)ok 預(yù)計游戲時間:20分鐘(9點05分~9點25分)

游戲說明:選出兩位會唱歌的同學(xué),然后由他們唱出一段,底下的同學(xué)將搶答唱出接下去的部分(兩句即可),本游戲也是以部門為單位。每首歌5分,分?jǐn)?shù)計入答題環(huán)節(jié)。

本游戲預(yù)期效果:活躍氣氛,把活動推向高潮,拉動大家的積極性。*注明:整場活動下來統(tǒng)計得分,得分最少的部門,當(dāng)晚請吃宵夜。(四)活動總結(jié)(9點25分~9點30分)

此部分由主持人完成經(jīng)費預(yù)算

100元左右。包括會場布置,購買道具。

其中包括礦泉水、禮炮、宣傳海報、打印、氣球、彩帶等

活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié)

前期準(zhǔn)備:海報制作、會場布置、課室申請、物質(zhì)購買

海報制作由信息部完成會場布置及課室申請由組織部完成物質(zhì)采購由秘書部完成(采購單待定)

主持人選擇:①要有一個陽光積極的形象,五官端正; ②有較好的臨場靈活應(yīng)變能力,能夠處理好各種突發(fā)事件

③以自愿為原則

(注:此項由組織部負(fù)責(zé))

會場迎接、會場秩序的維持:迎接工作由4名女生負(fù)責(zé);會場秩序由4名男生負(fù)責(zé)

活動過程:①活動第一項為較容易冷場的活動,必須提前做好準(zhǔn)備工作。建議提前找好保底的演出人選,亦可由主持人提供簡單表演題材,帶動全場集體大演唱也可。

②問答題目及卡拉永遠(yuǎn)ok歌單由兩至三位同學(xué)負(fù)責(zé)定出。

后期會場整理:整理剩余物質(zhì),將會場一切歸于原樣,清理好垃圾及鎖好門窗

各部門在完成自己任務(wù)的同時可適當(dāng)協(xié)助其他部門,總負(fù)責(zé)及調(diào)派工作由副書記鐘達(dá)超負(fù)

責(zé)。篇4:團(tuán)康活動分享

團(tuán)康活動分享

一、什么是「團(tuán)康」

1.團(tuán)康是應(yīng)運資源、場地有限下而生,舍環(huán)境資源而就團(tuán)康是因噎廢食的。 2.制定活動的目標(biāo)。

二、「團(tuán)康活動」有哪些類型 1.唱跳型:運用唱歌、跳舞的形式來帶動全體一同活動。帶動唱、土風(fēng)舞等也是哦。(不是表演哦)2.手指型:運用手指來玩的團(tuán)康游戲,以及手語方面的屬之。3.反應(yīng)型:以肢體、言語或行為反應(yīng)為主的游戲。4.開炮型:通常都是排在起始的活動,主要的目的在于解凍,化解彼此隔閡,炒起活動氣氛。

5.大型團(tuán)康:屬整體性活動團(tuán)康,目的在于將活動的整體氣氛提升到一個高潮。 6.串場型:活動間銜接的小團(tuán)康。7.晚會型:如歡迎會、惜別會、化裝舞會,聯(lián)歡舞會、營火晚會等。8.營火型:圍繞營火時玩的活動,主要活動隊形以圓圈為主,主持人必須環(huán)繞全場。9.表演型:以表演為主的活動。如香舞、火球舞、才藝表演等。10.戲劇型:也可說是表演型的一種,以話劇方式呈現(xiàn),但盡量要和臺下互動。11.大地游戲:需要較大空間及較長時間來實施,適合以團(tuán)體對抗的方式進(jìn)行。又可細(xì)分為「尋寶式」、「任務(wù)式」、「對戰(zhàn)式」、「主題式」等方式來進(jìn)行。12.綠野追蹤:利用自然環(huán)境作為活動用道具及背景,如偵探游戲等。13.趣味競賽:有規(guī)則、具競賽性的活動屬之,適合小隊對抗。14.分站游戲:各站自成獨立性,又能連貫成一個主題,以隊為單位做攻站性的活動。實

施時應(yīng)注意「設(shè)站地點」、「攻站路線」、「時間控制」。有「循環(huán)式」(依規(guī)定順序)、「插旗式」(自由攻站)。15.感性時間:以感性作出發(fā)點,以情境作誘因,把參與者最真、最原本的自己表現(xiàn)出來。

如靜夜星空、星光夜語、星夜談心、燭光聚會等。

三、團(tuán)康的設(shè)計模式 1.開場與結(jié)尾:

是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的游戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養(yǎng)、解凍游戲等。2.暖場:

作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類的游戲有解凍游戲、機(jī)智、手指、動作歌等。3.熱場:

又常被稱為「主菜」,是依晚會目標(biāo)而決定的游戲,通常有l(wèi)~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的游戲常見的有對抗及觀賽型游戲。4.拖場:

在銜接空檔進(jìn)行的小游戲,雖小但很重要,它關(guān)聯(lián)氣氛的一貫性。這一類的游戲常見的有笑話、歡呼、手指游戲、小規(guī)模動作歌等。5.應(yīng)變技巧:

因應(yīng)可能發(fā)生的突發(fā)狀況,而自己可能無法立刻解決的。例如自己帶不下去了、有人不合作、在臺上才知道這游戲已經(jīng)帶過了等等,而事先準(zhǔn)備的救命三招、與其它服務(wù)員的套招等。

四、「團(tuán)康活動」的帶領(lǐng)技巧 1.活動進(jìn)行的四大步驟:

a.調(diào)情(起)─吸引觀眾注意,語不驚人死不休。b.主題(承)─帶入游戲,解說游戲方法、介紹規(guī)則,介紹法是團(tuán)康型態(tài)而定競賽型需正式點。

c.高潮(轉(zhuǎn))─破壞秩序,在他想象到的范圍出現(xiàn)他意想不到的結(jié)果。d.結(jié)尾(合)─高潮而止往往是最好的一種,但為配合活動的延續(xù)有時不得不妥協(xié)。2.活動控制: a.時間控制 b.氣氛控制 c.手勢默契 3.帶領(lǐng)技巧: a.避免使用「好不好」、「要不要」,多使用營隊語言。b.說錯或作錯時,將錯就錯,如:錯誤示范、考驗各位注意力,勿當(dāng)眾道歉,如對不起、作錯了。

c.游戲的銜接串連,以掌聲、歡呼唱歌、故事等串連。d.裁判之公正性、敏銳判斷力。e.請人出來的方法,利用游戲、自愿、指定或事先安排。4.活動帶領(lǐng)的原則:

a.公平─做到人為的公平。b.簡單─玩法簡單、介紹簡短。c.趣味─游戲本身、主持人本身。d.安全─最重要的考慮原則。5.活動帶領(lǐng)時的注意事項: a.不要高估自己能力,上臺前將個流程仔細(xì)盤想,假設(shè)問題、預(yù)設(shè)笑點、并準(zhǔn)備活動備案。b.不低估學(xué)員,事前調(diào)查其資料程度與活動經(jīng)驗,盡量一個晚會內(nèi)不要重復(fù)同類型的活動。

c.動靜相參、由慢而快、由低而高、由煩而簡。d.讓外行人覺得我們很內(nèi)行,讓內(nèi)行人覺得我們不外行。e.以小吃大─透過歌聲、復(fù)頌語??等活動來掌握秩序,由小部分而至全體,非必要避免使用哨音。f.崇拜信服─出場后不要說對不起、沒準(zhǔn)備,要信心十足,以氣勢取勝讓學(xué)員認(rèn)為你經(jīng)驗豐富,準(zhǔn)備充足。g.不要在學(xué)員面前稱呼其「學(xué)員」。少說「我」、多說「我們」,較有親和力。h.擊破個體,掌握秩序─用技巧化解不服從的少數(shù)份子,以免擾亂活動秩序。i.不要企圖與群眾中某些人作對抗,但可有技巧的利用全體去跟部分唱反調(diào)者對抗,如可對學(xué)員聲明:「一個活動的成功是靠全體伙伴的努力,我想大家要的是一個快樂的夜晚,而不是一個無趣的夜晚。」 j.各個擊破─

「待會兒需要你的幫忙,請你先到我旁邊坐下??」

「因為時間的關(guān)系,下一個活動就不做了,謝謝你,請回」

「咦!這位伙伴要說,讓我們用掌聲來歡迎他??算了,我覺得你還是不要講會比較好。」 「嗨!你一直用那種銀色蕩秋千的眼光看著我,是不是對我有意思?對不起我可是非常有原則的」

k.殺雞儆猴─當(dāng)有人不配合或有人鬧場,對學(xué)員有約束力時使用。l.配合大活動達(dá)成設(shè)計活動時的情境要求。m.高潮制造─破壞秩序、肢體接觸、模仿動作、距離感縮短、利用上一個活動延續(xù)創(chuàng)造下一個活動、創(chuàng)造情境(如會場布置、燈光控制)、精彩動人的表演、分組競賽 n.高潮即止、避免冷場、活動創(chuàng)新。適可而止,切勿玩過頭。o.確定帶領(lǐng)方式:依學(xué)員年齡、程度、營隊性質(zhì)選擇帶領(lǐng)方式,獨裁或民主。p.善用器材利用地形設(shè)計各種游戲。q.安排伏兵,協(xié)助活動的進(jìn)展,亦可由學(xué)員中尋找助手,使學(xué)員有表現(xiàn)機(jī)會,當(dāng)場示范說明使學(xué)員了解。

r.男女交錯而坐,利用男女相吸的原理達(dá)到幫助維持秩序的目的。s.上臺前以第三者的立場將活動流程仔細(xì)盤想,看是否有所不妥。t.培養(yǎng)活動氣氛─適時鼓勵、避免冷落、避免冷場、逐增難度。u.言詞切勿太過帶有色彩,行為盡量不要有性暗示,不然會使人覺得活動很低級。v.盡量制造笑點,善用幽默咸,但不是臺下笑就代表活動成功。w.切勿做人身攻擊,也不要只針對某個人,以免造成不滿。x.善加利用突發(fā)事件及臺下反應(yīng),制造笑果,增加互動性。帶領(lǐng)時臨機(jī)應(yīng)變,要有充分彈性。

五、幾項叮嚀 1.克服高成就欲望與低成就感的沖突,因為那是情緒低潮的原因之一。要模仿別人的游

戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團(tuán)康建立起自信心吧!篇5:學(xué)生會團(tuán)康方案

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會2010—2011年度

干培系列活動之團(tuán)隊體驗活動方案

一、活動目的:

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會是一個和睦的大家庭,對于新加入這個家庭的干事來說,一切都是陌生的。因此,讓學(xué)生會各個部門的各個干事相互認(rèn)識顯得格外重要。為此,我們將舉辦一次大型的團(tuán)隊體驗活動,增進(jìn)各部門各干事間的交流與合作,拉近學(xué)生會各部門的距離,促進(jìn)各部門的溝通,加強(qiáng)干事的團(tuán)隊合作意識,增強(qiáng)學(xué)生會各部門的凝聚力和校園歸屬感。打破隔閡,消弭彼此間的距離,增強(qiáng)生活情趣,實現(xiàn)物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會工作的順利運轉(zhuǎn)。二、活動主題:傳承團(tuán)結(jié)精神,樹立和諧新風(fēng) 三、活動時間:2010年11月7日(星期日),8:00—12:00 四、活動地點:生活南區(qū)足球場對面的人工湖

五、活動對象:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會全體新任干事 六、主辦單位:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會資源部 七、活動方式:

本次活動屬于戶外團(tuán)體康樂活動,由各個導(dǎo)師帶領(lǐng)各個小組進(jìn)行比賽,體驗團(tuán)隊合作,通過做風(fēng)箏、玩游戲來促進(jìn)各個干事之間的認(rèn)識,增強(qiáng)各干事的團(tuán)隊合作精神。八、活動安排:

1、前期準(zhǔn)備 1 2、準(zhǔn)備流程:

3、活動當(dāng)天流程: (1)活動前 2(2)活動中

(3)活動后

1、活動后總結(jié)、匯報

2、各導(dǎo)師分發(fā)調(diào)查問卷,并及時回收以及撰寫調(diào)查報告 九、活動可行性分析:(1)本次活動由學(xué)生會資源部派出優(yōu)秀干事作為導(dǎo)師組織各小組進(jìn)行活動,可操作性強(qiáng)。

(2)活動場地寬闊,接近大自然,讓干事們在清新自然的環(huán)境中相互認(rèn)識。(3)活動游戲趣味高,團(tuán)隊意識濃,所需經(jīng)費不多。

(4)我們邀請了紅會的蹲點人員,以應(yīng)對突發(fā)事故。至于天氣,將有人員密切關(guān)注并及時做出相應(yīng)的調(diào)整。十、經(jīng)費預(yù)算: 3 物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會

二〇一〇年十一月三日 4 附錄一:破冰之旅 相見歡 1、各導(dǎo)師組織小組進(jìn)行15min自我介紹及互相認(rèn)識; 2、小組成員圍成一個圈,并把雙手搭在前面隊員的肩膀上:(1)熱身:所有人開始圍著圈跑:(2)導(dǎo)師喊“左左右右前后前前前” 1小學(xué)階段:全部站立,○按導(dǎo)師口令,“左”時左腳離地,“右”時右腳離地,“前”

時雙腳并攏向前跳,“后”時雙腳并攏向后跳。2中學(xué)階段:全部半蹲,重復(fù)剛才階段?!? 3大學(xué)階段:全部蹲下,重復(fù)剛才階段?!?/p>

注意事項:活動中任何時候雙手都不能離開前面人的肩膀。由師兄師姐突擊考察小組的熱情度和積極度,與最具活力獎掛鉤;第二環(huán)節(jié)每掉一個人扣一分,總共10分,扣完為止,與最佳團(tuán)隊合作獎掛鉤。

口香糖游戲

人數(shù):不限(所有人員參與)場地:空地即可 游戲方法: 1、主持人喊“口香糖啊口香糖”,大家必須喊“粘哪里啊粘哪里?” 2、主持人下令如“左腳粘右腳,左手粘地板”,大家必須依照主持人的口令 做動作。參與游戲者只需做最新的指令的動作,無需做上一指令的動作。如口令“左腳粘右腳,左手粘地板”,只需做“左手粘地板”這個動作。3、設(shè)計一些有趣的動作,例如“左手左腳粘墻壁,右手右腳粘地板”。4、循序漸進(jìn),剛開始時自己粘,后來可以跟其他人粘,例如“左手粘旁邊 人的頭”等。

5、主持人下命令的口氣可以急促一點,命令和命令之間緊湊一點,不要臨 時才想下一個命令,可事先準(zhǔn)備一份命令詞。6、收尾的方式可以設(shè)計一下,讓參與者跑動,例如“手粘在導(dǎo)師身上”,此 時可能會造成短時的混亂,主持人要注意控制場面,見好就收。最后要集合好參與者以進(jìn)行下一個活動項目。

保險公司團(tuán)康活動主持詞篇二

團(tuán)康活動游戲集錦

兩只小蜜蜂

參與人數(shù):男女各三位,配成三對 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、先請一對參與者上臺面對面,兩人同時一起喊:兩只小蜜蜂?。★w到花叢中?。。p手

做小鳥拍動翅膀的動作),左飛飛?。▋墒种糜谏眢w左側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),右飛飛?。▋墒种糜谏眢w右側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),飛啊!飛?。。▋墒治杖谏砬白隼@滾動作),飛!(兩人同時猜拳)。

二、猜拳結(jié)果,若有輸贏,則贏方做作揮打?qū)Ψ蕉鈩幼?,同時嘴中發(fā)出拍擊臉部的聲音。

輸方則依對方拍打方向,頭部配合做甩動動作,同時發(fā)出:哇!哇!的聲音。

三、若不分勝負(fù),則兩者同時翹起嘴唇,身體前傾,做接吻狀,同時嘴中發(fā)出親吻的聲音。

四、采三戰(zhàn)兩勝制,一確定輸贏,則請下一對繼續(xù)活動。 洞房花燭夜

參與人數(shù):5—8人,以未曾參與過活動的伙伴參加為佳 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、請參與人員上臺一字排開

二、主持人要求每位參與者說句成語或習(xí)慣用語,要求第一個字是數(shù)目字,如:一瀉千里、七上八下、且不能重復(fù)

三、當(dāng)確認(rèn)每位的成語,讓所有人知曉后,引導(dǎo)每位參與者依序大聲念出以下臺詞:我***

(自己的名字),在洞房花燭夜,接著將成語講出來。四、要求不得中途變更成語內(nèi)容。不同境遇

參與人數(shù):三男三女 使用時間:10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、主持人請所有參與者出列,問每個人一個問題:半夜回家,走在漆黑的路上突然遇 到強(qiáng)盜搶劫時你會怎么做?---掉頭就跑、尖叫、暈倒、跪地求饒---。

二、等所有人回答完畢后,主持人請他們再重復(fù)一次答案內(nèi)容(每個人的答案要不同)。

三、主持人問第二個問題前,要求不管問什么,回答的答案一定是剛才第一個問題的答 案,若答案不同,要求更改。第二個問題:在約會時,你的他(她)第一次要擁吻你時,你會有什么反應(yīng)?

四、主持人問第三個問題,要求回答方式同上。第三個問題:洞房花燭夜時,你的第一 個反應(yīng)是什么? 槍打老虎

參與人數(shù):8人,分成兩對 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、每對依次各派一人上臺進(jìn)行猜拳大賽。猜拳方式:雙手高舉代表“老虎”,成立正狀代

表“人”,雙手至前作持槍狀代表“槍”

二、猜拳規(guī)則:人勝槍,槍勝老虎,老虎勝人,采三戰(zhàn)兩勝制。輸者淘汰,贏者繼續(xù)比賽,直到有一隊全被淘汰。訪問秀

參與人數(shù):1人 使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:白報紙上寫字,讓伙伴看到為原則 活動進(jìn)行方式:

一、邀請一位自認(rèn)為個性樂觀開朗,做事積極進(jìn)取的伙伴上臺,強(qiáng)調(diào)要訪問他,以了解 他是如何做事積極進(jìn)取的。

二、請上臺伙伴離開會場,主持人拿出白報紙,讓伙伴清楚訪問的題目,要求在訪問時 不要給任何提示,鼓勵其依主持人要求來回答(題目越荒唐越好,如:裸奔、放屁、夢游---)

三、請被訪問者入場,要求在訪問時,以積極、正面的方式快速大聲回答,如:是、對、好、有---,或是肯定的答案,如:五次、白天---四、開始訪問,范例如下(裸奔): 1、你喜歡做這件事嗎?——喜歡 2、你都是白天做還是晚上做?

3、你喜歡一個人做還是很多人一起做? 4、你喜歡在人多的場合做還是人少的場合? 5、當(dāng)你做這件事情時,會不會發(fā)出聲音來?

6、你認(rèn)為在座的伙伴,哪一位做這件事情會做得最好? 7、如果你要找一位伙伴做這件事情,你會找誰一起做? 8、現(xiàn)在請你示范一下好嗎? 9、你知道訪問的題目是什么?

五、請其說出答案,若說不出來,則將答案揭曉,并提醒將來與人溝通時,要了解溝通 主題,以免答非所問鬧笑話。

六、本游戲之參與伙伴,必須是未參加過本游戲且個性開朗者。 山前山后百花開 參與人數(shù):全體 使用時間:10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、所有人圍成一個大圓圈,并要求向右轉(zhuǎn),然后開始繞圈行走。

二、口訣:“山前山后百花開“,全體伙伴一起喊:”開什么花“?主持人喊出一種帶數(shù)字音的花名,如七里香、芭蕉花、拾葉蘭、九重葛---等,則所有伙伴依花名中的數(shù)字,迅速找尋其他伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

三、最后未能組成小組的伙伴即被淘汰,其余伙伴再次圍成圓圈,繼續(xù)進(jìn)行游戲。 延伸游戲:我來唱一首歌你們來合 所有動作如上,只是主持人改口訣“我來唱一首歌你們來合”,全體伙伴一起喊:“唱什么歌”?主持人喊出一種帶有數(shù)字的歌名,如:午夜香吻、七夕雨、四季遙、九百九十九朵玫瑰---等。則所有伙伴依歌名中的數(shù)字,迅速找尋其他伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

延伸游戲:我要賣東西

一、依參與活動之男女人數(shù)情況,取人數(shù)較少者,規(guī)定為每個人代表一元,人數(shù)較少者,每個人代表五角。如:男性五角,女性一元

二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要賣東西”,全體伙伴一起喊:“一個多少錢”?

主持人喊出一個金額,如:兩元,則組合方式可為四個男性、一個女性兩個男性、或是兩個女性,只要組成之金額總和等于主持人所說的價格即可。

延伸游戲:搭車回家

一、主持人先規(guī)定各種車輛可搭乘客人數(shù),如:計程車五人、吉普車三人、小巴八人、大卡車六人、中巴十五人、小汽車四人、大巴二十人。

二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要回家去”,全體伙伴一起喊:“要搭什么車”?

主持人喊出車名,則伙伴迅速依車子可搭乘人數(shù)聚成一組。延伸游戲:愛的呼喚

一、參與伙伴先以“動物名稱”依序進(jìn)行報數(shù),如:豬、狗、牛、羊、雞、鴨---等。 二、全體伙伴蒙上眼睛(或會場熄燈),要求各自發(fā)出所屬動物的叫聲,設(shè)法組成一組。

大風(fēng)吹

參與人數(shù):全體

使用時間:5—10分鐘

準(zhǔn)備器材:比參加人數(shù)少一張的椅子?;顒舆M(jìn)行方式:

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來。

二、主持人喊:大風(fēng)吹,全體問:吹什么?主持人回答一樣物品或事情,如:戴眼鏡的人,則所有戴眼鏡的人立刻離開自己的位置,另找一個座位坐下,此時主持人亦找一個位置坐下,則最后將有一位伙伴沒座位,就由他當(dāng)主持人,繼續(xù)玩下去。

三、變化:主持人改喊:小風(fēng)吹,即當(dāng)主持人提示一樣物品或事情時,由相反的對象移動位

置。如:是女生的人,則所有男生要立刻離開自己的位置,另找位置。其他規(guī)則同大風(fēng)吹。

四、變化:可由主持人自行決定,要喊大風(fēng)吹或是小風(fēng)吹,以增加游戲的復(fù)雜性。 類似游戲:水果搶位

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以a,b,c,d報數(shù),完畢后主持人提醒伙 伴記住自己的字母,并宣布分別代表香蕉、蘋果、桃子和橘子。

二、游戲進(jìn)行時,主持人走到任何一位伙伴面前,問最喜歡哪種水果,被問者就指定四 種水果中的一種,屬于該種水果的伙伴就要離開位置,另找座位。類似游戲:郵遞信件

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以1、2、3、4、5報數(shù),提醒伙伴記住 自己的數(shù)字,然后主持人宣布各種信件的郵遞方式,如:平信一塊走,限時信一單腳跳,掛號信一蛙跳,航空信一小碎步---

二、當(dāng)主持人喊“號碼及信件”時,則所有是該號碼的伙伴,立即以指定郵遞方式更換 座位。(如主持人喊4號航空信,則屬于4號的伙伴以小碎步離開座位,另外找尋新座位。

類似游戲:大廚師

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來,每位伙伴都要自己定一個菜名,如:雞蛋、牛肉、蘿卜、大白菜等---

二、另找一位伙伴擔(dān)任廚師,擔(dān)任廚師的人,沿著圓圈走,一邊走一邊點菜,如:酸菜 肉絲湯,則酸菜和肉絲的伙伴跑出來,用手搭住廚師的肩膀,跟在后面。

三、廚師繼續(xù)點菜,被點到的菜全部跟在廚師的背后走,等到廚師大叫一聲“開飯了---”,則所有人(包括廚師)就要趕快去搶座位,搶不到位子的伙伴就當(dāng)廚師。類似游戲:我是導(dǎo)演

一、全體參與者圍成一個圓圈同時向右轉(zhuǎn),另找一位伙伴擔(dān)任導(dǎo)演,擔(dān)任導(dǎo)演的人,站 在圓圈中央。

二、游戲開始,全體伙伴繞著圈子走,當(dāng)導(dǎo)演喊“我是導(dǎo)演“,全體伙伴喊”要演什么 “,主持人喊:小偷,則全體伙伴掂著腳尖走路;喊:猴子,則兩腳微微彎曲,右手置于頭上,左手置于腹部,采左右搖擺方式走路;喊到:印地安人時,則以手拍嘴,彎腰、弓身,做印地安人跳著前進(jìn);主持人喊:催眠師,則全體站立不動,當(dāng)導(dǎo)演喊:大野狼,則全體伙伴向四周逃跑,鬼則去捉人。

三、被鬼捉到的人就成為下一位導(dǎo)演,繼續(xù)游戲過程。導(dǎo)演喊:小偷、猴子---等的順序

可做調(diào)整,不一定要等到第五次才喊“大野狼”。拍手游戲

參與人數(shù):無限 使用時間:五分鐘 準(zhǔn)備器材:網(wǎng)球一個 活動進(jìn)行方式:

一、主持人拿著網(wǎng)球,站在大家看得到的位置,將手中拿的網(wǎng)球高高的往上丟,當(dāng)球在 空中時,所有的人要一直鼓掌,直到網(wǎng)球掉下來為止。

二、主持人可將球一下子丟得很高,一下子丟地很低,甚至可虛晃一招,不將球丟出,誤導(dǎo)伙伴鼓掌,若球未離手或已接著,仍在鼓掌者即被淘汰。黑白配

參與人數(shù):8人

使用時間:5-10分鐘 活動進(jìn)行方式:

一、兩人成一組,面對面站著,同時喊:黑白配!當(dāng)“配”字音出時,雙方同時出拳。 二、若是平手時,則再次喊黑白配,繼續(xù)猜拳,若有勝負(fù),猜贏的伙伴再喊:男生女生配!

當(dāng)“男”字音出時,同時將手指指向?qū)Ψ侥槻?,而在“配”字音出時,隨手指向上、下、左、右各個方向,輸?shù)囊环剑瑒t要同時將頭轉(zhuǎn)向某一個方向,若頭轉(zhuǎn)動方向與手指方向相同,則被淘汰。

三、獲勝的四位再配成兩對繼續(xù)猜拳,直到最后一位獲勝者出現(xiàn)。 有禮行遍天下

參與人數(shù):7-10人 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式: 一、參與者一字排開站在臺上

二、主持人口訣:俗話說:“有禮行遍天下”,強(qiáng)調(diào)是禮貌的禮,我們認(rèn)可有禮貌的人,所以

等一下當(dāng)我對各位作要求時:

1、如果我有說“請---”時,大家就按照我的指令做動作。 2、如果沒有說請時,大家就不要做任何動作。

三、舉例說明:“請蹲下”,則參與者要馬上蹲下,若說“蹲下”,則參與者不可有任何動作,否則就被淘汰(動作太慢者也淘汰)

注:本游戲可改讓全體伙伴共同參與,過程不變。類似游戲:老師說

活動如上,只是將“請”改為“老師說” 官兵抓強(qiáng)盜

參與人數(shù):男女各8人,分成兩隊,每隊4男4女 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:粉筆 活動進(jìn)行方式:

一、在場地中央畫一條直線,以中央直線為準(zhǔn)在兩邊各五公尺處,分別再畫一條直線。 二、兩隊各派一名男性伙伴上前,站在中央線兩邊,相互猜拳,輸?shù)内s緊跑,贏的趕快追。

三、若猜輸?shù)娜嗽诔缴砗笪骞呔€之前被抓,則算輸;若超越線時依然未被抓,則算贏。

四、接下來由女性伙伴上場,依序交互進(jìn)行,結(jié)束時察看輸贏總數(shù)情況,給予獎懲。 銜接游戲:強(qiáng)盜打官兵

活動如上,只是該由猜輸?shù)娜俗凡纶A的人。

口訣:由于世風(fēng)日下,強(qiáng)盜的武器越來越精良,以至官兵強(qiáng)盜相遇時,往往變成強(qiáng)盜打官兵---

音樂欣賞會 參與人數(shù):8位 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:篇2:公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動方案 公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動游戲方案

為充分調(diào)動機(jī)關(guān)員工參與本次團(tuán)康活動的積極性,使活動辦得健康活潑、積極向上,特制訂本活動方案。

一、活動時間 2012年7月7日 二、活動地點 肅南草原

三、活動參會人員 分公司機(jī)關(guān)全體人員 四、活 動 流 程

主持人宣布活動開始 : 1.齊 眉 棍 2、開心接力

3、前方打仗 后方支援 4、老鷹抓小雞 5、拔 河

五、活動執(zhí)行及工作分工 (一)主持人:

1、提前勘察場地并找到合適的地點組織人員安排團(tuán) 康活動

2、宣布活動項目并公布負(fù)責(zé)各項游戲活動的老師 3、請領(lǐng)導(dǎo)在每個游戲參賽完畢后給頒發(fā)獎品(二)游戲項目 1、齊眉棍

活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍(到超市里可購買五根塑料撐衣棍)負(fù)責(zé)老師:

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 獎品設(shè)置:第一名團(tuán)隊獎勵紀(jì)念品(人手一份,20份)小組人數(shù):20人

游戲方法: 1)準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍; 2)讓小組成員站成相對的兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置; 3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,并且手都在輕質(zhì)塑料棍下面; 4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是:在保證每個人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動,任務(wù)就算失敗。

獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度能齊上齊下,并且輕質(zhì)塑料棍沒有掉到地上為獲勝方。2、開心接力

準(zhǔn) 備:呼拉圈5個,跳繩5條、毽子5個、秒表5個 負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)、口令發(fā)布,負(fù)責(zé)計時

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 操作細(xì)則: 1)前期活動場地及物料準(zhǔn)備:三種活動器械間隔5米 2)列隊宣導(dǎo)游戲規(guī)則 a宣導(dǎo)游戲規(guī)則:

各組聽到開始口令后,每組第一位伙伴迅速跑至擺放“呼啦圈”處,連續(xù)搖5下,再到擺放跳繩處,連續(xù)跳5下,最后踢5下毽子,跑至終點后返回起點第二位伙伴擊掌,第二位開始出發(fā),依次進(jìn)行。計時從開始至本組最后一位伙伴到達(dá)終點為準(zhǔn)(最后一位伙伴不用返回),用時最少為獲勝小組,享受物質(zhì)獎勵。

b注意事項:

1、各組人數(shù)不相等的情況下,以各組平均分為準(zhǔn)。

2、每位組員必須嚴(yán)格按照規(guī)則進(jìn)行,每組一位監(jiān)督老師全程負(fù)責(zé)監(jiān)督。如必須擊掌等。3、前方打仗、后方支援 負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名傷員,一名運輸員 操作細(xì)則:

1、每個組的傷員、運輸員按照講師要求站到指定地點 2、運輸員必須按照講師要求將相關(guān)物品運送到傷員處

3、每個組員要按照講師要求為傷員提供要求的物品 獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度并且運送最多的物品為獲勝方 4、老鷹捉小雞

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:先選出身強(qiáng)力壯男士10人,通過猜拳勝負(fù),勝者的五位男士擔(dān)當(dāng)老鷹,負(fù)者的五位男士擔(dān)當(dāng)老母雞,隨后選拔組員,游戲規(guī)則:第一輪勝利的隊順利進(jìn)入到下一輪,負(fù)方組則被淘汰,再進(jìn)行第二輪的比賽,直至產(chǎn)生最終的勝方

4、拔河 負(fù)責(zé)人: 規(guī) 則:略 五、安全事宜

安全是本次活動的第一要務(wù),各科室領(lǐng)隊要切實負(fù)起責(zé)任,確保本公司人員的人身安全。在活動期間務(wù)必遵守以下要求:

1、一切行動聽從會務(wù)組安排,必須遵守各項活動的時間安排和活動安排。 2、抽煙人員請注意草原防火,防止火災(zāi)。3、晚間個人活動不得滯留團(tuán)康營地

4、騎馬時務(wù)必注意自身安全,建議所有人騎馬時應(yīng)由馬主人陪同,喝酒后不得騎馬。 5、請注意喝酒安全,不要過量飲酒。

6、不得單獨爬山,爬山時不得去地勢險要、懸崖峭壁的地方。 7、請務(wù)必準(zhǔn)備充足的衣物,防止感冒。

8、如有高血壓、心臟病的人員,可以不參加活動。 5、如遇到大雨,團(tuán)康活動另行安排。

活 動 所 需 物 料 篇3:團(tuán)康策劃書

團(tuán) 康 活 動 策 劃 書

策劃人:xxx 2012年9月21日 時間: 目 錄

活動背景……1 活動目的……1 活動時間及地點4

計算機(jī)系團(tuán)總支、學(xué)生會兩個組織雖然在履行的職責(zé)上有著區(qū)別,但是作為我們系里的兩大組織團(tuán)體,本著團(tuán)結(jié)友愛的民族精神,我們都應(yīng)該不分你我地團(tuán)結(jié)在一起。當(dāng)作為新生的我們加入了團(tuán)總支與學(xué)生會這兩個組織,我們?yōu)閳F(tuán)總支與學(xué)生會帶入的是新鮮的血液、與無限的活力。既然加入,作為一個整體,為了以后更好地合作開展工作,也為了發(fā)揚相親相愛的優(yōu)良傳統(tǒng),盡快地認(rèn)識并團(tuán)結(jié)在一起便成了我們的首要任務(wù)。而團(tuán)康活動就是拉近我們兩個組織之間距離的一種很好的形式。

活動目的通過這次的團(tuán)康活動的開展,我們要盡快地拉近團(tuán)總支及學(xué)生會所有成員間的距離,讓大家在內(nèi)容豐富的活動的過程中增進(jìn)彼此的了解,深化相互間的友誼,從而進(jìn)一步達(dá)到融洽內(nèi)部氣氛的目的,使新人更快適應(yīng)并融入這兩個集體中。由于兩個組織各部門履行著不一樣的職責(zé),但作為一個整體,共同地為計算機(jī)系所有同學(xué)服務(wù)的我們卻又有著不可分割的聯(lián)系,所以這次的團(tuán)康活動也是為了讓大家了解到各個部門不同卻又有著密切聯(lián)系的職能以方便日后工作間的協(xié)作,更好地完成各項合作任務(wù)。

作為團(tuán)總支和學(xué)生會中的一員,大家都有各自的閃光點,而這次的團(tuán)康活動也是讓大家更好地展現(xiàn)自己的優(yōu)勢并可以達(dá)到互相學(xué)習(xí)共同進(jìn)步的目的。

活動時間及地點

時間:2012年10月14日晚7點~10點 地點:教學(xué)樓407階梯教室 活動負(fù)責(zé)人及參與者 負(fù)責(zé)人:團(tuán)總支組織部

參與者:2011屆及2012屆團(tuán)總支及學(xué)生會所有新老成員 活動名稱

2012年團(tuán)康活動 活動構(gòu)成(一)團(tuán)總支副書記和學(xué)生會主席分別發(fā)表講話,對新一屆成員寄語;(二)初次見面請多指教:新成員的自我介紹環(huán)節(jié),讓大家記住你;(三)增進(jìn)友誼,互動時間:深入認(rèn)識,通過幾個活動活躍氣氛。(四)活動總結(jié)?;顒幽繕?biāo)

讓我們的友誼實現(xiàn)從初步認(rèn)識到團(tuán)結(jié)在一起的跨越。

(一)由主持人(自我推薦)主持活動,由副書記鐘達(dá)超及主席利愛明發(fā)表講話并宣 布活動開始。(7點~7點30分)

(二)每位新成員都會拿到一張?zhí)柎a牌。

活動第一項:自我介紹和才藝展示。各個部門的部長都有一次抽取號碼牌的機(jī)會,被抽取到得幸運同學(xué)都必須上臺做詳細(xì)的自我介紹(最重要的是要有特色),并進(jìn)行才藝的展示(唱歌、跳舞、朗誦等都可以,準(zhǔn)備時間為整個十一假期,時間充足。當(dāng)然,也可以邀請一名同學(xué)共同表演,需要道具的必須提前向組織部說明)。

本項活動預(yù)期效果:活躍活動氣氛,讓大家有一個初步的了解。預(yù)計節(jié)目數(shù)5個。預(yù)計時間:30分鐘(7點30分~8點)

(三)活動第二項:互動時間。 ①游戲一:交流你我他

預(yù)計游戲時間:15分鐘(8點~8點20分)

游戲規(guī)則:本游戲可由10~20名同學(xué)參加,每個部門派出兩~三名同學(xué)到臺前,全部上臺來的同學(xué)圍成一個圈。先給一分鐘時間,每一位同學(xué)都要在這一分鐘的時間內(nèi)了解與自己相鄰的兩位同學(xué)的信息(包括姓名,愛好,來自哪里等)。一分鐘結(jié)束后,由主持人隨機(jī)提問,若回答不上來或回答有錯者要接受懲罰。然后隨機(jī)換位繼續(xù)進(jìn)行游戲。

本游戲的預(yù)期效果:使全體同學(xué)有一個更加深入的了解和認(rèn)識。②游戲二:答題環(huán)節(jié)

預(yù)計游戲時間:25分鐘(8點20分~8點45分)游戲設(shè)置安排:以部門為單位進(jìn)行。

第一部分問題:共設(shè)10題。7題為必答題,有關(guān)于團(tuán)總支各 部門的各項職能,每題5分。每個部門一題。最后3題為搶答題。

第二部分問題:共設(shè)5題。情景問答。此為搶答題。題設(shè)基 本為常識問題。每題5分。

本游戲的預(yù)期效果:活躍氣氛,增加各部門的合作意識以及集體榮譽感,也 讓所有成員在活動中更加了解各部門所要履行的職能。還可擴(kuò)大知識面。③游戲三:抱團(tuán)

預(yù)計游戲時間:20分鐘(8點45分~9點05分)

游戲說明:以自愿為原則,由20~25位同學(xué)參加。每個同學(xué)都會拿到一個寫

著10元、5元或者兩元的牌牌,由主持人隨機(jī)報出一個數(shù)目,然后參加的同學(xué)齊齊抱團(tuán)組成主持人所說的數(shù)目,找不到組的同學(xué)將被淘汰。

本游戲預(yù)期效果:讓團(tuán)總支及學(xué)生會各部門同學(xué)合為一家親,不分你我,繼 承和諧的優(yōu)良傳統(tǒng)。④游戲四:卡拉永遠(yuǎn)ok

預(yù)計游戲時間:20分鐘(9點05分~9點25分)

游戲說明:選出兩位會唱歌的同學(xué),然后由他們唱出一段,底下的同學(xué)將搶答唱出接下去的部分(兩句即可),本游戲也是以部門為單位。每首歌5分,分?jǐn)?shù)計入答題環(huán)節(jié)。

本游戲預(yù)期效果:活躍氣氛,把活動推向高潮,拉動大家的積極性。* 注明:整場活動下來統(tǒng)計得分,得分最少的部門,當(dāng)晚請吃宵夜。(四)活動總結(jié)(9點25分~9點30分)此部分由主持人完成 經(jīng)費預(yù)算

100元左右。包括會場布置,購買道具。

其中包括礦泉水、禮炮、宣傳海報、打印、氣球、彩帶等 活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié)

前期準(zhǔn)備:海報制作、會場布置、課室申請、物質(zhì)購買 海報制作由信息部完成會場布置及課室申請由組織部完成 物質(zhì)采購由秘書部完成(采購單待定)

主持人選擇:①要有一個陽光積極的形象,五官端正; ②有較好的臨場靈活應(yīng)變能力,能夠處理好各種突發(fā)事件 ③以自愿為原則

(注:此項由組織部負(fù)責(zé))

會場迎接、會場秩序的維持:迎接工作由4名女生負(fù)責(zé);會場秩序由4名男生負(fù)責(zé) 活動過程:①活動第一項為較容易冷場的活動,必須提前做好準(zhǔn)備工作。建議提前找好保底的演出人選,亦可由主持人提供簡單表演題材,帶動全場集體大演唱也可。②問答題目及卡拉永遠(yuǎn)ok歌單由兩至三位同學(xué)負(fù)責(zé)定出。

后期會場整理:整理剩余物質(zhì),將會場一切歸于原樣,清理好垃圾及鎖好門窗

各部門在完成自己任務(wù)的同時可適當(dāng)協(xié)助其他部門,總負(fù)責(zé)及調(diào)派工作由副書記鐘達(dá)超負(fù)

責(zé)。篇4:團(tuán)康活動分享 團(tuán)康活動分享

一、什么是「團(tuán)康」 1.團(tuán)康是應(yīng)運資源、場地有限下而生,舍環(huán)境資源而就團(tuán)康是因噎廢食的。2.制定活動的目標(biāo)。二、「團(tuán)康活動」有哪些類型 1.唱跳型:運用唱歌、跳舞的形式來帶動全體一同活動。帶動唱、土風(fēng)舞等也是哦。(不是表演哦)2.手指型:運用手指來玩的團(tuán)康游戲,以及手語方面的屬之。3.反應(yīng)型:以肢體、言語或行為反應(yīng)為主的游戲。4.開炮型:通常都是排在起始的活動,主要的目的在于解凍,化解彼此隔閡,炒起活動氣氛。5.大型團(tuán)康:屬整體性活動團(tuán)康,目的在于將活動的整體氣氛提升到一個高潮。6.串場型:活動間銜接的小團(tuán)康。7.晚會型:如歡迎會、惜別會、化裝舞會,聯(lián)歡舞會、營火晚會等。8.營火型:圍繞營火時玩的活動,主要活動隊形以圓圈為主,主持人必須環(huán)繞全場。9.表演型:以表演為主的活動。如香舞、火球舞、才藝表演等。

10.戲劇型:也可說是表演型的一種,以話劇方式呈現(xiàn),但盡量要和臺下互動。 11.大地游戲:需要較大空間及較長時間來實施,適合以團(tuán)體對抗的方式進(jìn)行。又可細(xì)分為「尋寶式」、「任務(wù)式」、「對戰(zhàn)式」、「主題式」等方式來進(jìn)行。12.綠野追蹤:利用自然環(huán)境作為活動用道具及背景,如偵探游戲等。13.趣味競賽:有規(guī)則、具競賽性的活動屬之,適合小隊對抗。

14.分站游戲:各站自成獨立性,又能連貫成一個主題,以隊為單位做攻站性的活動。實

施時應(yīng)注意「設(shè)站地點」、「攻站路線」、「時間控制」。有「循環(huán)式」(依規(guī)定順序)、「插旗式」(自由攻站)。

15.感性時間:以感性作出發(fā)點,以情境作誘因,把參與者最真、最原本的自己表現(xiàn)出來。

如靜夜星空、星光夜語、星夜談心、燭光聚會等。三、團(tuán)康的設(shè)計模式 1.開場與結(jié)尾:

是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的游戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養(yǎng)、解凍游戲等。

2.暖場:

作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類的游戲有解凍游戲、機(jī)智、手指、動作歌等。

3.熱場:

又常被稱為「主菜」,是依晚會目標(biāo)而決定的游戲,通常有l(wèi)~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的游戲常見的有對抗及觀賽型游戲。

4.拖場:

在銜接空檔進(jìn)行的小游戲,雖小但很重要,它關(guān)聯(lián)氣氛的一貫性。這一類的游戲常見的有笑話、歡呼、手指游戲、小規(guī)模動作歌等。

5.應(yīng)變技巧:

因應(yīng)可能發(fā)生的突發(fā)狀況,而自己可能無法立刻解決的。例如自己帶不下去了、有人不合作、在臺上才知道這游戲已經(jīng)帶過了等等,而事先準(zhǔn)備的救命三招、與其它服務(wù)員的套招等。

四、「團(tuán)康活動」的帶領(lǐng)技巧 1.活動進(jìn)行的四大步驟: a.調(diào)情(起)─吸引觀眾注意,語不驚人死不休。b.主題(承)─帶入游戲,解說游戲方法、介紹規(guī)則,介紹法是團(tuán)康型態(tài)而定競賽型需正式點。c.高潮(轉(zhuǎn))─破壞秩序,在他想象到的范圍出現(xiàn)他意想不到的結(jié)果。d.結(jié)尾(合)─高潮而止往往是最好的一種,但為配合活動的延續(xù)有時不得不妥協(xié)。2.活動控制: a.時間控制 b.氣氛控制 c.手勢默契 3.帶領(lǐng)技巧: a.避免使用「好不好」、「要不要」,多使用營隊語言。b.說錯或作錯時,將錯就錯,如:錯誤示范、考驗各位注意力,勿當(dāng)眾道歉,如對不起、作錯了。c.游戲的銜接串連,以掌聲、歡呼唱歌、故事等串連。d.裁判之公正性、敏銳判斷力。e.請人出來的方法,利用游戲、自愿、指定或事先安排。4.活動帶領(lǐng)的原則: a.公平─做到人為的公平。b.簡單─玩法簡單、介紹簡短。c.趣味─游戲本身、主持人本身。d.安全─最重要的考慮原則。5.活動帶領(lǐng)時的注意事項: a.不要高估自己能力,上臺前將個流程仔細(xì)盤想,假設(shè)問題、預(yù)設(shè)笑點、并準(zhǔn)備活動備案。b.不低估學(xué)員,事前調(diào)查其資料程度與活動經(jīng)驗,盡量一個晚會內(nèi)不要重復(fù)同類型的活動。c.動靜相參、由慢而快、由低而高、由煩而簡。d.讓外行人覺得我們很內(nèi)行,讓內(nèi)行人覺得我們不外行。e.以小吃大─透過歌聲、復(fù)頌語……等活動來掌握秩序,由小部分而至全體,非必要避免使用哨音。f.崇拜信服─出場后不要說對不起、沒準(zhǔn)備,要信心十足,以氣勢取勝讓學(xué)員認(rèn)為你經(jīng)驗豐富,準(zhǔn)備充足。g.不要在學(xué)員面前稱呼其「學(xué)員」。少說「我」、多說「我們」,較有親和力。h.擊破個體,掌握秩序─用技巧化解不服從的少數(shù)份子,以免擾亂活動秩序。

i.不要企圖與群眾中某些人作對抗,但可有技巧的利用全體去跟部分唱反調(diào)者對抗,如可對學(xué)員聲明:「一個活動的成功是靠全體伙伴的努力,我想大家要的是一個快樂的夜晚,而不是一個無趣的夜晚。」

j.各個擊破─

「待會兒需要你的幫忙,請你先到我旁邊坐下……」

「因為時間的關(guān)系,下一個活動就不做了,謝謝你,請回」

「咦!這位伙伴要說,讓我們用掌聲來歡迎他……算了,我覺得你還是不要講會比較好?!?/p>

「嗨!你一直用那種銀色蕩秋千的眼光看著我,是不是對我有意思?對不起我可是非常有原則的」

k.殺雞儆猴─當(dāng)有人不配合或有人鬧場,對學(xué)員有約束力時使用。l.配合大活動達(dá)成設(shè)計活動時的情境要求。

m.高潮制造─破壞秩序、肢體接觸、模仿動作、距離感縮短、利用上一個活動延續(xù)創(chuàng)造下一個活動、創(chuàng)造情境(如會場布置、燈光控制)、精彩動人的表演、分組競賽 n.高潮即止、避免冷場、活動創(chuàng)新。適可而止,切勿玩過頭。

o.確定帶領(lǐng)方式:依學(xué)員年齡、程度、營隊性質(zhì)選擇帶領(lǐng)方式,獨裁或民主。p.善用器材利用地形設(shè)計各種游戲。q.安排伏兵,協(xié)助活動的進(jìn)展,亦可由學(xué)員中尋找助手,使學(xué)員有表現(xiàn)機(jī)會,當(dāng)場示范說明使學(xué)員了解。

r.男女交錯而坐,利用男女相吸的原理達(dá)到幫助維持秩序的目的。s.上臺前以第三者的立場將活動流程仔細(xì)盤想,看是否有所不妥。t.培養(yǎng)活動氣氛─適時鼓勵、避免冷落、避免冷場、逐增難度。

u.言詞切勿太過帶有色彩,行為盡量不要有性暗示,不然會使人覺得活動很低級。v.盡量制造笑點,善用幽默咸,但不是臺下笑就代表活動成功。

w.切勿做人身攻擊,也不要只針對某個人,以免造成不滿。

x.善加利用突發(fā)事件及臺下反應(yīng),制造笑果,增加互動性。帶領(lǐng)時臨機(jī)應(yīng)變,要有充分彈性。

五、幾項叮嚀 1.克服高成就欲望與低成就感的沖突,因為那是情緒低潮的原因之一。要模仿別人的游 戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團(tuán)康建立起自信心吧!篇5:學(xué)生會團(tuán)康方案

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會2010—2011年度 干培系列活動之團(tuán)隊體驗活動方案 一、活動目的:

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會是一個和睦的大家庭,對于新加入這個家庭的干事來說,一切都是陌生的。因此,讓學(xué)生會各個部門的各個干事相互認(rèn)識顯得格外重要。為此,我們將舉辦一次大型的團(tuán)隊體驗活動,增進(jìn)各部門各干事間的交流與合作,拉近學(xué)生會各部門的距離,促進(jìn)各部門的溝通,加強(qiáng)干事的團(tuán)隊合作意識,增強(qiáng)學(xué)生會各部門的凝聚力和校園歸屬感。打破隔閡,消弭彼此間的距離,增強(qiáng)生活情趣,實現(xiàn)物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會工作的順利運轉(zhuǎn)。二、活動主題:傳承團(tuán)結(jié)精神,樹立和諧新風(fēng)

三、活動時間:2010年11月7日(星期日),8:00—12:00 四、活動地點:生活南區(qū)足球場對面的人工湖

五、活動對象:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會全體新任干事 六、主辦單位:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會資源部 七、活動方式:

本次活動屬于戶外團(tuán)體康樂活動,由各個導(dǎo)師帶領(lǐng)各個小組進(jìn)行比賽,體驗團(tuán)隊合作,通過做風(fēng)箏、玩游戲來促進(jìn)各個干事之間的認(rèn)識,增強(qiáng)各干事的團(tuán)隊合作精神。八、活動安排:

1、前期準(zhǔn)備 1

2、準(zhǔn)備流程:

3、活動當(dāng)天流程: (1)活動前 2

(2)活動中(3)活動后

1、活動后總結(jié)、匯報

2、各導(dǎo)師分發(fā)調(diào)查問卷,并及時回收以及撰寫調(diào)查報告 九、活動可行性分析:(1)本次活動由學(xué)生會資源部派出優(yōu)秀干事作為導(dǎo)師組織各小組進(jìn)行活動,可操作性強(qiáng)。

(2)活動場地寬闊,接近大自然,讓干事們在清新自然的環(huán)境中相互認(rèn)識。(3)活動游戲趣味高,團(tuán)隊意識濃,所需經(jīng)費不多。

(4)我們邀請了紅會的蹲點人員,以應(yīng)對突發(fā)事故。至于天氣,將有人員密切關(guān)注并及時做出相應(yīng)的調(diào)整。十、經(jīng)費預(yù)算:

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會 二〇一〇年十一月三日 4

附錄一:破冰之旅 相見歡

1、各導(dǎo)師組織小組進(jìn)行15min自我介紹及互相認(rèn)識; 2、小組成員圍成一個圈,并把雙手搭在前面隊員的肩膀上:(1)熱身:所有人開始圍著圈跑:(2)導(dǎo)師喊“左左右右前后前前前”

1小學(xué)階段:全部站立,○按導(dǎo)師口令,“左”時左腳離地,“右”時右腳離地,“前” 時雙腳并攏向前跳,“后”時雙腳并攏向后跳。2中學(xué)階段:全部半蹲,重復(fù)剛才階段?!?3大學(xué)階段:全部蹲下,重復(fù)剛才階段?!?/p>

注意事項:活動中任何時候雙手都不能離開前面人的肩膀。由師兄師姐突擊考察小組的熱情度和積極度,與最具活力獎掛鉤;第二環(huán)節(jié)每掉一個人扣一分,總共10分,扣完為止,與最佳團(tuán)隊合作獎掛鉤。

口香糖游戲

人數(shù):不限(所有人員參與)場地:空地即可 游戲方法:

1、主持人喊“口香糖啊口香糖”,大家必須喊“粘哪里啊粘哪里?” 2、主持人下令如“左腳粘右腳,左手粘地板”,大家必須依照主持人的口令

做動作。參與游戲者只需做最新的指令的動作,無需做上一指令的動作。如口令“左腳粘右腳,左手粘地板”,只需做“左手粘地板”這個動作。3、設(shè)計一些有趣的動作,例如“左手左腳粘墻壁,右手右腳粘地板”。4、循序漸進(jìn),剛開始時自己粘,后來可以跟其他人粘,例如“左手粘旁邊

人的頭”等。

5、主持人下命令的口氣可以急促一點,命令和命令之間緊湊一點,不要臨 時才想下一個命令,可事先準(zhǔn)備一份命令詞。

6、收尾的方式可以設(shè)計一下,讓參與者跑動,例如“手粘在導(dǎo)師身上”,此

時可能會造成短時的混亂,主持人要注意控制場面,見好就收。最后要集合好參與者以進(jìn)行下一個活動項目。

保險公司團(tuán)康活動主持詞篇三

團(tuán)康活動主持稿

主持人(以下簡稱a):小朋友們,早上好~!我是你們的大朋友志愿者老師×××。

學(xué)生(以下簡稱b):早上好~(懶散)a:小朋友們,早上好!b:早上好~ a:咦,小朋友早餐吃了什么呢?好像都餓了呢,小朋友是不是餓了呢? b:吃了!

a:可是我聽到覺得大家好像都沒吃早餐,大家平時有吃早餐的習(xí)慣嗎?有的請舉手。嗯~,舉起一片森林了哦~,看來大家都是有一個挺好的習(xí)慣的。那么沒有吃早餐的小朋友,下次一定要記得吃早餐好不好。沒有吃早餐可是會影響我們一天的好心情哦,一個早上無精打采,像這樣(做無精打采的樣子)。而且對于我們的身體健康也是非常不好的哦。所以要養(yǎng)成吃早餐的好習(xí)慣好不好。b:好。(if不好?how)

a:今天首先我要介紹另外幾個大朋友給你們認(rèn)識,首先有請我們的志愿者老師的指導(dǎo)老師,也是我們的國寶,唯一的男老師,鄧?yán)蠋?。那我們掌聲有請,我們尊敬的鄧?yán)蠋?,說幾句話。(鄧?yán)蠋熦?fù)責(zé)介紹其他志愿者老師)

b:

a:好了,沉悶的介紹告一段落,不知道小朋友們記住了哪幾個老師呢。以后我們還有更多的時間去認(rèn)識。(介紹老師)

a:那現(xiàn)在老師想做一個小小的調(diào)查,在這里看到認(rèn)識的朋友的小朋友請舉手。b:(舉手)

a:但我相信也有互相不認(rèn)識的小朋友,那你們想不想去認(rèn)識他們呢?

b:想(不想?)

a:那現(xiàn)在我們做一個小小的游戲?,F(xiàn)在老師們會給小朋友們發(fā)?粒星星,但是老師有一個小小的希望,大家能滿足老師嗎? b:可以。

a:這些星星,都是老師們?yōu)榱藲g迎大家的到來而辛辛苦苦折的,所以發(fā)到你們手上的時候,你們要好好地愛護(hù)它們好不好? b:好。

a:好啦,現(xiàn)在大家都拿到了星星沒有? b:拿到了。a:漂亮嗎? b:漂亮

a:看看你們旁邊的小朋友手上的星星,你們發(fā)現(xiàn)了什么? b:他的和我的不一樣......(等)

a:嗯,每個人擁有的可能是不一樣花色的星星,那么你們覺得他們的漂亮嗎? b:漂亮 a:你們想擁有更多漂亮的星星嗎? b:想

a:那有什么辦法呢? b:

a:可不可以去搶??? b:

a:搶可是不行的。學(xué)會分享才能得到更多。問問你身邊的小朋友愿不愿意和你交換一顆,你又是否愿意和別人分享你的星星。同時也可以認(rèn)識更多新的朋友。現(xiàn)在開始行動,可以稍微走動。b:。。。

a:那么我們來檢驗一下成果,我的右手邊是a班的小朋友,左手邊是b班的小朋友,我看看哪一班的小朋友最快排好隊,10,9,8,7,,嗯,b班小朋友已經(jīng)排好了,a班小朋友也不甘示弱,也排好羅。小朋友們都很快哦。(可能是大哥哥大姐姐的腿比較長所以比較快),現(xiàn)在?顆星星都是不一樣小朋友請舉手。b:

a:有?-1顆不同花色星星的小朋友請舉手(大概以此類推3個)b:

(分享游戲)a:小朋友都做得非常好。(教師鼓掌)

這是老師對你們的肯定和鼓勵,小朋友們也給自己一點肯定和鼓勵,我們一起來鼓掌?((教)慢12 123 1234 12)

b:(練習(xí))

(鼓掌練習(xí))a:相信剛才小朋友們又認(rèn)識了一些新朋友,下面一起做個游戲,想玩嗎?

b:想

a:說到游戲大家可高興啦。大家知道有個游戲叫“愛的抱抱”嗎? b:

a:好,我現(xiàn)在講一下游戲規(guī)則。首先請全部小朋友手拉手圍成一個圈,老師們組織一下。........現(xiàn)在,大家把手放下,慢慢地轉(zhuǎn)起圈來。大家認(rèn)真地聽,我說一個數(shù)字的時候,大家就趕緊和周圍的小朋友抱在一起,抱在一起的小朋友的人數(shù)要和我說的數(shù)字一樣,如果人數(shù)和我說的數(shù)字不一樣,就出局。小朋友們,明白了嗎? 好,下面我們讓老師來師范一下。3 2(“愛的抱抱”游戲時間)

a:(集隊)開心嗎? b:開心

a:開心之余,我們還有小小的任務(wù)給大家。我們兩個班,a班和b班,無論在這之前小朋友們互相認(rèn)不認(rèn)識,但是在接下來的10天內(nèi),你們就是一個小小的團(tuán)隊,一個小小的家。每個班有兩張卡紙,任務(wù)已經(jīng)交給了各班的負(fù)責(zé)老師,現(xiàn)在讓各班負(fù)責(zé)老師把小朋友帶到兩邊。把你們手上的星星放在各自的班級的袋子里。

(首先我們要給我們這個小小的團(tuán)隊起一個怎樣的名字呢?可愛的?霸氣的?一個團(tuán)隊可是少不了一個響亮的口號,霸氣的口號才能凸顯我們團(tuán)隊的特色。也能增強(qiáng)我們的團(tuán)隊信心。建立一個快樂的團(tuán)結(jié)的集體,其實是需要一些規(guī)則、紀(jì)律來約束的,我們小朋友們自己想一想哪些我們想要我們的班級成員做到的,什么是不想要他們?nèi)プ龅?,得到大部分人的認(rèn)可,我們就把我們的規(guī)則寫到紙上。這是我們共同定下的規(guī)定,那么我們要一起遵守它,簽一個名作為證據(jù)。現(xiàn)在把我們的星星貼成你們喜愛的圖,作為你們團(tuán)隊的標(biāo)志。)(志愿者老師鼓勵學(xué)生自薦作為團(tuán)隊的代表,宣讀團(tuán)隊規(guī)則)

a:小朋友們都已經(jīng)完成了,那么我們一起來展示我們的團(tuán)隊。a班的小朋友,你們完成任務(wù)了嗎?

b:完成了。

a:好,大聲地整齊地喊出你們團(tuán)隊的名字和口號。b:........a:哇,很(形容詞?)。b班的小朋友給我們a班的小朋友一點肯定和鼓勵。

b:啪啪 啪啪啪 啪啪啪啪 啪啪

一個快樂的、團(tuán)結(jié)的、有凝聚力的團(tuán)隊是少不了規(guī)章制度的約束的,那現(xiàn)在我們有請××××(a班)的代表來宣讀他們團(tuán)隊的規(guī)章制度。我們共同定下的規(guī)則,我們每個人都要認(rèn)真地遵守。b:好

a:下面我們再來看看b班的小朋友又會給我們怎樣的驚喜呢?b班小朋友你們準(zhǔn)備好了嗎? b:準(zhǔn)備好了!

a:好,大聲地喊出你們團(tuán)隊的名字和口號。b:........a:哇,很(形容詞?)。a班的小朋友給我們b班的小朋友一點肯定和鼓勵。

b:啪啪 啪啪啪 啪啪啪啪 啪啪

a:下面有請××××(b班)的代表宣讀他們團(tuán)隊的規(guī)章制度。b:......

a:我們共同定下的規(guī)則,我們每個人都要認(rèn)真地遵守。今天的活動結(jié)束。(團(tuán)隊展示)

保險公司團(tuán)康活動主持詞篇四

2020年4月19日

團(tuán)康活動方案

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

團(tuán)康活動游戲集錦

兩只小蜜蜂

參與人數(shù):男女各三位,配成三對 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、先請一對參與者上臺面對面,兩人同時一起喊:兩只小蜜蜂啊!飛到花叢中啊?。p手

做小鳥拍動翅膀的動作),左飛飛?。▋墒种糜谏眢w左側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),右飛飛?。▋墒种糜谏眢w右側(cè),以手腕作上下?lián)]手動作),飛??!飛?。。▋墒治杖谏砬白隼@滾動作),飛?。▋扇送瑫r猜拳)。

二、猜拳結(jié)果,若有輸贏,則贏方做作揮打?qū)Ψ蕉鈩幼?,同時嘴中發(fā)出拍擊臉部的聲音。

輸方則依對方拍打方向,頭部配合做甩動動作,同時發(fā)出:哇!哇!的聲音。

三、

若不分勝負(fù),則兩者同時翹起嘴唇,身體前傾,做接吻狀,同時嘴中發(fā)出親吻的聲音。

四、采三戰(zhàn)兩勝制,一確定輸贏,則請下一對繼續(xù)活動。 洞房花燭夜

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

參與人數(shù):5—8人,以未曾參與過活動的伙伴參加為佳 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、請參與人員上臺一字排開

二、主持人要求每位參與者說句成語或習(xí)慣用語,要求第一個字是數(shù)目字,如:一瀉千里、七上八下、且不能重復(fù)

三、當(dāng)確認(rèn)每位的成語,讓所有人知曉后,引導(dǎo)每位參與者依序大聲念出以下臺詞:我***

(自己的名字),在洞房花燭夜,接著將成語講出來。四、要求不得中途變更成語內(nèi)容。不同境遇

參與人數(shù):三男三女 使用時間:10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、主持人請所有參與者出列,問每個人一個問題:半夜回家,走在漆黑的路上突然遇

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

到強(qiáng)盜搶劫時你會怎么做?---掉頭就跑、尖叫、暈倒、跪地求饒---。

二、等所有人回答完畢后,主持人請她們再重復(fù)一次答案內(nèi)容(每個人的答案要不同)。

三、主持人問第二個問題前,要求不論問什么,回答的答案一定是剛才第一個問題的答

案,若答案不同,要求更改。第二個問題:在約會時,你的她(她)第一次要擁吻你時,你會有什么反應(yīng)?

四、主持人問第三個問題,要求回答方式同上。第三個問題:洞房花燭夜時,你的第一

個反應(yīng)是什么? 槍打老虎

參與人數(shù):8人,分成兩對 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、每對依次各派一人上臺進(jìn)行猜拳大賽。猜拳方式:雙手高舉代表“老虎”,成立正狀代

表“人”,雙手至前作持槍狀代表“槍”

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

二、猜拳規(guī)則:人勝槍,槍勝老虎,老虎勝人,采三戰(zhàn)兩勝制。輸者淘汰,贏者繼續(xù)比賽,直到有一隊全被淘汰。訪問秀

參與人數(shù):1人 使用時間:5分鐘

準(zhǔn)備器材:白報紙上寫字,讓伙伴看到為原則 活動進(jìn)行方式:

一、邀請一位自認(rèn)為個性樂觀開朗,做事積極進(jìn)取的伙伴上臺,強(qiáng)調(diào)要訪問她,以了解

她是如何做事積極進(jìn)取的。

二、請上臺伙伴離開會場,主持人拿出白報紙,讓伙伴清楚訪問的題目,要求在訪問時

不要給任何提示,鼓勵其依主持人要求來回答(題目越荒唐越好,如:裸奔、放屁、夢游---)

三、請被訪問者入場,要求在訪問時,以積極、正面的方式快速大聲回答,如:是、對、好、有---,或是肯定的答案,如:五次、白天---四、開始訪問,范例如下(裸奔): 1、你喜歡做這件事嗎?——喜歡

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

2、你都是白天做還是晚上做?

3、你喜歡一個人做還是很多人一起做? 4、你喜歡在人多的場合做還是人少的場合? 5、當(dāng)你做這件事情時,會不會發(fā)出聲音來?

6、你認(rèn)為在座的伙伴,哪一位做這件事情會做得最好? 7、如果你要找一位伙伴做這件事情,你會找誰一起做? 8、現(xiàn)在請你示范一下好嗎? 9、你知道訪問的題目是什么?

五、請其說出答案,若說不出來,則將答案揭曉,并提醒將來與人溝通時,要了解溝通

主題,以免答非所問鬧笑話。

六、本游戲之參與伙伴,必須是未參加過本游戲且個性開朗者。

山前山后百花開 參與人數(shù):全體 使用時間:10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、所有人圍成一個大圓圈,并要求向右轉(zhuǎn),然后開始繞圈行走。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

二、口訣:“山前山后百花開“,全體伙伴一起喊:”開什么花“?主持人喊出一種帶數(shù)字音的花名,如七里香、芭蕉花、拾葉蘭、九重葛---等,則所有伙伴依花名中的數(shù)字,迅速找尋其它伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

三、最后未能組成小組的伙伴即被淘汰,其余伙伴再次圍成圓圈,繼續(xù)進(jìn)行游戲。 延伸游戲:我來唱一首歌你們來合所有動作如上,只是主持人改口訣“我來唱一首歌你們來合”,全體伙伴一起喊:“唱什么歌”?主持人喊出一種帶有數(shù)字的歌名,如:午夜香吻、七夕雨、四季遙、九百九十九朵玫瑰---等。則所有伙伴依歌名中的數(shù)字,迅速找尋其它伙伴組成一組,在確定人數(shù)相符后,立即蹲下。

延伸游戲:我要賣東西

一、依參與活動之男女人數(shù)情況,取人數(shù)較少者,規(guī)定為每個人代表一元,人數(shù)較少者,每個人代表五角。如:男性五角,女性一元

二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要賣東西”,全體伙伴一起喊:“一個多少錢”?

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

主持人喊出一個金額,如:兩元,則組合方式可為四個男性、一個女性兩個男性、或是兩個女性,只要組成之金額總和等于主持人所說的價格即可。

延伸游戲:搭車回家

一、主持人先規(guī)定各種車輛可搭乘客人數(shù),如:計程車五人、吉普車三人、小巴八人、大卡車六人、中巴十五人、小汽車四人、大巴二十人。二、所有動作如上,只是改主持人口訣“我要回家去”,全體伙伴一起喊:“要搭什么車”?

主持人喊出車名,則伙伴迅速依車子可搭乘人數(shù)聚成一組。延伸游戲:愛的呼喚

一、參與伙伴先以“動物名稱”依序進(jìn)行報數(shù),如:豬、狗、牛、羊、雞、鴨---等。

二、全體伙伴蒙上眼睛(或會場熄燈),要求各自發(fā)出所屬動物的叫聲,設(shè)法組成一組。

大風(fēng)吹

參與人數(shù):全體 使用時間:5—10分鐘

準(zhǔn)備器材:比參加人數(shù)少一張的椅子?;顒舆M(jìn)行方式:

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來。 二、主持人喊:大風(fēng)吹,全體問:吹什么?主持人回答一樣物品或事情,如:戴眼鏡的人,則所有戴眼鏡的人馬上離開自己的位置,另找一個座位坐下,此時主持人亦找一個位置坐下,則最后將有一位伙伴沒座位,就由她當(dāng)主持人,繼續(xù)玩下去。

三、變化:主持人改喊:小風(fēng)吹,即當(dāng)主持人提示一樣物品或事情時,由相反的對象移動位

置。如:是女生的人,則所有男生要馬上離開自己的位置,另找位置。其它規(guī)則同大風(fēng)吹。

四、變化:可由主持人自行決定,要喊大風(fēng)吹或是小風(fēng)吹,以增加游戲的復(fù)雜性。 類似游戲:水果搶位

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以a,b,c,d報數(shù),完畢后主持人提醒伙

伴記住自己的字母,并宣布分別代表香蕉、蘋果、桃子和橘子。二、游戲進(jìn)行時,主持人走到任何一位伙伴面前,問最喜歡哪種水果,被問者就指定四

種水果中的一種,屬于該種水果的伙伴就要離開位置,另找座位。

類似游戲:郵遞信件

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

一、全體伙伴坐在椅子上,圍成一個圓圈,依序以1、2、3、4、5報數(shù),提醒伙伴記住

自己的數(shù)字,然后主持人宣布各種信件的郵遞方式,如:平信一塊走,限時信一單腳跳,掛號信一蛙跳,航空信一小碎步---

二、當(dāng)主持人喊“號碼及信件”時,則所有是該號碼的伙伴,立即以指定郵遞方式更換

座位。(如主持人喊4號航空信,則屬于4號的伙伴以小碎步離開座位,另外找尋新座位。

類似游戲:大廚師

一、全體參與者各攜帶椅子一張,圍成一個圓圈坐下來,每位伙伴都要自己定一個菜名,如:雞蛋、牛肉、蘿卜、大白菜等---

二、另找一位伙伴擔(dān)任廚師,擔(dān)任廚師的人,沿著圓圈走,一邊走一邊點菜,如:酸菜

肉絲湯,則酸菜和肉絲的伙伴跑出來,用手搭住廚師的肩膀,跟在后面。

三、廚師繼續(xù)點菜,被點到的菜全部跟在廚師的背后走,等到廚師大叫一聲“開飯了---”,則所有人(包括廚師)就要趕快去搶座位,搶不到位子的伙伴就當(dāng)廚師。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

類似游戲:我是導(dǎo)演

一、全體參與者圍成一個圓圈同時向右轉(zhuǎn),另找一位伙伴擔(dān)任導(dǎo)演,擔(dān)任導(dǎo)演的人,站

在圓圈中央。

二、游戲開始,全體伙伴繞著圈子走,當(dāng)導(dǎo)演喊“我是導(dǎo)演“,全體伙伴喊”要演什么

“,主持人喊:小偷,則全體伙伴掂著腳尖走路;喊:猴子,則兩腳微微彎曲,右手置于頭上,左手置于腹部,采左右搖擺方式走路;喊到:印地安人時,則以手拍嘴,彎腰、弓身,做印地安人跳著前進(jìn);主持人喊:催眠師,則全體站立不動,當(dāng)導(dǎo)演喊:大野狼,則全體伙伴向四周逃跑,鬼則去捉人。

三、被鬼捉到的人就成為下一位導(dǎo)演,繼續(xù)游戲過程。導(dǎo)演喊:小偷、猴子---等的順序

可做調(diào)整,不一定要等到第五次才喊“大野狼”。拍手游戲

參與人數(shù):無限 使用時間:五分鐘 準(zhǔn)備器材:網(wǎng)球一個 活動進(jìn)行方式:

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

一、主持人拿著網(wǎng)球,站在大家看得到的位置,將手中拿的網(wǎng)球高高的往上丟,當(dāng)球在空中時,所有的人要一直鼓掌,直到網(wǎng)球掉下來為止。二、主持人可將球一下子丟得很高,一下子丟地很低,甚至可虛晃一招,不將球丟出,誤導(dǎo)伙伴鼓掌,若球未離手或已接著,仍在鼓掌者即被淘汰。黑白配

參與人數(shù):8人 使用時間:5-10分鐘 活動進(jìn)行方式:

一、兩人成一組,面對面站著,同時喊:黑白配!當(dāng)“配”字音出時,雙方同時出拳。

二、若是平手時,則再次喊黑白配,繼續(xù)猜拳,若有勝負(fù),猜贏的伙伴再喊:男生女生配!

當(dāng)“男”字音出時,同時將手指指向?qū)Ψ侥槻?,而在“配”字音出時,隨手指向上、下、左、右各個方向,輸?shù)囊环?,則要同時將頭轉(zhuǎn)向某一個方向,若頭轉(zhuǎn)動方向與手指方向相同,則被淘汰。

三、獲勝的四位再配成兩對繼續(xù)猜拳,直到最后一位獲勝者出現(xiàn)。

有禮行遍天下

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

參與人數(shù):7-10人 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:無 活動進(jìn)行方式:

一、參與者一字排開站在臺上

二、主持人口訣:俗話說:“有禮行遍天下”,強(qiáng)調(diào)是禮貌的禮,我們認(rèn)可有禮貌的人,因此

等一下當(dāng)我對各位作要求時:

1、如果我有說“請---”時,大家就按照我的指令做動作。 2、如果沒有說請時,大家就不要做任何動作。

三、舉例說明:“請蹲下”,則參與者要馬上蹲下,若說“蹲下”,則參與者不可有任何動作,否則就被淘汰(動作太慢者也淘汰)

注:本游戲可改讓全體伙伴共同參與,過程不變。類似游戲:老師說

活動如上,只是將“請”改為“老師說” 官兵抓強(qiáng)盜

參與人數(shù):男女各8人,分成兩隊,每隊4男4女 使用時間:5—10分鐘 準(zhǔn)備器材:粉筆

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

活動進(jìn)行方式:

一、在場地中央畫一條直線,以中央直線為準(zhǔn)在兩邊各五公尺處,分別再畫一條直線。

二、兩隊各派一名男性伙伴上前,站在中央線兩邊,相互猜拳,輸?shù)内s緊跑,贏的趕快追。

三、若猜輸?shù)娜嗽诔缴砗笪骞呔€之前被抓,則算輸;若超越線時依然未被抓,則算贏。

四、接下來由女性伙伴上場,依序交互進(jìn)行,結(jié)束時察看輸贏總數(shù)情況,給予獎懲。 銜接游戲:強(qiáng)盜打官兵

活動如上,只是該由猜輸?shù)娜俗凡纶A的人。

口訣:由于世風(fēng)日下,強(qiáng)盜的武器越來越精良,以至官兵強(qiáng)盜相遇時,往往變成強(qiáng)盜打官兵---

音樂欣賞會 參與人數(shù):8位 使用時間:5分鐘 準(zhǔn)備器材:無

活動進(jìn)行方式:篇2:公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動方案 公司機(jī)關(guān)團(tuán)康活動游戲方案

為充分調(diào)動機(jī)關(guān)員工參與本次團(tuán)康活動的積極性,使活動辦得健康活潑、積極向上,特制訂本活動方案。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

一、活動時間 7月7日 二、活動地點 肅南草原

三、活動參會人員 分公司機(jī)關(guān)全體人員 四、活 動 流 程

主持人宣布活動開始 :

1.齊 眉 棍

2、開心接力

3、前方打仗 后方支援 4、老鷹抓小雞 5、拔 河

五、活動執(zhí)行及工作分工 (一)主持人:

1、提前勘察場地并找到合適的地點組織人員安排團(tuán)康活動

2、宣布活動項目并公布負(fù)責(zé)各項游戲活動的老師 3、請領(lǐng)導(dǎo)在每個游戲參賽完畢后給頒發(fā)獎品(二)游戲項目

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

1、齊眉棍

活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍(到超市里可購買五根塑料撐衣棍)負(fù)責(zé)老師:

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 獎品設(shè)置:第一名團(tuán)隊獎勵紀(jì)念品(人手一份,20份)小組人數(shù):20人

游戲方法:

1)2)準(zhǔn)備五根1米左右的輕質(zhì)塑料棍;

讓小組成員站成相正確兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;

3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,而且手都在輕質(zhì)塑料棍下面;

4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是:在保證每個人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動,任務(wù)就算失敗。

獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度能齊上齊下,而且輕質(zhì)塑料棍沒有掉到地上為獲勝方。

2、開心接力

準(zhǔn) 備:呼拉圈5個,跳繩5條、毽子5個、秒表5個

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)、口令發(fā)布,負(fù)責(zé)計時

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名組長 操作細(xì)則:

1)前期活動場地及物料準(zhǔn)備:三種活動器械間隔5米 2)列隊宣導(dǎo)游戲規(guī)則 a宣導(dǎo)游戲規(guī)則:

各組聽到開始口令后,每組第一位伙伴迅速跑至擺放“呼啦圈”處,連續(xù)搖5下,再到擺放跳繩處,連續(xù)跳5下,最后踢5下毽子,跑至終點后返回起點第二位伙伴擊掌,第二位開始出發(fā),依次進(jìn)行。計時從開始至本組最后一位伙伴到達(dá)終點為準(zhǔn)(最后一位伙伴不用返回),用時最少為獲勝小組,享受物質(zhì)獎勵。

b注意事項:

1、各組人數(shù)不相等的情況下,以各組平均分為準(zhǔn)。

2、每位組員必須嚴(yán)格按照規(guī)則進(jìn)行,每組一位監(jiān)督老師全程負(fù)責(zé)監(jiān)督。如必須擊掌等。

3、前方打仗、后方支援 負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:將所有人員分成五組,每組選出一名傷員,一名運輸員

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

操作細(xì)則:

1、每個組的傷員、運輸員按照講師要求站到指定地點 2、運輸員必須按照講師要求將相關(guān)物品運送到傷員處

3、每個組員要按照講師要求為傷員提供要求的物品 獲勝標(biāo)準(zhǔn):哪個組以最快的速度而且運送最多的物品為獲勝方

4、老鷹捉小雞

負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)活動規(guī)則宣導(dǎo)

人員分配:先選出身強(qiáng)力壯男士10人,經(jīng)過猜拳勝負(fù),勝者的五位男士擔(dān)當(dāng)老鷹,負(fù)者的五位男士擔(dān)當(dāng)老母雞,隨后選拔組員,游戲規(guī)則:第一輪勝利的隊順利進(jìn)入到下一輪,負(fù)方組則被淘汰,再進(jìn)行第二輪的比賽,直至產(chǎn)生最終的勝方

4、拔河 負(fù)責(zé)人: 規(guī) 則:略 五、安全事宜

安全是本次活動的第一要務(wù),各科室領(lǐng)隊要切實負(fù)起責(zé)任,確保本公司人員的人身安全。在活動期間務(wù)必遵守以下要求:

1、一切行動聽從會務(wù)組安排,必須遵守各項活動的時間安排和活動安排。

2、抽煙人員請注意草原防火,防止火災(zāi)。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

3、晚間個人活動不得滯留團(tuán)康營地

4、騎馬時務(wù)必注意自身安全,建議所有人騎馬時應(yīng)由馬主人陪同,喝酒后不得騎馬。

5、請注意喝酒安全,不要過量飲酒。

6、不得單獨爬山,爬山時不得去地勢險要、懸崖峭壁的地方。 7、請務(wù)必準(zhǔn)備充分的衣物,防止感冒。

8、如有高血壓、心臟病的人員,能夠不參加活動。 5、如遇到大雨,團(tuán)康活動另行安排。

活 動 所 需 物 料 篇3:團(tuán)康策劃書

團(tuán) 康 活 動 策 劃 書

策劃人:xxx 9月21日 時間: 目 錄

活動背景……1

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

活動目的……1 活動時間及地點4

計算機(jī)系團(tuán)總支、學(xué)生會兩個組織雖然在履行的職責(zé)上有著區(qū)別,可是作為我們系里的兩大組織團(tuán)體,本著團(tuán)結(jié)友愛的民族精神,我們都應(yīng)該不分你我地團(tuán)結(jié)在一起。當(dāng)作為新生的我們加入了團(tuán)總支與學(xué)生會這兩個組織,我們?yōu)閳F(tuán)總支與學(xué)生會帶入的是新鮮的血液、與無限的活力。既然加入,作為一個整體,為了以后更好地合作開展工作,也為了發(fā)揚相親相愛的優(yōu)良傳統(tǒng),盡快地認(rèn)識并團(tuán)結(jié)在一起便成了我們的首要任務(wù)。而團(tuán)康活動就是拉近我們兩個組織之間距離的一種很好的形式。

活動目的經(jīng)過這次的團(tuán)康活動的開展,我們要盡快地拉近團(tuán)總支及學(xué)生會所有成員間的距離,讓大家在內(nèi)容豐富的活動的過程中增進(jìn)彼此的2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

了解,深化相互間的友誼,從而進(jìn)一步達(dá)到融洽內(nèi)部氣氛的目的,使新人更快適應(yīng)并融入這兩個集體中。由于兩個組織各部門履行著不一樣的職責(zé),但作為一個整體,共同地為計算機(jī)系所有同學(xué)服務(wù)的我們卻又有著不可分割的聯(lián)系,因此這次的團(tuán)康活動也是為了讓大家了解到各個部門不同卻又有著密切聯(lián)系的職能以方便日后工作間的協(xié)作,更好地完成各項合作任務(wù)。

作為團(tuán)總支和學(xué)生會中的一員,大家都有各自的閃光點,而這次的團(tuán)康活動也是讓大家更好地展現(xiàn)自己的優(yōu)勢并能夠達(dá)到互相學(xué)習(xí)共同進(jìn)步的目的。

活動時間及地點

時間: 10月14日晚7點~10點 地點:

教學(xué)

樓407階梯教室 活動負(fù)責(zé)人及參與者 負(fù)責(zé)人:團(tuán)總支組織部

參與者: 及 團(tuán)總支及學(xué)生會所有新老成員 活動名稱

團(tuán)康活動 活動構(gòu)成(一)團(tuán)總支副書記和學(xué)生會主席分別發(fā)表講話,對新一屆成員寄語;

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

(二)初次見面請多指教:新成員的自我介紹環(huán)節(jié),讓大家記住你;

(三)增進(jìn)友誼,互動時間:深入認(rèn)識,經(jīng)過幾個活動活躍氣氛。

(四)活動

總結(jié)

。 活動目標(biāo)

讓我們的友誼實現(xiàn)從初步認(rèn)識到團(tuán)結(jié)在一起的跨越。

(一)由主持人(自我推薦)主持活動,由副書記鐘達(dá)超及主席利愛明發(fā)表講話并宣

布活動開始。(7點~7點30分)

(二)每位新成員都會拿到一張?zhí)柎a牌。

活動第一項:自我介紹和才藝展示。各個部門的部長都有一次抽取號碼牌的機(jī)會,被抽取到得幸運同學(xué)都必須上臺做詳細(xì)的自我介紹(最重要的是要有特色),并進(jìn)行才藝的展示(唱歌、跳舞、朗誦等都能夠,準(zhǔn)備時間為整個十一假期,時間充分。當(dāng)然,也能夠邀請一名同學(xué)共同表演,需要道具的必須提前向組織部說明)。

本項活動預(yù)期效果:活躍活動氣氛,讓大家有一個初步的了解。預(yù)計節(jié)目數(shù)5個。預(yù)計時間:30分鐘(7點30分~8點)

(三)活動第二項:互動時間。 ①游戲一:交流你我她

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

預(yù)計游戲時間:15分鐘(8點~8點20分)

游戲規(guī)則:本游戲可由10~20名同學(xué)參加,每個部門派出兩~三名同學(xué)到臺前,全部上臺來的同學(xué)圍成一個圈。先給一分鐘時間,每一位同學(xué)都要在這一分鐘的時間內(nèi)了解與自己相鄰的兩位同學(xué)的信息(包括姓名,愛好,來自哪里等)。一分鐘結(jié)束后,由主持人隨機(jī)提問,若回答不上來或回答有錯者要接受懲罰。然后隨機(jī)換位繼續(xù)進(jìn)行游戲。

本游戲的預(yù)期效果:使全體同學(xué)有一個更加深入的了解和認(rèn)識。②游戲二:答題環(huán)節(jié)

預(yù)計游戲時間:25分鐘(8點20分~8點45分)游戲設(shè)置安排:以部門為單位進(jìn)行。

第一部分問題:共設(shè)10題。7題為必答題,有關(guān)于團(tuán)總支各 部門的各項職能,每題5分。每個部門一題。最后3題為搶答題。

第二部分問題:共設(shè)5題。情景問答。此為搶答題。題設(shè)基 本為常識問題。每題5分。

本游戲的預(yù)期效果:活躍氣氛,增加各部門的合作意識以及集體榮譽感,也

讓所有成員在活動中更加了解各部門所要履行的職能。還可擴(kuò)大知識面。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

③游戲三:抱團(tuán)

預(yù)計游戲時間:20分鐘(8點45分~9點05分)

游戲說明:以自愿為原則,由20~25位同學(xué)參加。每個同學(xué)都會拿到一個寫

著10元、5元或者兩元的牌牌,由主持人隨機(jī)報出一個數(shù)目,然后參加的同學(xué)齊齊抱團(tuán)組成主持人所說的數(shù)目,找不到組的同學(xué)將被淘汰。

本游戲預(yù)期效果:讓團(tuán)總支及學(xué)生會各部門同學(xué)合為一家親,不分你我,繼

承和諧的優(yōu)良傳統(tǒng)。④游戲四:卡拉永遠(yuǎn)ok

預(yù)計游戲時間:20分鐘(9點05分~9點25分)

游戲說明:選出兩位會唱歌的同學(xué),然后由她們唱出一段,底下的同學(xué)將搶答唱出接下去的部分(兩句即可),本游戲也是以部門為單位。每首歌5分,分?jǐn)?shù)計入答題環(huán)節(jié)。

本游戲預(yù)期效果:活躍氣氛,把活動推向高潮,拉動大家的積極性。

* 注明:整場活動下來統(tǒng)計得分,得分最少的部門,當(dāng)晚請吃宵夜。

(四)活動總結(jié)(9點25分~9點30分)

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

此部分由主持人完成 經(jīng)費預(yù)算

100元左右。包括會場布置,購買道具。

其中包括礦泉水、禮炮、宣傳海報、打印、氣球、彩帶等 活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié)

前期準(zhǔn)備:海報制作、會場布置、課室申請、物質(zhì)購買 海報制作由信息部完成會場布置及課室申請由組織部完成 物質(zhì)采購由秘書部完成(采購單待定)

主持人選擇:①要有一個陽光積極的形象,五官端正; ②有較好的臨場靈活應(yīng)變能力,能夠處理好各種突發(fā)事件 ③以自愿為原則

(注:此項由組織部負(fù)責(zé))

會場迎接、會場秩序的維持:迎接工作由4名女生負(fù)責(zé);會場秩序由4名男生負(fù)責(zé)

活動過程:①活動第一項為較容易冷場的活動,必須提前做好準(zhǔn)備工作。建議提前找好保底的演出人選,亦可由主持人提供簡單表演題材,帶動全場集體大演唱也可。

②問答題目及卡拉永遠(yuǎn)ok歌單由兩至三位同學(xué)負(fù)責(zé)定出。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

后期會場整理:整理剩余物質(zhì),將會場一切歸于原樣,清理好垃圾及鎖好門窗

各部門在完成自己任務(wù)的同時可適當(dāng)協(xié)助其它部門,總負(fù)責(zé)及調(diào)派工作由副書記鐘達(dá)超負(fù)

責(zé)。篇4:團(tuán)康活動分享 團(tuán)康活動分享

一、什么是「團(tuán)康」

1.團(tuán)康是應(yīng)運資源、場地有限下而生,舍環(huán)境資源而就團(tuán)康是因噎廢食的。

2.制定活動的目標(biāo)。

二、「團(tuán)康活動」有哪些類型

1.唱跳型:運用唱歌、跳舞的形式來帶動全體一同活動。帶動唱、土風(fēng)舞等也是哦。(不是表演哦)

2.3.4.手指型:運用手指來玩的團(tuán)康游戲,以及手語方面的屬之。 反應(yīng)型:以肢體、言語或行為反應(yīng)為主的游戲。

開炮型:一般都是排在起始的活動,主要的目的在于解凍,化解彼此隔閡,炒起活動氣氛。

5.大型團(tuán)康:屬整體性活動團(tuán)康,目的在于將活動的整體氣氛提升到一個高潮。

6.串場型:活動間銜接的小團(tuán)康。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

7.晚會型:如歡迎會、惜別會、化裝舞會,聯(lián)歡舞會、營火晚會等。

8.營火型:圍繞營火時玩的活動,主要活動隊形以圓圈為主,主持人必須環(huán)繞全場。

9.表演型:以表演為主的活動。如香舞、火球舞、才藝表演等。

10.戲劇型:也可說是表演型的一種,以話劇方式呈現(xiàn),但盡量要和臺下互動。

11.大地游戲:需要較大空間及較長時間來實施,適合以團(tuán)體對抗的方式進(jìn)行。又可細(xì)分為「尋寶式」、「任務(wù)式」、「對戰(zhàn)式」、「主題式」等方式來進(jìn)行。

12.綠野追蹤:利用自然環(huán)境作為活動用道具及背景,如偵探游戲等。

13.趣味競賽:有規(guī)則、具競賽性的活動屬之,適合小隊對抗。

14.分站游戲:各站自成獨立性,又能連貫成一個主題,以隊為單位做攻站性的活動。實

施時應(yīng)注意「設(shè)站地點」、「攻站路線」、「時間控制」。有「循環(huán)式」(依規(guī)定順序)、「插旗式」(自由攻站)。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

15.感性時間:以感性作出發(fā)點,以情境作誘因,把參與者最真、最原本的自己表現(xiàn)出來。

如靜夜星空、星光夜語、星夜談心、燭光聚會等。三、團(tuán)康的設(shè)計模式

1.開場與結(jié)尾:

是晚會的包裝,使晚會有整體感。這一類的游戲多為帶動唱、舞、劇表演、默契培養(yǎng)、解凍游戲等。

2.暖場:

作為氣氛假想線中,高峰與高峰間、低峰與高峰間的過渡期。這一類的游戲有解凍游戲、機(jī)智、手指、動作歌等。

3.熱場:

又常被稱為「主菜」,是依晚會目標(biāo)而決定的游戲,一般有l(wèi)~3個,而且動量大、動員多、時間長。這一類的游戲常見的有對抗及觀賽型游戲。

4.拖場:

在銜接空檔進(jìn)行的小游戲,雖小但很重要,它關(guān)聯(lián)氣氛的一貫性。這一類的游戲常見的有笑話、歡呼、手指游戲、小規(guī)模動作歌等。

5.應(yīng)變技巧:

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

因應(yīng)可能發(fā)生的突發(fā)狀況,而自己可能無法馬上解決的。例如自己帶不下去了、有人不合作、在臺上才知道這游戲已經(jīng)帶過了等等,而事先準(zhǔn)備的救命三招、與其它服務(wù)員的套招等。

四、「團(tuán)康活動」的帶領(lǐng)技巧

1.a.b.活動進(jìn)行的四大步驟:

調(diào)情(起)─吸引觀眾注意,語不驚人死不休。

主題(承)─帶入游戲,解說游戲方法、介紹規(guī)則,介紹法是團(tuán)康型態(tài)而定競賽型需正式點。

c.高潮(轉(zhuǎn))─破壞秩序,在她想象到的范圍出現(xiàn)她意想不到的結(jié)果。

d.結(jié)尾(合)─高潮而止往往是最好的一種,但為配合活動的延續(xù)有時不得不妥協(xié)。

2.活動控制:

a.b.c.時間控制 氣氛控制 手勢默契

3.帶領(lǐng)技巧:

a.b.避免使用「好不好」、「要不要」,多使用營隊語言。說錯或作錯時,將錯就錯,如:錯誤示范、考驗各位注意力,勿當(dāng)眾道歉,如對不起、作錯了。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

c.d.e.游戲的銜接串連,以掌聲、歡呼唱歌、故事等串連。裁判之公正性、敏銳判斷力。

請人出來的方法,利用游戲、自愿、指定或事先安排。

4.活動帶領(lǐng)的原則:

a.b.c.d.公平─做到人為的公平。簡單─玩法簡單、介紹簡短。趣味─游戲本身、主持人本身。安全─最重要的考慮原則。

5.活動帶領(lǐng)時的注意事項:

a.不要高估自己能力,上臺前將個流程仔細(xì)盤想,假設(shè)問題、預(yù)設(shè)笑點、并準(zhǔn)備活動備案。

b.不低估學(xué)員,事前調(diào)查其資料程度與活動經(jīng)驗,盡量一個晚會內(nèi)不要重復(fù)同類型的活動。

c.d.e.動靜相參、由慢而快、由低而高、由煩而簡。

讓外行人覺得我們很內(nèi)行,讓內(nèi)行人覺得我們不外行。以小吃大─透過歌聲、復(fù)頌語……等活動來掌握秩序,由小部分而至全體,非必要避免使用哨音。

f.崇拜信服─出場后不要說對不起、沒準(zhǔn)備,要信心十足,以氣勢取勝讓學(xué)員認(rèn)為你經(jīng)驗豐富,準(zhǔn)備充分。

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

g.不要在學(xué)員面前稱呼其「學(xué)員」。少說「我」、多說「我們」,較有親和力。h.擊破個體,掌握秩序─用技巧化解不服從的少數(shù)份子,以免擾亂活動秩序。

i.不要企圖與群眾中某些人作對抗,但可有技巧的利用全體去跟部分唱反調(diào)者對抗,如可對學(xué)員聲明:「一個活動的成功是靠全體伙伴的努力,我想大家要的是一個快樂的夜晚,而不是一個無趣的夜晚。」

j.各個擊破─

「待會兒需要你的幫忙,請你先到我旁邊坐下……」

「因為時間的關(guān)系,下一個活動就不做了,謝謝你,請回」 「咦!這位伙伴要說,讓我們用掌聲來歡迎她……算了,我覺得你還是不要講會比較好?!?/p>

「嗨!你一直用那種銀色蕩秋千的眼光看著我,是不是對我有意思?對不起我可是非常有原則的」

k.殺雞儆猴─當(dāng)有人不配合或有人鬧場,對學(xué)員有約束力時使用。

l.配合大活動達(dá)成設(shè)計活動時的情境要求。

m.高潮制造─破壞秩序、肢體接觸、模仿動作、距離感縮短、利用上一個活動延續(xù)創(chuàng)造下一個活動、創(chuàng)造情境(如會場布置、燈光控

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

制)、精彩動人的表演、分組競賽 n.高潮即止、避免冷場、活動創(chuàng)新。適可而止,切勿玩過頭。

o.確定帶領(lǐng)方式:依學(xué)員年齡、程度、營隊性質(zhì)選擇帶領(lǐng)方式,獨裁或民主。p.善用器材利用地形設(shè)計各種游戲。

q.安排伏兵,協(xié)助活動的進(jìn)展,亦可由學(xué)員中尋找助手,使學(xué)員有表現(xiàn)機(jī)會,當(dāng)場示范說明使學(xué)員了解。

r.男女交錯而坐,利用男女相吸的原理達(dá)到幫助維持秩序的目的。

s.上臺前以第三者的立場將活動流程仔細(xì)盤想,看是否有所不妥。

t.培養(yǎng)活動氣氛─適時鼓勵、避免冷落、避免冷場、逐增難度。u.言詞切勿太過帶有色彩,行為盡量不要有性暗示,不然會使人覺得活動很低級。v.盡量制造笑點,善用幽默咸,但不是臺下笑就代表活動成功。

w.切勿做人身攻擊,也不要只針對某個人,以免造成不滿。x.善加利用突發(fā)事件及臺下反應(yīng),制造笑果,增加互動性。帶領(lǐng)時臨機(jī)應(yīng)變,要有充分彈性。

五、幾項叮嚀

1.克服高成就欲望與低成就感的沖突,因為那是情緒低潮的原因之一。要模仿別人的游

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

戲,卻得不到相似的氣氛,常常令人失望。從小團(tuán)康建立起自信心吧!篇5:學(xué)生會團(tuán)康方案

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會—

干培系列活動之團(tuán)隊體驗活動方案 一、活動目的:

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會是一個和睦的大家庭,對于新加入這個家庭的干事來說,一切都是陌生的。因此,讓學(xué)生會各個部門的各個干事相互認(rèn)識顯得格外重要。為此,我們將舉辦一次大型的團(tuán)隊體驗活動,增進(jìn)各部門各干事間的交流與合作,拉近學(xué)生會各部門的距離,促進(jìn)各部門的溝通,加強(qiáng)干事的團(tuán)隊合作意識,增強(qiáng)學(xué)生會各部門的凝聚力和校園歸屬感。打破隔閡,消弭彼此間的距離,增強(qiáng)生活情趣,實現(xiàn)物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會工作的順利運轉(zhuǎn)。二、活動主題:傳承團(tuán)結(jié)精神,樹立和諧新風(fēng)

三、活動時間: 11月7日(星期日),8:00—12:00 四、活動地點:生活南區(qū)足球場對面的人工湖

五、活動對象:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會全體新任干事 六、主辦單位:物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會資源部 七、活動方式:

本次活動屬于戶外團(tuán)體康樂活動,由各個導(dǎo)師帶領(lǐng)各個小組進(jìn)行比賽,體驗團(tuán)隊合作,經(jīng)過做風(fēng)箏、玩游戲來促進(jìn)各個干事之間的認(rèn)識,增強(qiáng)各干事的團(tuán)隊合作精神。八、活動安排:

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

1、前期準(zhǔn)備 1

2、準(zhǔn)備流程:

3、活動當(dāng)天流程: (1)活動前 2

(2)活動中(3)活動后

1、活動后總結(jié)、匯報

2、各導(dǎo)師分發(fā)調(diào)查問卷,并及時回收以及撰寫調(diào)查報告 九、活動可行性分析:

(1)本次活動由學(xué)生會資源部派出優(yōu)秀干事作為導(dǎo)師組織各小組進(jìn)行活動,可操作性強(qiáng)。

(2)活動場地寬闊,接近大自然,讓干事們在清新自然的環(huán)境中相互認(rèn)識。(3)活動游戲趣味高,團(tuán)隊意識濃,所需經(jīng)費不多。

(4)我們邀請了紅會的蹲點人員,以應(yīng)對突發(fā)事故。至于天氣,將有人員密切關(guān)注并及時做出相應(yīng)的調(diào)整。十、經(jīng)費預(yù)算:

物理與電信工程學(xué)院學(xué)生會 二〇一〇年十一月三日 4

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

附錄一:破冰之旅 相見歡

1、各導(dǎo)師組織小組進(jìn)行15min自我介紹及互相認(rèn)識; 2、小組成員圍成一個圈,并把雙手搭在前面隊員的肩膀上:(1)熱身:所有人開始圍著圈跑:(2)導(dǎo)師喊“左左右右前后前前前”

1小學(xué)階段:全部站立,○按導(dǎo)師口令,“左”時左腳離地,“右”時右腳離地,“前”

時雙腳并攏向前跳,“后”時雙腳并攏向后跳。2中學(xué)階段:全部半蹲,重復(fù)剛才階段?!?3大學(xué)階段:全部蹲下,重復(fù)剛才階段。○

注意事項:活動中任何時候雙手都不能離開前面人的肩膀。由師兄師姐突擊考察小組的熱情度和積極度,與最具活力獎掛鉤;第二環(huán)節(jié)每掉一個人扣一分,總共10分,扣完為止,與最佳團(tuán)隊合作獎掛鉤。

口香糖游戲

人數(shù):不限(所有人員參與)場地:空地即可 游戲方法: 1、主持人喊“口香糖啊口香糖”,大家必須喊“粘哪里啊粘哪里?” 2、主持人下令如“左腳粘右腳,左手粘地板”,大家必須依照主持人的口令

做動作。參與游戲者只需做最新的指令的動作,無需做上一指令的動作。如口令“左腳粘右腳,左手粘地板”,只需做“左手粘地板”這

2020年4月19日

文檔僅供參考,不當(dāng)之處,請聯(lián)系改正。

個動作。3、設(shè)計一些有趣的動作,例如“左手左腳粘墻壁,右手右腳粘地板”。4、循序漸進(jìn),剛開始時自己粘,后來能夠跟其它人粘,例如“左手粘旁邊

人的頭”等。

5、主持人下命令的口氣能夠急促一點,命令和命令之間緊湊一點,不要臨

時才想下一個命令,可事先準(zhǔn)備一份命令詞。

6、收尾的方式能夠設(shè)計一下,讓參與者跑動,例如“手粘在導(dǎo)師身上”,此

時可能會造成短時的混亂,主持人要注意控制場面,見好就收。最后要集合好參與者以進(jìn)行下一個活動項目。

2020年4月19日

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔
a.付費復(fù)制
付費獲得該文章復(fù)制權(quán)限
特價:5.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里
b.包月復(fù)制
付費后30天內(nèi)不限量復(fù)制
特價:9.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里 聯(lián)系客服