動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向 ,近幾年我國的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也是屬于蓬勃發(fā)展的趨勢,因此需要大量的動(dòng)畫專業(yè)的人才,在動(dòng)畫行業(yè)也是屬于一個(gè)年輕人比較多的行業(yè),動(dòng)畫專業(yè)在大學(xué)的專業(yè)中也是比較受歡迎的,小編就為大家介紹一下動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景如何,感興趣的同學(xué)一起來看看吧。
動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景
動(dòng)畫作為一門獨(dú)立的綜合藝術(shù)形式已經(jīng)成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的重要方面之一。動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫片,動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
動(dòng)畫專業(yè)培養(yǎng)具有堅(jiān)實(shí)的專業(yè)理論基礎(chǔ),具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,熟練掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)與新媒體技術(shù)的專業(yè)技能,有一定創(chuàng)新能力,能夠勝任影視動(dòng)畫創(chuàng)意與設(shè)計(jì)、游戲策劃與設(shè)計(jì)、數(shù)字影像技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)漫周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)、互動(dòng)多媒體設(shè)計(jì)、動(dòng)畫市場營銷與管理等方面工作的應(yīng)用復(fù)合型專門人才。
動(dòng)漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆?,?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上 萬人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行 動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。
動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)方向
動(dòng)畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以就業(yè)于二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動(dòng)畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景如何
動(dòng)畫專業(yè)的發(fā)展要以能力的培養(yǎng)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向,把生產(chǎn)和研究相結(jié)合,努力培養(yǎng)動(dòng)漫方向人才,建立起以人為本、因材施教的動(dòng)畫專業(yè)教育體系。可以通過成立動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)領(lǐng)導(dǎo)小組,把動(dòng)畫的規(guī)劃和建設(shè)做到實(shí)處。還可以制定相應(yīng)的教學(xué)管理制度,落實(shí)到每個(gè)科研室的具體工作職責(zé),制定出相應(yīng)的工作目標(biāo)和工作計(jì)劃。
動(dòng)漫游戲被譽(yù)為21世紀(jì)最具有發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè),在中國動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作技術(shù)發(fā)展還仍處于初級發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ω遣蝗莺鲆暎瑩?jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。
動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。
據(jù)深圳匯眾益智統(tǒng)計(jì)顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬至50萬元,而對于那些獨(dú)當(dāng)一面的首席設(shè)計(jì)師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔(dān)任管理運(yùn)營職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D多媒體設(shè)計(jì)師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師都成為令人羨慕的職場新貴。
以上就是小編為大家整理的關(guān)于動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景和就業(yè)方向的動(dòng)畫專業(yè)就業(yè)前景如何具體內(nèi)容,總體來說動(dòng)畫專業(yè)還是非常值得大家去的。只要 學(xué)得好在對動(dòng)畫專業(yè)也是比較具有個(gè)人競爭力的所以在以后的工作中也會(huì)比較吃香。
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